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學校籃球比賽策劃方案模板范文

時間: 新華 策劃方案

方案需要詳細規劃項目的時間計劃,包括開始和結束日期以及關鍵里程碑,有助于掌握項目的進展情況,并確保按時完成。寫好學校籃球比賽策劃方案模板范文有什么技巧?這里給大家整理學校籃球比賽策劃方案模板范文,方便大家學習。

學校籃球比賽策劃方案模板范文篇1

一.比賽日期與地點

時間:20__年5月27日黨團活動課正式開始(根據天氣情況;如有調整另行通知)。

地點:學校籃球場。

二.活動方式

1.各班組成參賽隊,各組選派5名同學參賽,2名(含2名以上)同學替補和一名隊長。

2.各班沒有參賽的同學由班主任組織成拉拉隊。

三.比賽方法

比賽一共分為a、b、c三個組;a組為男子組;b組為女子組;c組為男、女混合組(男同學3名,女同學2名參賽);

四.比賽規則

1.比賽規則將基本參照國際籃聯籃球規則并根據實際情況做出一定改動。

2.比賽采用上下半場制,每半場的比賽時間為二十分鐘,中場休息五分鐘.

五.活動組織

1.組織部門:黔東南州德才科技職業技術學校政教科、校團委、學生會。

2.比賽裁判:楊老師及學生若干。

3.比賽計分、計時:校團委。

4.比賽場紀律維持:學生會紀檢部、體育部。

5.衛生責任:各班拉拉隊打掃所站位置,學生會衛生部進行監督和協助。

6.后勤保障:學生會生活部、文藝部及各班后勤保障人員。

六.比賽注意事項

1.本次比賽是以團結進取、友誼第一為目的;一切都得尊重裁判判罰、遵守規則,文明比賽,不得請外援(參賽運動員必須為本班在校學生,各隊員請備好球服)。

2.各隊必須準時到達指定比賽場地,有事者必須提前向舉辦部門領導說明,如無故遲到5分鐘,當棄權處理,并判給對方勝。

3.每場比賽學生會派出協助人員,主要任務是協助比賽正常進行。

4.各班注意學生安全,實行班主任負責制,學生管理處干事協助管理。

七.獎勵

(一)獎勵項目

1.第一名

2.精神文明獎一個

3.有價值球員(男、女mvp)

(二)獎勵內容

1.第一名,加班級操行分50分/組,獎狀一張,紀念照片每人一張;

2.精神文明獎獎勵一組,加班集操行分30分,獎狀一張;

3.有價值球員(男、女mvp)獎勵精美紀念品、榮譽證書。

學校籃球比賽策劃方案模板范文篇2

一、活動名稱:

第一屆“新生杯”籃球賽

二、活動宗旨:

積極、向上、團結、奮進、運動、健康

三、活動目的:

為進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛,增強各專業班級凝聚力,同時為工商學院籃球隊提供后備力量。通過開展“新生杯”籃球賽,增強同學之間的友誼和文化交流,提高我院學生的籃球水平,推動校園精神文明建設,向社會展示一個充滿活力的`新一屆大學生風貌。

四、活動對象:

工商學院20__級各專業全體男生

五、活動地點:

商業街籃球場

六、活動時間:

20__年10月12日——10月16日

七、主辦單位:

工商管理學院體育部

參賽要求:

1、本次比賽以輔導員所帶專業為單位組成各參賽隊伍,每隊人數不超過10人,自選隊長一名,要求服裝統一。

2、參賽人員必須是本專業的學生,人員必須固定,不得隨意撤換隊員,不得請外援,否則取消該隊比賽資格。

3、每專業組織一支啦啦隊,人數不限,參加體育風尚道德獎的評選。

九、活動流程:

1、10月10日中午12點前,各班將報名表交于教三101。

2、10月12日至16日進行循環比賽,每場比賽時間為晚上19:00。

3、比賽共進行5天,最后角逐出冠、亞、季軍及體育道德風尚獎一名,頒發獎品及證書。

十、協助部門:

1、辦公室:在校內張貼海報,公布舉辦本次“新生杯”籃球賽的消息,并及時報道比賽相關事宜。

2、外聯部:聯系比賽期間隊員體育用品、飲水、藥品、葡萄糖等必備用品的贊助問題。

3、生活部:負責隊員的飲水、藥品管理及比賽期間場內的衛生、公共設施等問題。

4、紀檢部:組織觀眾入場、退場及比賽期間的紀律問題,并負責比賽期間一切安全問題。

5、文藝部:負責組織啦啦隊,帶領全場觀眾加油。

十一、注意事項:

1、如遇天氣等不可解決的因素,比賽時間另行通知;

2、本次比賽最終解釋權歸工商管理學院體育部。

十二、活動預算:

橫幅2個,共40×2=80元

哨子6個,共2×6=12元

獎狀5張,共1×5=5元

證書12張,共3×12=36元

藥品及水共100元

共計234元

學校籃球比賽策劃方案模板范文篇3

一、活動背景

為配合學校進行“超越杯”籃球比賽活動,豐富同學們的課余生活,促進我院籃球運動的發展,全面提高我院籃球水平,增進同學之間友誼,增強同學的集體榮譽感,繼教院團總支特舉辦繼續教育學院第四屆籃球賽。

二、活動主題

本屆籃球賽以“超越自我,演繹精彩”為主題。

三、比賽時間及地點

20__年4月11日-20日(暫定),地點校體藝館。

四、比賽形式及對象

繼教院在校的一年級三個班和二年級一個班,以班為單位報7-10人一支男隊。每支隊與另三支隊均進行一場比賽,積分制決定最終名次,一共6場比賽。

五、競賽辦法

比賽執行中國籃球協會審定的最新《籃球競賽規則》及我校具體情況執行。

1、比賽分為四節,每節10分鐘,第一和第二節、第三和第四節中間的休息時間分別為2分鐘。半場休息5分鐘。在比賽中前期時間除隊員受傷及罰籃暫停計時表外,其余時間均不停表。第四節最后5分鐘按籃球競賽規則的時間規則實行。

2、每隊每節的比賽時間內可以準許請求2次要登記的暫停,每一決勝期內準許1次。時間為1分鐘。

3、每節比賽每隊的全隊犯規超過4次,加時賽每隊的全隊犯規超過3次,要判一次罰球加一次罰球。如某位隊員全場犯規達5次后,將罰下場,不得再參加本場比賽。

4、若比賽結束出現平局,則加時5分鐘,如再出現平局則再加時5分鐘,直到分出勝負為止。

5、勝一場積分2分,負一場積1分,在比賽中棄權者以0:20告負,積0分,按積分高低排名次。如兩隊積分相同,則按兩隊間的勝負關系決定名次,如遇到三隊積分相同,則根據三隊間的得失分率高低,決定勝負。

6、凡在比賽中發生沖突,造成嚴重后果者,責任方則取消比賽資格(具體情況由組委會決定)。

7、各隊必須準時上場,凡無故遲到5分鐘以上者,按棄權處理。

解釋權歸體育教學團隊。

六、獎勵辦法及費用支出

第一名300元籃球一個。并選送比賽中表現優異的學生參加校籃球比賽。

6場比賽的飲用水費用:132元

獎狀一張:2元

學校籃球比賽策劃方案模板范文篇4

一、比賽名稱:

泰安長城中學三對三籃球比賽

二、比賽時間:

20__年10月中旬

比賽地點:校籃球場

三、報名:

1、報名條件:泰安長城中學全體在校學生,要求身體健康,經常參加體育鍛煉,有一定的籃球基礎,經體檢合格。

2、報名時間:截至20__年10月8日,以班為單位將報名單報藝體處。

3、每隊限報隊員5人,不報名者不準參賽。

四、競賽辦法:

1、比賽不分組別,第一輪采用雙敗淘汰制,從第二輪開始采用單敗淘汰制,對陣形勢由抽簽決定。

2、比賽球場以正式籃球比賽的半個場區為準,采用國際籃聯最新規則。

3、每隊限報名5人,3人首發,2人為替補,每場每名隊員累計犯規滿三次罰下,比賽中若因罰下或受傷不滿兩名隊員,則停止比賽,由對方球隊獲勝。

4、每場比賽共10分鐘,比賽結束分數高的隊伍為獲勝隊伍。如果兩隊比分相同,以兩隊由隊員輪流罰球決定勝負,某隊領先1分即為勝方,比賽結束。

5、得分判定:罰球中籃算一分;兩分區域投中算兩分;三分區投中算三分。

6、每場比賽每隊可暫停一次,暫停時間為20秒。

7、比賽開始由擲硬幣決定發球權,比賽開始或得分換發球時發球在中圈內;發球時不可傳入2分區域直接得分,中圈發球時不可搶斷。

8、當防守隊搶斷球、搶得籃板球時,球必須回到三分線外重新進攻;持球者必須雙腳出三分線,否則進攻后為違例,由對方獲發球權。

9、當得分、出界、違例、裁判均應鳴笛,表示死球,由對方隊員在中圈獲發球權。

10、所有參賽選手對比賽隊員、裁判、工作人員態度惡劣或有違反體育運動道德之行為時,裁判有權取消該隊比賽資格。

11、各隊需按照比賽規定時間準時到場,遲到十分鐘,按自動棄權處理。

12、如遇全校活動或天氣原因導致比賽不能進行時,時間順延,另行通知。

13、比賽獎勵前8名,分別加相應量化分。

五、裁判:

___

學校籃球比賽策劃方案模板范文篇5

一、活動名稱:__中學高一籃球微比賽

二、活動目的及意義

為了營造一個積極、健康、熱烈、活潑、朝氣蓬勃的校園環境,緩和同學們的學習氣氛,增強體質,同時為他們打造一個互相交流、互相學習的平臺,樹立高中生內練素質,外練形象的歲月,展示高中生運動風采,特舉辦此次籃球賽。

三、活動宗旨:友誼第一、比賽第二。

四、主辦部門:__中學校學生聯合會體育部

五、活動時間:每天下午社團活動時間

六、活動地點:學校籃球場

七、活動參與對象:高一全體學生

八、參賽要求:

1>比賽分為全場模式(5V5)半場模式(3V3)定點投籃模式(本次比賽采用微比賽)

2>所有模式均按照班級進行,以班級為單位。

3>全場模式和半場模式實行淘汰制,比賽按照抽簽結果進行。

投籃模式實行積分制,各班級投籃所得總分的平均分為本次比賽的有效成績。

4>每班不限報名人數,男女都可參加本次比賽。并在班內組成隊伍,并任命一名隊長和兩名記錄員。

5>參賽隊員、啦啦隊以及班主任老師在指定時間到達籃球場。

6>為保證比賽的順利進行,各班級參賽隊員以及班主任老師需在《文明比賽保證書》上簽字。

九、活動細則:

1、各隊需著統一籃球服或校服,服裝整齊。各隊還需確定隊長一名,由隊長負責監督隊員參加比賽。

2、每個班級組成隊伍參加本次比賽。若參賽人數不夠或沒有人報名的班級視為自動棄權。全場賽具體細則如下:

(1)第一輪比賽中8支隊伍根據抽簽結果分為4場比賽,比賽結束后,有4支隊伍進入4強賽。

(2)第二輪比賽中由第一輪中勝出的4支隊伍進行2場比賽,比賽結束后,勝出的兩支隊伍將進入冠亞爭奪賽。其余兩支隊伍進入季軍爭奪賽。

(3)第三輪比賽中由第二輪中失敗的兩支隊伍進行季軍賽,比賽結束后選出年級季軍。

(4)第四輪比賽中由第二輪比賽中獲勝的兩支隊伍進行冠亞爭奪賽。比賽結束后選出年級冠亞軍。

(5)全明星賽:由年級各班組成兩支隊伍進行一場友誼賽。

(如果兩隊比賽在比賽結束時比分相同,進行5分鐘加時賽。)

半場賽具體細則如下:

(1)第一輪比賽中6支隊伍將根據抽簽結果分為3場比賽,比賽結束后,有3支隊伍進入下一輪比賽。

(2)第二輪比賽中,有一支隊伍將根據抽簽結果直接進入下一輪比賽,比賽結束后,有1支隊伍將成為本次半場賽的季軍。

(3)第三輪比賽中,由第二輪獲勝班級與晉級班級進行冠亞爭奪賽,比賽結束后分出本次半場賽的冠亞軍。

定點投籃具體細則如下:

(1)比賽中每個同學將有6次投籃機會(3分球2分球各三次機會)

(2)比賽中以班級進行積分,投得3分球得3分、2分球得2分、比賽結束后各班總積分除以參加人數所得平均分為比賽有效成績。

3、除以下特殊規則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規則執行。

(1)時間:全場比賽采用12分鐘的比賽模式,半場比賽采用10分鐘比賽模式,上半場和下半場各12(10)分鐘,半場的休息時間為3分鐘。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表。(裁判要求停表的情況除外)

(3)球權:本次比賽僅上半場跳球。在比賽過程中是采取球權輪替制。

(4)加時賽:兩場比賽結束后若仍未分勝負,進行5分鐘加時賽。

(5)暫停:每隊總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人為隊長。

(6)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。半場最后二分鐘及延長賽最后二分鐘在球中籃后,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。

(7)棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間五分鐘后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

十、比賽賽程及人員安排:

具體賽程見當日賽程附表。

比賽的延期:因天氣等特殊原因導致比賽不能進行時,需要提前通知參賽球隊及記錄人員;每場設2裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)

十一、比賽結束后將評選出年級文明精神班級

注:本次比賽最終解釋權歸校學生聯合會體育部所有。

學校籃球比賽策劃方案模板范文篇6

一、指導思想:

為推進素質教育,提高我校學生身體素質,豐富校園生活,增強班級凝聚力,培養團結協作精神,經研究決定舉辦高年級籃球比賽。

二、比賽時間:

20__年4月23日下午

三、參賽代表隊:

四五年級混合隊——六年級(分男女隊)

四、比賽辦法:

1、比賽執行最新《籃球競賽規則》及關于對籃球比賽違規的有關處罰決定。

2、每場比賽共30分鐘,分兩節,每節15分鐘,每節規定各有一次技術暫停,換人必須經過裁判員允許才可換人。

3、上場運動員必須遵守學生守則,衣著不整者不得上場比賽。

4、每個班級報8名隊員名單,除此之外任何人不得上場比賽

5、在比賽中,出現故意犯規傷害對方球員的取消資格。

五、獎勵辦法:

設冠軍、亞軍、參賽獎。

學校籃球比賽策劃方案模板范文篇7

一、活動目的

1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

二、活動要求

每個工會小組組選出十人參加活動

三、活動地點

學校操場

四、活動內容

奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

五、參加人員

學校全體教職工

六、活動時間

__月2日下午

七、活動形式

1、全體教職工自行到學校操場集合。

2、以工會小組為單位參加趣味活動。

八、攝影攝像

后勤服務:__,__

裁判:__,__

記錄:__

九、獎勵辦法

設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

十、比賽方法和規則

1、奔騰列車

(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

2、二龍頂珠

每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

3、千足側行比賽方法

參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

4、接力滾輪胎

每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

5、身手敏捷

跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數后,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。__工會1月18日。

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