運動會策劃案創意方案
制定方案要理解需求和目標,明確方案需要解決的問題和目標,為后續的方案制定提供方向。接下來給大家分享運動會策劃案創意方案,希望對大家寫運動會策劃案創意方案有所幫助。
運動會策劃案創意方案篇1
一、宣傳發動階段(__月__日—__月__日)
利用學校宣傳欄、紅領巾廣播站、各班黑板報等大力宣傳陽光體育活動、終身體育、天天堅持鍛煉的好處,通過宣傳發動,激發學生鍛煉身體的積極性,并積極投身到體育活動中來。各班傳達校體育節活動方案后,制訂班級活動計劃,于__月__日前報教導處審定。
二、各班開展豐富多彩的體育活動階段(__月__日—__月__日)
以班級為單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學生開展“快樂課間”、“大課間體育”活動,如:乒乓球操、武術操、集體舞等集體活動;籃球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球類活動;長短跑跳高跳遠投擲等田徑活動;跳繩、踢羽毛毽、跳皮筋、推鐵環等地方傳統活動;只要有益于提高學生身心健康的一切活動都可以安排,讓學生充分享受體育節帶來的樂趣。
三、成果展示階段(__月__日—__月__日)
1、廣播操、集體舞比賽。
①要求站隊快、靜、齊、服裝統一,動作規范、到位、有節奏感,精神面貌好。
②評獎辦法:全校獎前6名班級。(單項獎)
③時間:20__年__月__日——__月__日。
④地點:學校操場。
2、3—6年級拔河比賽。
①要求:適合參加體育活動的同學都可以,每班不得少于30人
②評獎辦法:以級部名次得分記入體育節團體總分。
③時間:20__年__月__日——__月__日。
④地點:大操場。
3、1—6年級一分鐘個人跳短繩踢毽子比賽。
①要求:每班男女生各報2名參加年級部比賽,統一繩毽(高年級組雙搖盤踢)。
②評獎辦法:每年級部獎勵男女個人各前四名,記入班級總分同田徑。
③時間:20__年__月__日——__月__日。
④地點:籃球場、排球場。
4、田徑比賽。
①項目:
低年級組(一、二)30米、60米、立定跳遠、小壘球。
中年級組(三、四)60米、100米、200米、400米、跳遠、壘球。
高年級組(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳遠、壘球。
②參加人數:每班各報男女各5名,每人可報兩項,每項限報2人。
③評獎辦法:以班級為代表隊,同年級分男女組競賽,每個年級組獎勵男女個人各前四名,記入總分方法為5、3、2、1。
④時間地點:十二周星期六一天。
5、校內職工:乒乓球、羽毛球、棋類賽。
①教工賽:分男女組,每組獎勵個人前四名。
②教職工的報名競賽均由工會統一組織進行。
③時間地點:
6、工會組織教職工乒乓球聯誼賽,時間另定。
四、延伸性階段(20__年__月__日——學期結束前)
開展冬季象征性長跑,各班按指定的'路線組織學生參加活動,并做好有關數據統計工作,以并資料積累歸檔。
五、總結表彰獎勵
__月__日活動課召開全校大會,對本屆體育節進行總結,屆時將評選出個人獎、集體獎若干名表彰獎勵,并對本屆體育節比賽成績優秀或表現突出的師生進行表彰。
運動會策劃案創意方案篇2
一、活動背景
運動競技是促進員工溝通感情、加強聯系,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會秉著鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動目的
公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝圣誕節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大干四季度中去,為全面實現公司20__年各項目標而努力奮斗。
三、活動組織單位
公司工會主辦
四、活動時間、地點
時間:暫定于20__年__月__日(如有變化,另行通知)
地點:公司
五、活動項目及現場負責人
個人項目:
1、1分鐘跳繩
比賽用具:跳繩2.5m
比賽規則:每組5人,裁判吹哨開始跳,一分鐘計時,下一組跳的人負責給他們數,一分鐘后裁判喊停把成績記錄下來,以最后成績多者為最后勝利者。
裁判:__
2、吹氣球
比賽用具:氣球
比賽規則:每組5人,裁判吹哨開始吹氣球,將氣球吹到終點,中間如果掉在地上,撿起來再從原地重新開始吹。
裁判:__
終判:__
3、100m賽跑
比賽用具:無
比賽規則:每組5人,短跑比賽,哨聲一響向前沖。
裁判:__
終判:__
拍照:__
4、乒乓球比賽
比賽用具:乒乓球,球臺
比賽規則:__
裁判:__
5、羽毛球比賽
比賽用具:__
比賽規則:__
裁判:__
集體項目:__
6、籃球比賽
比賽用具:籃球、籃球場
比賽規則:每隊3人
裁判:__
7、400m
比賽用具:無
比賽規則:__
裁判:__
終判:__
8、拔河比賽
比賽用具:粗繩
比賽規則:__
裁判:__
六、參加活動人員
公司全體員工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。
七、活動籌備及負責人
1、總負責人:__
2、負責人:__
3、主持人及催場:__
4、方案策劃:__
5、會場布置及各單位人員組織:__
6、宣傳、攝影攝像:__
7、器材道具準備、紀念品采辦和發放:__
8、橫幅:__
9、各比賽項目道具的擺放:企管部
八、注意事項
1、在比賽過程中,有拔河人數超過15人的,則該組__比賽算輸。
2、安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。
九、報名時間及報名地點
報名時間:于20__年__月x日起到20__年__月__日止(一周報名時間)。
報名地點:各單位文員處報名,由文員將運動員名單上報到公司辦公室。每人限報兩項,逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。
注:參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。比賽的開始與結束均以裁判的哨聲為準。
運動會策劃案創意方案篇3
為促進網友間的交流和增進論壇網友的友誼,達到互相幫助的目的。提高論壇的人氣及在x地區網友中的影響力,應廣大網友的要求,決定20__年春節期間舉辦聚會活動,(主要為論壇會員,當然不是會員的老鄉也歡迎)。
一、聚會宗旨:
加強網友間的交流增進友誼
二、整體情況
1、活動主題:20__網友春節聚會
2、活動對象:論壇注冊會員
2、活動時間:20__年1月27日(正月初二)下午(2—5點)
3、活動地點:暫定
4、主辦單位:__
5、協辦單位:(待定)
中午聚餐:要聚餐的由當時的情況而定,aa制。
三、分組實施
1、總策劃:__
2、總實施:__
3、項目組:__
(1)第一項目組:節目組
節目要求:主要為祝福,寄托希望,青春活潑等等積極向上的節目。
例如:舞蹈,歌曲,小品,青春劇等。
負責人:__X
任務:
a、完成節目收集、篩選;
b、主持人的選擇、形象設計及臺詞攥稿;
c、負責節目的編排及活動全流程的銜接。
(2)第二項目組:宣傳組
負責人:__X
任務:
a、利用海報、橫幅、網絡等方式開展宣傳;
b、現場攝影及dv攝像;
c、活動結束后進行總結,配合圖片進行后期宣傳。
(3)第三項目組:外聯組
負責人:__X
任務:
a、負責聯系晚會場地;
b、聯系活動贊助商家、個人的物品到位情況。
(4)第四項目組:后勤組
負責人:__X
任務:
a、費用預算確定及現場費用收集;
b、確定晚會參與人數;
c、準備活動所需的一切道具,獎品,紀念品,并負責現場發放;
d、活動當日對現場進行簡單布置;
f、準備好會場服務物品,如飲料、酒、小吃等。
四、各階段任務及工作分配
1、活動前三個階段:
(1)活動策劃及準備期(即日起至1月25日):本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商。
①節目收集:由節目組負責。采取各個環節,強化網絡宣傳,確定主持人。
②贊助商確定:由外聯組負責。聯系已經同意贊助的商家或者個人。
③前期宣傳:在論壇顯要位置給予強化宣傳。
(2)活動協調及進展期(1月10日—1月20日):
本階段主要完成節目篩選及中期宣傳、場地的確定,費用的核算、物品購買。
①節目篩選:由節目組負責聯系報名人,篩選節目并對節目進行編排,確定所需道具。
②中期宣傳:宣傳組強化在論壇的宣傳,確定基本參加人數。
③場地確定:外聯組負責確定最后場地,如有改動及時通知。
④物品購買:各項目組確定活動所需道具或物品,由后勤組購買到位。
(3)活動倒計時期(1月21日—2月26日)
本階段主要完成活動全過程確定(包括節目單確定)、工作人員的會面、細節的商榷,費用收集等等。
①末期宣傳:宣傳組負責抽獎券的設計、制作。由后勤組負責在晚會現場發放。
②費用收集:費用現場收集。
運動會策劃案創意方案篇4
(一)宣傳發動階段(5月20日—6月10日)
利用學校宣傳欄、紅領巾廣播站、各班黑板報等大力宣傳陽光體育活動、終身體育、天天堅持鍛煉的好處,通過宣傳發動,激發學生鍛煉身體的積極性,并積極投身到體育活動中來。各班傳達校體育節活動方案后,制訂班級活動計劃,于6月20日前報教導處審定。
(二)各班開展豐富多彩的體育活動階段(6月11日—7月11日)
以班級為單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學生開展“快樂課間”、“大課間體育”活動,如:乒乓球操、武術操、集體舞等集體活動;籃球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球類活動;長短跑跳高跳遠投擲等田徑活動;跳繩、踢羽毛毽、跳皮筋、推鐵環等地方傳統活動;只要有益于提高學生身心健康的一切活動都可以安排,讓學生充分享受體育節帶來的樂趣。
(三)成果展示階段(7月12日—8月15日)
1、廣播操、集體舞比賽。
①要求站隊快、靜、齊、服裝統一,動作規范、到位、有節奏感,精神面貌好。
②評獎辦法:全校獎前6名班級。(單項獎)
③時間:x周星期x活動課時間舉行。
④地點:學校操場。
2、3—6年級拔河比賽。
①要求:適合參加體育活動的同學都可以,每班不得少于30人。
②評獎辦法:以級部名次得分記入體育節團體總分。
③時間:x周星期x活動課時間舉行。
④地點:大操場。
3、1—6年級一分鐘個人跳短繩踢毽子比賽。
①要求:每班男女生各報2名參加年級部比賽,統一繩毽(高年級組雙搖盤踢)。
②評獎辦法:每年級部獎勵男女個人各前四名,記入班級總分同田徑。
③時間:x周星期x活動課時間舉行。
④地點:籃球場、排球場。
4、田徑比賽。
①項目:
低年級組(一、二)30米、60米、立定跳遠、小壘球。
中年級組(三、四)60米、100米、200米、400米、跳遠、壘球。
高年級組(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳遠、壘球。
②參加人數:每班各報男女各5名,每人可報兩項,每項限報2人。
③評獎辦法:以班級為代表隊,同年級分男女組競賽,每個年級組獎勵男女個人各前四名,記入總分方法為5、3、2、1。
④時間地點:x周星期x一天;學校操場。
5、校內職工:乒乓球、羽毛球、棋類賽。
①教工賽:分男女組,每組獎勵個人前四名。
②教職工的報名競賽均由工會統一組織進行。
③時間地點:x周星期x一天;學校活動室。
6、工會組織教職工乒乓球聯誼賽,時間另定。
(四)總結表彰獎勵
8月18日活動課召開全校大會,對本屆體育節進行總結,屆時將評選出個人獎、集體獎若干名表彰獎勵,并對本屆體育節比賽成績優秀或表現突出的師生進行表彰。
運動會策劃案創意方案篇5
一、活動名稱:
森林探險——解救小動物
二、活動目標:
1、通過游戲,練習孩子鉆爬、投擲動作,發展孩子手眼協調能力,初步萌發孩子樂于助人的意識。
2、通過親子游戲增進親子之間的情感,體驗親子游戲所帶來的樂趣。
三、活動準備:
彩帶、球框(或紙簍)8個、獨木橋、墊子、氣球、扇子(可以用紙板代替)、沙包、高蹺
四、活動過程:
“在森林里的一間小木屋里,住著小白兔的一家,家里有四只兔寶寶,因為兔媽媽出去找吃的不在家,可惡的大灰狼就把兔寶寶們抓了起來,兔媽媽回來后找不到兔寶寶了,那怎么辦呢?小朋友們,你們愿意幫兔媽媽找到兔寶寶嗎?”
游戲玩法:小朋友們踩高蹺,腳不能著地,爸爸媽媽,手拿武器(沙包),取氣球用小扇子扇著過獨木橋,幼兒過獨木橋時,爸爸或媽媽這時把沙包放到幼兒頭頂,走完獨木橋,幼兒取下沙包,爬過草地(墊子),家長跳過障礙,媽媽與幼兒背對背把氣球擠破,之后幼兒用沙包投擲到框中,擊敗大灰狼,救出小白兔,原路返回。最先回原點的勝利。
規則:媽媽扇氣球時不能讓氣球著地,幫幼兒把沙包放頭頂時,可以手拿氣球,除規定外,不能動手幫助幼兒,遵守游戲規則。共同體驗親子游戲帶來的快樂。
運動會策劃案創意方案篇6
為了促進幼兒基本動作的發展,提高身體素質,在教師有目的地組織幼兒參與體能活動和戶外體育活動的基礎上,本著讓每一個孩子參與、快樂、健康的原則,體驗與同伴,家長,老師合作的快樂,中班組特舉行本次親子運動會。運動會活動方案制定如下:
一、活動主題:
運動·節約·時尚
二、主題口號:
快樂運動、健康成長
三、活動目的`:
1、情感方面:培養幼兒對體育活動的興趣,感受廢物利用自制玩具的奇妙,有初步的環保意識以及自我服務意識。
2、技能方面:讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,加強跑、跳、平衡、合作的能力,學會簡單的生活技能并能運用于生活中。
3、家園方面:通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。
四、活動時間:
20__年5月28日上午8:50
活動地點:幼兒園操場
參加人員:1、中班全體幼兒及各班10名家長代表。
2、中班全體教師及后勤帶班人員。
五、活動流程:
1、主持人講話。
2、運動員入場:奏《運動員進行曲》。(班級幼兒方陣、家長方陣)
3、中班集體操表演:《我真很不錯》、《咕咕寶貝》
4、運動員退場回到班級指定位置。
5、項目比賽。
6、頒獎。
六、活動內容及規則:
1、幼兒集體項目:《小動物摘果子》
(1)目標:練習縱跳觸物,具有一定的彈跳能力;喜愛參加體育活動,具有一定的競爭意識。
(2)材料準備:紙箱6個(山洞),皮筋(籬笆)3個,輪胎9個(小土坑),小動物頭飾60個,掛起來的桃子若干,小筐3個。
(3)參加人數:每班20名幼兒。
(4)規則:分別站在3條跑道上帶上小動物頭飾扮小猴,游戲開始,每組第一個幼兒出發去摘果子,在過程中必須鉆過山洞,穿過小籬笆,跳過小土坑。小猴來到桃樹下摘桃的時候必須屈膝蹬地跳起才能摘到桃子。返回來將桃子倒入筐中,第二2名幼兒又開始游戲,直到最后一組幼兒跑完,哪組用時最短、摘到桃子最多為勝。
(5)分兩輪進行:第一輪(中一班、中二班、中三班),第二輪(中四班、中五班、中六班)。
(6)第一輪裁判:郝婷、柯玉桃、孫慶紅。第二輪裁判:吳娥、劉燕、葉正旺。(每個班由1名裁判員負責,記錄時間以及摘果子數量。)
2、親子比賽項目:《齊心協力運球》
(1)活動準備:各班自制籃筐10個,自制高蹺1套,皮球10個。
(2)參加人數:每班10名家長,10名幼兒。
(3)規則:幼兒和家長迎面站立,發出口令時,第一個幼兒背著籃筐,踩著高蹺出發,到達中心線將皮球裝進籃筐里,經過送到第一名家長手中,家長夾著皮球跳回起點,以最先完成的班級獲勝。
(4)分兩輪進行:第一輪(中一班、中二班、中三班),第二輪(中四班、中五班、中六班)。
(5)第一輪裁判:郝婷、柯玉桃、孫慶紅。第二輪裁判:吳娥、劉燕、葉正旺。(每個班由1名裁判員負責,記錄時間以及運球個數。)
(6)頒獎:親子游戲集體獎六名:(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳團結獎、最佳表演獎、最佳創意獎、最佳協作獎)。
3、幼兒技能比賽:《我會穿衣服》
活動目標:提高幼兒的生活自理能力,增強幼兒為自我服務意識。
(1)參加人數:每班5名幼兒參賽。
(2)游戲準備:各班準備有扣子的外套以及褲子5套,班牌一個,桌子三張。
(3)規則:六個班分兩組進行,比賽時,各班幼兒站在班級指定位置,待裁判發出口令后,幼兒開始穿衣服,最先完成的幼兒為第一名,以此類推。
(4)頒獎:評出一等獎3名、二等獎6名、三等獎6名。
(5)第一輪裁判:郝婷、柯玉桃、孫慶紅。第二輪裁判:吳娥、劉燕、葉正旺。(每個班由1名裁判員負責,記錄時間以及運球個數。)
4、教師團隊游戲:《心手相連》
(1)參加對象及人數:中班全體保教人員24人,中班幼兒家長24人(各班4名家長)。
(2)活動準備:呼啦圈2個。
(3)規則:分兩組進行,教師組和家長組,手拉手平排站立,聽到口令后,第一個人員將呼啦圈拿起套在身上,往下傳給第二個人,依次傳遞,傳遞過程中不準用手幫忙,如果呼啦圈掉在地上,游戲從新開始。
(4)裁判:郝婷、葉正旺(每組一名裁判,負責監督參與者犯規否、及時按規則進行。)
七、活動要求:
1、入場式,六個班依次入場,每班三位老師分別站在幼兒隊列前側、中段、后方。
2、各班班主任負責運動會比賽項目組織、道具擺放,配班老師負責每一項參賽選手人員,送到起點處參加比賽,項目結束后帶領幼兒回到班級隊伍中,保育教師負責組織本班幼兒觀看比賽、維持會場紀律。
3、各班準備入場式道具(班級標牌)運動口號。
4、各班教師密切配合,進行分工協作,組織好班級幼兒,比賽過程中本班老師按照裁判員口令及要求迅速將參賽幼兒帶到指定地點,積極配合完成各項比賽活動。
5、各班自備相機為幼兒拍照。
6、各班召開好家長會,強調參加活動紀律以及有關事宜。
運動會策劃案創意方案篇7
一、活動目的:
旨在通過本次激動生趣的“迎新杯”籃球賽,更好的讓20__級新生融入到大學體育文化生活中來,同時為了增強12級各班級內部的團結性和凝聚力,特舉辦此次比賽。
二、活動時間:
20__年9月25日——20__年9月29日
三、活動地點:
學生活動中心籃球場
四、活動對象:
能動學院20__級新生
五、策劃主辦方:
能動學院分團委學生會體育部
六、開幕式:
1、時間:20__年9月25日14:00
2、地點:學生活動中心籃球場。
3、流程:
·主持人宣布開幕式開始并介紹到場的領導與嘉賓。
·請相關領導致開幕詞
·裁判員、運動員代表宣誓
·風動1101班同學帶來街舞表演
·主持人宣布開幕式結束
·“迎新杯”籃球賽正式開始
七、比賽說明:
20__級12個班抽簽分為四個小組,每組3個隊,小組賽采取組內循環賽,共計12場比賽,取小組前一名進入淘汰賽,小組賽后ABCD組第一名分別記作E1F1G1H1。勝一場積兩分,負一場積1分,棄權積0分,積分高者進入下一輪,積分相同取總凈勝分高者晉級仍相同者參考相互勝負關系,勝者晉級,如仍有三個班級相同者,取總得分高者晉級。淘汰賽單場定勝負直至決出冠亞季軍,共計4場比賽。
八、競賽規則:
參照最新國際籃聯競賽規則。
九、注意事項:
1、友誼第一,比賽第二。嚴禁任何形式的打架斗毆行為,否則按照學校學院有關規定從嚴處罰。
2、嚴格服從裁判員,有辱罵、毆打裁判員等行為者,一經發現,從嚴處罰。
3、服從安排,按時到達指定地點參加比賽,比賽規定時間十五分鐘之內未到者按棄權處理。
十、經費預算:
水費30元、打印費5元、宣傳費140元、其他25元共計200元。
篇三:崔樓中學校秋季運動會策劃方案(2638字)
一、活動主旨:
本著樹立“健康第一”思想,以活動為依托,實施“我參與我快樂”的精神,推動中學體育活動的廣泛開展;培養學生不斷創新、奮發進取的精神,充分展示學生“快樂、健康、和諧、團結、向上”的優秀品質,培養學生的集體榮譽感。
二、時間地點
運動會時間:20__年9月崔樓中學田徑場。
運動會報名時間:20__年9月20日--22日。
三、比賽項目設定
田徑類:100m(男、女),200m(男、女),400m(男、女),1000m(男),800m(女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)趣味類:雙人背球跑、袋鼠跳、100m迎面接力、拔河、五人六足(男女組)
教職工:100m、雙人背球跑、袋鼠跳、跳遠。
四、報名方法及要求
1、身體健康的在校學生均可報名參賽,以班為單位在班主任處報名,報名表統一交到體育組。
2、每班限報10人每人限報三項。(團體、接力除外)
3、參加項目的教職工到工會報名。
五、人員工作安排:
大會組委會
主任委員:副校長
副主任委員:領導班子
委員:各班班主任運動會辦事機構
競賽組:體育組成員
宣傳組:
紀律安全組:
成員:
仲裁委員會:
運動會裁判名單:
總裁判長:
徑賽裁判長:
發令主裁判:
發令裁判員:
檢錄主裁判:
檢錄裁判員:
計時主裁判:
計時裁判員:
終點記錄員:
檢查主裁判:
檢查裁判員:
田賽裁判長:
跳遠裁判員:
實心球主裁判:
實心球裁判員:
立定跳遠主裁判:
立定跳遠裁判員:
總記錄:
六、運動會主要流程
(一)開幕式
開幕式活動程序安排
1、07:30~07:45:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作。
2、07:45:各儀仗隊和各班代表隊在操場指定位置集合列隊。
3、08:00:開幕式正式開始,宣布各方隊入場
進場順序:國旗、校旗、運動會旗、裁判方隊、各班方隊(入場順序七一班----七二班---------九四班-----九五班)
4、08:20~08:50
(1)全體肅立、奏國歌、升國旗。
(2)宣布運動會開幕、致開幕辭
(3)裁判員代表宣誓
(4)運動員宣誓
5、08:50運動會比賽開始
七、裁判員和班主任培訓時間地點:
20__年(時間待定)
八、競賽規則及方法:
1、100m、200m、400m(男、女)
方法:每班男、女各2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)
規則:預賽:以年級為單位進行,每組4人比賽
決賽:以年級為單位進行,取成績最好的6人進決賽。
2、男子1000m
方法:每班男生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)
規則:以年級為單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。
3、女子800m
方法:每班女生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)
規則:以年級為單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。
4、男、女子立定跳遠
方法:每班男、女各2人。每人連續跳3次,取三跳中的最好成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)
規則:以年級為單位進行決賽,取成績最好的6人計入總分。
5、男、女子實心球
方法:每班男、女各2人。每人連續投擲3次,取三投中的最好成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)
規則:以年級為單位進行比賽,取成績最好的6人計入總分。
6、雙人背球跑
方法:每班男、女各4人(共8人)。兩人背向雙臂相扣把球放在中間,側向快速移動。
規則:采取計時比賽,完成最快的班級獲勝。若半途球掉下須在原定調整好前行,距離為20m。
7、五人六足
方法:每班男女生各六人(總共十二人)。用繩帶綁住相鄰的腳踝處,五人用六只腳快速向前跑動。
規則:采取計時比賽,完成最快的班級獲勝。距離為30m。
8、袋鼠跳
方法:每班男、女各4人(共6人)。每位運動員必須把雙腳放在編織袋里跳動,若某只腳在比賽時露出編織袋視為犯規,需在原地整理好,再出發。
規則:30m往返接力賽,采取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。用時最短者獲勝。
9、拔河
方法:七年級組(1-5班)、八年級組(1-5班)、九年級(1-5班)各選拔20人(男女各10人)分男女組參賽。
規則:比賽前抽簽決定對手,采用淘汰制,每局交換一次場地,三局兩勝制。
10、100m迎面接力
方法:每班男女各4人(共8人)100m起終點各站2人,迎面接力跑,分男女組。
規則:100m迎面接力不可錯道,必須跑至終點才可交接接力棒,完成最快的班級獲勝。
九、名次、積分
1、個人項目第1-6名記分,分別得7、5、4、3、2、1分。團體第1-3名記分,分別得14、10、8分。
2、個人和團體比賽積分記入班級總分。
3、若成績并列,則共享該名次
十、獎勵
1、根據班級團體總得分排名進行獎勵,個人獎勵前三名。
2、如遇總得分相同,則獲得第一名多者名次列前;
3、設“體育道德風尚獎”(每年級一個),由該獎項評選小組(校長負責制定評比條件并執行評比)根據各班在運動會上的'表現評定。4、獲單項前6名發給個人名次獎
十一、報名要求
按照報名表上的要求在規定的時間內報完,報名時間截止后不得更改
十二、裁判要求
佩戴好工作牌,在比賽前到達比賽場地,出現技術上問題時找裁判長詢問解決。
十三、裁判員工作職責說明
全面統籌協調:
副總裁判長:負責開閉幕式和賽事的指揮,監督整個賽事正常有序的進行,裁判員培訓。
趣味裁判長:負責組織趣味裁判員的工作和所有趣味項目的比賽順利進行,協調好各項目裁判員的工作和職責,監督比賽過程。
徑賽項目裁判員:負責組織所有計時項目的進行,終點計時裁判記錄成績(上交成績表)。
迎面接力裁判員:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。
雙人背球跑:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。
五人六足:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。
100m迎面接力跑:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。
袋鼠跳裁判員:負責在起點處發令和記時,監督比賽有無犯規現象,記錄成績(上交成績表)。
拔河裁判員:負責發令,左邊繩裁判員(清點人數,防止其他人等干擾比賽),左邊繩裁判員組織班級比賽。
十四、運動會安全事項
1.各代表隊應加強對師生員工的管理和教育,精心組織好本班人員觀看比賽和參加比賽。
2.師生員工應嚴格遵守賽場紀律和各項規章制度,聽從執勤人員的指揮,自覺維護賽場秩序。
3.非參賽人員嚴禁進入比賽區。
4.參賽運動員應冷靜對待輸贏,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守競賽規則。
5.嚴禁向運動場投擲飲料瓶、雜物。嚴禁觀眾之間、運動員之間出現相互謾罵、攻擊和不文明行為。
運動會策劃案創意方案篇8
一、運動會宗旨
為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚,向心力,團結協作力,倡導“友誼第一,安全第一,比賽第二”的體育精神。
二、運動會主題
健康生活,快樂工作
三、運動會時間、地點
時間:20__年__月__日
地點:高中體育場
四、組織機構
1、事物組
負責人:__
組長:__、__
組員:紅、藍兩隊小組成員
職責:
A、制定運動會各項工作流程。
B、做好各類物資的準備工作(按計劃購置體育用品器材,獎品等)。
C、做好運動員報名登記動作。
D、負責比賽場地的規劃。
E、準備比賽用的各類表格。
F、及時匯集各項目比賽成績,統計各隊得分情況并及時公布。
G、負責主席臺音響器材、背景、道具等的安裝及使用效果保障。
2、裁判組
組員:__
職責:裁判相關工作的統籌協調工作
五、參賽人員
__奧科全體員工
六、具體賽事
第一項:4__100米接力跑
1、參賽人數:每組4人
2、由第1人出發,跑100米后將接力棒交給第2人,以此類推,接力棒最后在第4位參賽選手上,誰先過終點,判定哪組獲勝
第二項:掰手腕
1、參賽人數:每組5人
2、由1:1對決的形式進行比賽,分為5小組,每小組比賽3局2勝制,最終獲得勝利多的隊判定為獲勝隊(比賽期間不得作弊:比如故意逗笑對方)
第三項:運乒乓球
1、參賽人數:每隊6人,分3小組
2、每次由小組2人額頭部夾住乒乓球,從起點運到終點球框內,球進框或者球掉地時第二組才可以出發
3、比賽時間結束,框內乒乓球最多的組判定為獲勝組
第四項:吃零食比賽
1、參賽人數:每隊5人
2、零食(具體待定)5種,每人吃一種,比賽計時開始后,由第1人先吃,吃完后嘴里吹出口哨聲,第2人才可以開始吃,以此類推,第5人吃完后吹口哨。最后一名組員先吹出口哨隊判定為獲勝隊(比賽期間不可將零食故意灑落,否則判為作弊,從第1人重新開始吃)
第五項:2人3腿跑
1、參賽人數:每隊6人,分3小組
2、組員站成一排,2人之間腿部用繩子系住,由起點出發,整齊行走或奔跑至終點,先過終點隊判定為獲勝隊
3、該項為三局兩勝制
第六項:撕
1、參賽人數:全體組員
2、每人身后會貼一張自己的條,比賽開始后,兩隊互相撕下對方身后的條,被撕掉條的人員出局,最終身后留下的人員所在的隊判定為獲勝隊(比賽期間不可毆打對方,一經發現立即出局)
第七項:跳繩
1、參賽人數:每隊3人
2、該項為三局兩勝制,參賽的兩個組員堅持到最后的為獲勝方
第八項:拔河
1、參賽人數:全體組員
2、雙方組員,人數均等的情況下進行拔河比賽,先過地劃線的隊判定為獲勝隊
七、運動會流程
1、13:30-14:00開幕式(全體員工以及裁判進場,公司董事長講話、工會主席宣布開幕、全體員工退場、比賽正式開始)。
2、14:30-16:30各項目按照流程表比賽。
3、17:00-17:30閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、工會主席宣布運動會結束)。
運動會策劃案創意方案篇9
一、活動主題
青春活力無限
二、活動目的
1、提供給協會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;
2、增加協會內部的凝聚力;
3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;
4、培養協會人員的團隊合作能力;
5、對大學生職業發展協會進行宣傳,增強其在院內的影響力。
三、活動時間
20__年4月20號
四、活動地點
武漢工業職業技術學院足球場
五、活動對象
大學生職業發展協會的全體人員
六、活動內容
(1)個人賽
1、摸石過河(分男女單人比賽)
游戲類型:益智型、考驗身體協調能力。
游戲目的:增強組員身體協調能力,提高個人集體榮譽感。
游戲人數:每個部門選派1名男選手和1名女選手。
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
游戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規,成績作廢,重新從起點出發)。
2、反轉地球
游戲類型:動作游戲
游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力
游戲人數:每部門1名選手
游戲道具:籃球
游戲規則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉,轉10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續拍10個,若失敗這要重頭在來。
(2)團隊賽
1、相濡以沫接力賽
游戲類型:益智游戲
游戲目的:考驗個人的速度和耐心
游戲人數:每部門4名選手
游戲道具:塑料杯、水
游戲規則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數累加即為各隊此項比賽的分數。
注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
2、二人三腳
游戲類型:動作游戲
游戲目的:培養個人的適應和協調能力
游戲人數:每部門5—7名選手
游戲道具:繩子若干
游戲規則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發,按到達終點的時間來判斷名次。
3、跳大繩
游戲類型:體育游戲
游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協作能力
游戲人數:每部門7名選手
游戲道具:長跳繩一根
游戲規則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。
注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
4、瞎子背瘸子
游戲類型:角色扮演游戲
游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力
游戲人數:每部門2名選手
游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花
游戲規則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
注意事項:
(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。
(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。
(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續背起。
勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
七、資源準備
1、主持人2人,裁判5人
2、需要的道具
磚頭十塊(或者書十本)、籃球一個、塑料杯、水、繩子10條(綁腳用的)、長跳繩一根、眼罩布5塊、椅子5張、氣球5個、花5朵、口哨5個、計時表5個、喇叭2個
八、活動流程
1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);
2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規則,活動依次展開);
3、活動結束(頒發獎品,清理活動場地,解散)。
九、經費預算
1、道具需花費約10元
2、獎品約20元
十、人員安排
略
十一、注意事項
1、運動會以五個部門為單位來開展
2、活動中以安全第一
3、裁判員負責現場秩序
運動會策劃案創意方案篇10
活動目的
通過本次文藝晚會豐富員工的業余文化生活,活躍假前氛圍;加強部門管理者和員工之間的團隊合作精神;提高員工對企業的認同感和歸屬感。為明年打下一個良好的精神基礎,也為來年的生活和工作創個良好的精神環境。為此,我公司將通過舉辦年終晚會,大家共聚一堂,表達對公司的美好祝福,并激勵所有員工邁好新生活的第一步。晚會的主題是“事業夢想遠航”,著重突出一個“愛”字。借這個晚會讓全體員工再次感受公司大家庭的溫暖以及美好回憶。
內容、時間、地點
1、年夜飯時間:20__年1月19日17:00(地址:__);
年夜飯:(準備:就餐場地、播放歌曲、預算就餐費用__X)
2、文藝晚會時間:20__年1月19日19:00(地址:__);
參加人員
公司全體員工
活動具體實施
1、擬定責任人:__X
每次活動都必須有相應的一個負責人,對于此次的活動來說,人員較多,必須要統籌好所有的事情,所以在各個方面都要先擬定好負責人,這樣有利于活動的正常開展。
2、宣傳階段:__X
給每位公司成員都發布這次活動的消息,并積極對此次活動進行宣傳。組織大家都報名參加此次活動,為活動更加熱鬧的展開,奠定一個人氣基礎。
3、節目準備工作:
A、節目的收集,大力督促同事們參加此次活動。每位員工都必須要參與其中。
B、為了讓晚會更加精彩,每個部門必須2個以上節目,其中一個節目必須團隊全體人員參與;
C、為了使晚會更加的豐富,在晚會的進行過程中會穿插入幾個分段活動。
D、各個成員的活動都必須進行登記、安排。并對每個節目都要跟蹤、落實,以防現場出現演出事故。
E、晚會舉辦的前一個星期,節目策劃小組要定出晚會的節目單,包括互動環節的節目,并模擬出晚會的情景。主持稿,也要發給主持人,邀請嘉賓也要邀請好。
F、總結彩排,修改細節,同時現場布置方案也要出來
4、物品準備工作:
a、道具、音箱和表演中的表演工具都要轉備好;準備好舞臺布置和其他一些效果裝飾物(包括幕布獎品等)。
b、會場布置:(氣球、彩帶、禮品、抽獎箱的堆放、游戲所需的道具的擺放、餐桌排列、擺放評委牌、節目單、評分卡、水筆、計算器、統計表、衛生清理)
c、花生、水果、紅酒
活動流程
(一)開場
(1)開場舞(勇往直前)
(2)主持人開場,主持人__
介紹特邀嘉賓評委__;計分(財務會計、出納)攝影:__
節目獎金:一等獎1000元(1個)
二等獎800元(1個)
三等獎600元(1個)
優勝獎300元(3個)
參與獎(禮品)
中途三輪游戲有禮品、嘉賓有禮品;
(3)總經理宣布晚會開始。
(4)按照節目的流程,正式現場演出及現場活動。
(5)表演結束后,評比團隊前三名;優勝節目:3個;
(6)發放年終獎金、宣布晚會結束,并對到場的各位嘉賓及同仁表示最衷心的感謝和祝福。
(7)主持人安排負責清潔的人員留下,清理現場。
(二)晚會現場
(1)16:00所需服裝及道具到位
(2)16:00場地布置,燈光音響開始調試
(3)19:00所有演職人員開始化妝
(4)19:20主持人到場
(5):19:20各部門領取節目單通知參演人做好準備
(6)19:25邀請嘉賓入席并發送節目單
(7)19:30主持人宣布晚會正式開始
(三)晚會結束后費用處理與總結
(1)費用處理
(2)晚會總結
活動要求
1、各個策劃人員需積極配合,將每個表演都落實到位。
2、各個部門需提供與本部門人數成正比的節目,并不能有二個以上形式雷同的節目。
3、支持人需在晚會開始前,務必將整個晚會的流程都整理清楚。
4、各個有表演的人員,需在自己的節目即將開始前10分鐘趕到現場做好節目準備。
5、大家需保持會場和諧的環境,行為禮貌。活動結合公司形象充滿積極向上,活而不亂,格調高雅,各個部門的負責人,都必須負責好自己的分內工作。
6、晚會期間注意調動現場氣氛,互動活動和獎品的發放盡量照顧到每位員工和嘉賓。