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趣味運動會方案策劃模板

時間: 新華 策劃方案

制定方案的好處有很多,例如可以明確目標(biāo)、提高經(jīng)濟效益、控制工作、防止問題發(fā)生、提供多種方案供領(lǐng)導(dǎo)決策等。如何撰寫優(yōu)秀的趣味運動會方案策劃模板?這里分享一些趣味運動會方案策劃模板寫作案例,供大家參考。

趣味運動會方案策劃模板篇1

春意盎然的五月,正是運動的好時機。為提升酒店企業(yè)文化,增強員工凝聚力,培養(yǎng)員工團隊合作精神,活躍員工文體生活,酒店決定舉辦__年春季“無限活力在萬豪”我參與,我快樂員工趣味運動會,此次運動會形式靈活多樣,難度系數(shù)低,參與面廣,以構(gòu)建和諧酒店,活躍文化氛圍,提高員工綜合素質(zhì)為目的,為員工搭建一個展示才華,鍛煉自我的'`平臺。

一、時間:

20__年__月__日

二、地點:

__(前一天由保安部負責(zé)留出場地并劃線)

三、對象:

酒店全體員工

四、比賽項目及相關(guān)規(guī)則

獎項設(shè)置:

1、個人賽:自行車慢騎和單人男、女跳繩各設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

2、團體賽:齊頭并進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳繩、拔河各設(shè)集體獎:一等獎1名,二等獎1名。

組會成員:__

裁判組成員:__

籌備人員:__

照相、報道:__

記分員:__

個人賽:

(一)自行車慢騎賽:

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目。11個部門,每個部門選出2人參賽,計__人。

(2)計分規(guī)則:自行車酒店提供,在30米距離內(nèi)騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結(jié)束比賽。

(二)單人正方向跳繩比賽:

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,11個部門,每個部門選出2人參賽,計22人。

(2)計分規(guī)則:小繩酒店提供,1分鐘內(nèi),跳繩數(shù)量最多者為獲勝,以腳著地一次算一個;

團體賽:分為中餐+后廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、后勤隊(包括綜合部、財務(wù)部、采購部、營銷部、保安部),共四個隊,

(三)齊頭并進

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女),計32人;

(2)計分規(guī)則:男女隊員2人一組,背對背夾著一個氣球,側(cè)著身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;

(四)托盤接力賽

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

(2)計分規(guī)則:左手托托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背后,通過15米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;

(五)邊答邊跑

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

(2)計分規(guī)則:哨聲響后,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌后返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;

(六)無軌電車

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女)

(2)計分規(guī)則:每4人(2男2女)為一組,排成縱隊,后一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最后一人過線后,與另一組頭一人擊掌后返回終點,用時最短者為勝;

(七)齊心跳繩

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。

(2)計分規(guī)則:以跳過繩的人次為計數(shù)標(biāo)準(zhǔn),每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內(nèi)得分多的隊獲勝。

(八)拔河

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。

①項目分配:四個隊抽簽決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽,勝者進入決賽

②場地選擇:抽簽決定對手和場地。

③計分規(guī)則:三局兩勝制,紅繩達到規(guī)定位置,一方獲勝。

④違規(guī)范圍:出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例,取消成績:

(1)比賽中途更換參賽人員;

(2)請非部門人員參賽;

(3)繩子纏繞住身體;

(4)未聽從裁判指揮。

備注:

1、以部門為單位組織拉拉隊,為參賽隊員加油助威;

2、參賽人員自行著裝;

3、所有參賽隊及個人于比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽簽。

五、具體活動安排及流程:

本方案經(jīng)審批后,通過OA和部門經(jīng)理傳達至每位員工,號召廣員工踴躍參加。部門于__月__日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部于比賽前做好場地規(guī)劃,備好比賽器材。

趣味運動會方案策劃模板篇2

一、運動會主題:

和諧、創(chuàng)新、陽光、健美

二、活動目的:

為進一步推進素質(zhì)教育的實施,提高廣大學(xué)生體質(zhì),讓學(xué)生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學(xué)生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學(xué)習(xí)之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間、地點:

時間12月10日地點:運動場

四、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

組長:趙萬樂

副組長:張元國李倩倩周喜奎成員:全體教師

五、項目說明

1、《跳繩》發(fā)個人獎在規(guī)定時間內(nèi)累積跳的越多為勝出獎各班第一名

2、《足球射門》集體獎在規(guī)定距離,點球進門1-23-45-6年級

3、《兩人背球跑》集體獎在規(guī)定時間運的氣球越多為勝利

4、《拔河比賽》集體獎低一年級加一男一女1-23-45-6年級5、《乒乓球》個人獎取前三名

六、活動順序

1、《足球射門》、《乒乓球》同時進行。

2、《跳繩》

3、《兩人背球跑》

4、《拔河比賽》

七、注意事項:

1、各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域活動,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的`安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

八、運動會分工

裁判長:李倩倩

乒乓球:(裁判)張建坤李炎

(記錄)曹秀娟張巧慧

足球射門:(裁判)周西奎王永亮(記錄)孫曉青

兩人背球跑:(裁判)孫曉青劉巖巖張鐘文郭冬梅(記錄)李倩倩

跳繩:(裁判)李全仁王永亮周西奎李倩倩李炎劉巖巖張鐘文孫曉青郭冬梅趙金亮(記錄)蘇春婷

拔河:(裁判)連松泰點人數(shù):金亮萬朝(記錄)陳喜聰

小關(guān)鎮(zhèn)龍門小學(xué)月2日

(課外活動和第四節(jié)進行)

十六周:1.乒乓球和足球射門同時進行2.跳繩十七周:1:兩人背球跑2:拔河

趣味運動會方案策劃模板篇3

一、活動宗旨:

為全面貫徹黨的教育方針,及《中央國務(wù)院關(guān)于加強青少年體育增強青少年體質(zhì)的意見》的精神,認真落實“健康第一”的指導(dǎo)思想,讓學(xué)生積極參與體育鍛煉,提高學(xué)生體質(zhì)健康水平。

1、通過開展親子同樂活動,讓幼兒與家長一起體驗運動快樂,加強家長與孩子之間的情感交流。

2、激發(fā)學(xué)生參加體育活動的興趣,在活動中增強其團結(jié)協(xié)作、遵守規(guī)則的意識,提高幼兒的'身體素質(zhì)。

3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風(fēng)格。

二、活動時間:20__年__月__日下午1:15—15:00

三、裁判組成員

四、活動項目

1、游戲名稱:夾球接力跳(一年級每組10個家庭,二年級每組11個家庭)

參賽對象:媽媽和孩子共同參與

游戲準(zhǔn)備:皮球8個

游戲規(guī)則:媽媽雙腳夾球在起點作準(zhǔn)備,聽到口令,立即夾著球跳到孩子處,孩子趕快抱起球跑回起點,把球交給下一位媽媽,以此接力,最先完成的班級為勝利。

2、碎碎平安(一年級每組10個家庭,二年級每組11個家庭)

參賽對象:爸爸和孩子共同完成

游戲準(zhǔn)備:氣球若干

游戲規(guī)則:爸爸站在起點,孩子手拿氣球站在家長對面,家長聽到信號后跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然后孩子再把氣球坐破,家長等氣球破后,抱起孩子向起點跑去,第二位家長出發(fā),以此接力,最先完成的班級為優(yōu)勝者。

3、踩石過河(一年級每組10個家庭,二年級每組11個家庭)

參加對象:家長和孩子

游戲準(zhǔn)備:硬紙16張

游戲方法:孩子拿紙給家長鋪路,家長兩腳要依此踩在紙上通過河流,家長和孩子利用兩張紙通過10米寬河,進行接力,最先完成的班級為優(yōu)勝者。

4、兩人親子帶人跳繩(一年級每組10個家庭,二年級組每組12個家庭)

準(zhǔn)備:繩子10根。

玩法:家長和孩子一起站在圈內(nèi),聽到口令后開始跳,在一分鐘內(nèi)兩人齊心協(xié)力,家長帶動孩子跳,時間到后以班級跳的總個數(shù)相加,最后以總數(shù)最多的班級為優(yōu)勝者。

五、活動程序

1、開幕式:一二年級學(xué)生、家長在正班主任的帶領(lǐng)下集中到大操場,全體裁判員到場。

(1)校長致詞

(2)負責(zé)人講本次活動須知

2、活動過程。一二年級同時進行,正班主任根據(jù)活動項目對本班學(xué)生和家長帶到指定場地,帶領(lǐng)本班家長參加活動。

3、活動結(jié)束,全體學(xué)生、家長集中大操場進行頒獎活動。

報名辦法:在人人參與的原則基礎(chǔ)上,以班級為單位每個家庭參加一個項目,如遇人數(shù)不夠的,個別家庭可以參加2個項目。希望每個家庭踴躍參加本次親子運動會。

最后主委會根據(jù)各班成績及參賽風(fēng)格評出:最佳風(fēng)采獎、最佳和諧獎、最佳組織獎、精神文明獎等獎項。

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趣味運動會方案策劃模板篇4

一.指導(dǎo)思想:

本次活動圍繞“我運動我健康我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上.勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長!

二.活動目標(biāo):

1.通過活動讓幼兒體驗運動的快樂,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的個性,增進親子之情。

2.在活動中,培養(yǎng)幼兒自信.大膽.勇于競爭的品質(zhì),發(fā)展孩子動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,促進身體全面發(fā)展。

3.通過形式多樣的親子游戲,加強家長與孩子之間的情感交流,增加孩子之間.家長之間.老師和幼兒.老師和家長之間的溝通機會,更好地達到家園同步。

三.活動主題:

我運動我健康我快樂

四.活動時間:

20__年12月5——12月8日

五.活動場地:

幼兒園操場

六.活動程序:

1.運動員進場(播放《運動員進行曲》)

2.園長致開幕詞,宣布運動會開始。

3.幼兒操展示。

4.各年段組織親子趣味運動

大班——20__.12.6(周二)下午時3:00

中班——20__.12.7(周三)下午時3:00

小班——20__.12.8(周四)下午時3:00

七.活動原則:

1.安全第一,在幼兒園操場舉行,必須保證每一個孩子家長的安全。

2.全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己,都有參與活動的機會,針對孩子年齡設(shè)計活動。

3.讓孩子真真正正投入?yún)⑴c,真真正正獲得成功與快樂。

八.活動要求:

1.各班提前發(fā)放通知,請家長選擇參與項,做好運動會的報名.統(tǒng)計等工作。

2.游戲中所需物品由各項目組織人員負責(zé)準(zhǔn)備。

3.各班要提前指導(dǎo)家長和孩子熟悉游戲方法,提醒家長與孩子要遵守游戲規(guī)則。

4.游戲場地.獎品.音響.話筒由分管園長及溫紅瑜師負責(zé)安排。

5.各班教師組織好當(dāng)天幼兒安全.衛(wèi)生.護理等一日常規(guī)活動。

附件:各年段活動內(nèi)容及規(guī)則

大班段

游戲一:《套套樂》(以接力形式開展,分三輪,一輪有六對親子合作進行)

玩法:六對親子按序號排成一豎排,聽到哨聲,1號運動員拿圈從頭往下套,后將圈交給后面的家長,1號家長以同樣的套圈方法(從頭往下)套后交給2號運動員,游戲依次進行,最終將前面的三個圈逐一傳到后面,再以同樣的方法將圈從后面逐一傳到前面,看哪一組最先奪得紅旗的為優(yōu)勝隊。

規(guī)則:

1.六對親子按序號排成一豎排。

2.圈必須從頭往下套。

3.3個圈必須從前逐一往后傳,再從后逐一往前傳。

游戲二:《走大鞋》(以接力形式開展,分三輪,一輪有六對親子合作進行)

玩法:六對親子分成兩大組分別站在場地的兩端(即1.3.5號站一端,2.4.6號站另一端),哨聲響,1號親子穿著大鞋一二一二走向?qū)γ娴?號的親子,拍手后,2號親子穿著大鞋走向3號親子,游戲依次進行,看哪一組的第6號親子最先到達舉起紅旗,為優(yōu)勝隊。

規(guī)則:家長不能把孩子拎起。

注意:玩此游戲的親子,請家長用紙盒做一只大鞋。

游戲三:《運球樂》(以接力形式開展,分三輪,一輪有六對親子合作進行)

玩法:六對親子分成兩大組分別站在場地的兩端(即1.3.5號站一端,2.4.6號站另一端),哨聲響,1號親子的孩子以走步運球走在前面,家長一邊用球拍托著小球一邊保護著自己的孩子走在后面,一起將大球.小球運到場地對面,再將球交給2號親子,游戲依次進行,看哪一組的6號親子最先到達舉起紅旗,為優(yōu)勝隊。

規(guī)則:家長必須跟在孩子后面。

游戲四:《頂蒲扇》(以接力形式開展,分三輪,一輪有六對親子合作進行)

玩法:六對親子分成兩大組分別站在場地的兩端(即1.3.5號站一端,2.4.6號站另一端),哨聲響,1號親子面對面,手牽手,頭頂蒲扇,一起用側(cè)著走的方法走向2號親子,將兩把蒲扇交給2號親子,游戲以同樣的方法依次進行,看哪一組的6號親子最先到達舉起紅旗,為優(yōu)勝隊。

規(guī)則:親子必須面對面.手牽手.側(cè)著走。

注意事項:

1.星期二中午,請各班老師在操場上集中,準(zhǔn)備相關(guān)活動器械。

2.在游戲中,請各班老師根據(jù)游戲需要及時的更換游戲道具。

3.為了讓親子運動會有序的開展,請各班老師安排好各游戲參與的親子順序。

4.事先讓家長了解游戲內(nèi)容和玩法,并穿好易于運動的服裝,準(zhǔn)時來園與孩子參加活動。

5.比賽前請各班老師在班級組織好家長,交待有關(guān)注意事項(如安全問題.游戲規(guī)則等方面)并給幼兒貼上游戲序號。

6.領(lǐng)獎安排:親子們憑領(lǐng)獎證到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。

中班段

游戲一:運海洋球

玩法:三對親子為一組,均在起點準(zhǔn)備。第一對親子用報紙將海洋球運到終點,倒入籃子里,再將報紙拿給第二對親子,依此類推,直到把籃子里的海洋球全部運完,先運完的為勝。

規(guī)則:途中若海洋球掉落,應(yīng)撿起再運,直至所有的海洋球都放入終點籃子里。

準(zhǔn)備:海洋球300個.籃子12個.報紙若干。

負責(zé)班級:每班準(zhǔn)備4個籃子。

游戲二:連環(huán)跳

玩法:三對或四對親子為一組,均在起點準(zhǔn)備。第一對親子由家長拿著兩個呼拉圈,在地上交替向前輪換放置,讓孩子跳入圈內(nèi),直至跳到終點,再由家長和孩子將兩個呼拉圈滾回起點交給第二對親子,依此類推,直到三對親子都完成,先完成的為勝。

規(guī)則:孩子必須跳入圈內(nèi),否則視為犯規(guī),取消第一名資格。

準(zhǔn)備:呼拉圈12個。

負責(zé)班級:中二班

游戲三:螃蟹夾球

玩法:三對親子為一組,均在起點準(zhǔn)備。第一對親子家長和孩子背靠背夾著球,側(cè)向跑到終點,再由家長一手牽著孩子,一手運球返回起點,將球交給第二對親子,依此類推,直至三對親子均完成,先完成的為勝。

規(guī)則:夾球的過程中不能用手扶球,若途中掉落應(yīng)撿起夾好再出發(fā)。

準(zhǔn)備:六個球。

負責(zé)班級:中三班

游戲四:翻滾的海洋

玩法:三對或四對親子為一組,家長.孩子間隔手拉手在場地中間準(zhǔn)備。每組一個呼拉圈,由排頭第一的家長先把呼拉圈按照手—頭—身體—手的順序套過全身,給下一個孩子,依此將呼拉圈套完全部三對親子,再由最后一個孩子將呼拉圈交給排頭第一的家長,先完成三遍的一組為勝。

規(guī)則:套圈的過程中必須保持拉手的狀態(tài),不能松開,否則視為犯規(guī),取消第一名的資格。

準(zhǔn)備:六個呼拉圈。

負責(zé)班級:中一班。

注意事項:

1.各班事先安排好每一輪親子合作游戲的人員,有助于比賽的順利進行。

2.各班負責(zé)的游戲應(yīng)從道具的準(zhǔn)備.擺放.整理.歸還到游戲的示范,游戲過程中需放回起點的物品則由各跑道的老師自己擺放。

3.各班老師應(yīng)提醒幼兒及家長穿好易于運動的服飾,提醒家長準(zhǔn)時參加活動,活動過程中各班老師及保育員共同協(xié)助維持好秩序,游戲未全部結(jié)束前不能擅自離開座位。

游戲安排:

1.游戲的順序按游戲方案的順序依次進行。

2.“運海洋球”和“螃蟹運球”兩個游戲均為每個跑道三對親子,每個游戲進行三輪。

3.“連環(huán)跳”和“翻滾的海浪”兩個游戲第一.二輪時,每個跑道三對親子,第三輪游戲時每個跑道四對親子。

4.當(dāng)天缺席的親子各班自行補齊。

5.每輪游戲評出一等獎一名,其余均為二等獎,憑票領(lǐng)取獎品。

小班段

游戲一:走走樂(練習(xí)走平衡的技能)此游戲共4輪

準(zhǔn)備:平衡木一條.紙板兩塊

游戲玩法:兩對親子站在起點,兩對親子站在終點。游戲開始,第一對親子跑向小河,幼兒過平衡木,家長用兩塊紙板過河,過了河拿起兩塊紙板,與幼兒一起跑向?qū)γ嬗H子,將紙板交給下一個家長。第二組親子按以上方法開始動作,哪組的四對親子最先完成任務(wù)為第一名。

規(guī)則:家長過完河必須等待幼兒,一起跑向下一組親子與下一組親子交接。為了安全,提醒家長不要拉著孩子的手跑,第一名必須以最先到達的幼兒為準(zhǔn)。

游戲二:爬爬樂(練習(xí)爬的技能)此游戲共5輪

準(zhǔn)備:泡沫墊若干.小紅旗.父親雙腳站在泡沫墊一邊,雙手按在泡沫墊的另一邊成山洞。

游戲玩法:父親按要求彎腰成山洞,幼兒四個排成隊站在起點。游戲開始,幼兒一個接一個跑到山洞前跪在泡沫墊上,手膝著地地爬過四個山洞,然后跑向?qū)γ?,哪組的第四個幼兒最先拿到小紅旗的小組獲勝。

規(guī)則:此活動須父親與幼兒參加。游戲時,幼兒不能在泡沫墊上站起來走或跑,只能爬完泡沫墊。后一個孩子必須等前一個孩子開始爬時才能開始跑動。(老師提醒)

游戲三:滾球樂(練習(xí)滾球技能)此游戲共4輪

準(zhǔn)備:跑道上定點,皮球1個

游戲玩法:家長和孩子按一個家長一個孩子的順序站在定點位置做好準(zhǔn)備。游戲開始,第一個家長拿球蹲下將球滾給自己的孩子,第一個孩子雙手接住球然后轉(zhuǎn)過身將球滾給第二個家長以此類推,哪組的第四個幼兒最先將球接到手就是第一名。

規(guī)則:必須運用滾球的方法將球送給對方,在接球過程中可以在定點位置左右移動,但不能縮短與孩子的距離。

游戲四:運球樂(訓(xùn)練平衡能力)此游戲共4輪

準(zhǔn)備:皮球1個,每對親子報紙一張。

游戲玩法:兩對親子站在起點,兩對親子站在終點。每個家庭的家長與幼兒分別拿住報紙兩端,報紙上放一只皮球準(zhǔn)備好。游戲開始,親子兩人合作將球運到對面“倒”到對面親子報紙上,第二對親子一起將球運到起點給下一對親子,游戲以此類推,看哪隊的4組家庭最先完成任務(wù)得第一名。

趣味運動會方案策劃模板篇5

一、活動目的

為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

二、活動主題:童心同樂幸福成長

三、參加對象:

1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。

四、活動地點:學(xué)校足球場

五、活動時間:20__年5月26日上午9:00??10:30

六、工作人員:

1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

2.司儀:黃文軒父子和杜主任

3.發(fā)令:鄧昭亮

4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

5.游戲物品準(zhǔn)備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

7.裁判:每班2位家長

七、活動安排:

整個活動分三輪進行:

第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

八、具體安排:

1.第一輪:(熱身活動)

游戲名稱:桃花朵朵開

(1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與

(2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

主持人1:桃花朵朵開

主持人2:開幾朵?

主持人1:開六朵

主持人2:停

那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。

2.第二輪(比賽活動)

游戲名稱:傳遞呼啦圈

(1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。

(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

(3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

3.第三輪(比賽活動)

游戲名稱:穿衣接力賽

(1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)

(2)游戲賽距:場地長約30米。

(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

(4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點?!来晤愅疲钡秸麄€班的家長和孩子跑完為止。

九、場地設(shè)計:

有效開展親子活動的方法

一、明確親子活動的特點、目的和意義

親子活動是一種以親緣關(guān)系為基礎(chǔ),建構(gòu)良好的親子互動關(guān)系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學(xué)活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設(shè)計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學(xué)習(xí)的機會和條件,使父母獲得恰當(dāng)?shù)南冗M的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學(xué)育兒水平,實現(xiàn)了幼兒學(xué)習(xí)、家長培訓(xùn)的指導(dǎo)思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學(xué)模式,這是親子活動的最大特點。

親子教育作為一種新型的科學(xué)的家庭教育模式,更強調(diào)父母、孩子在情感溝通的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應(yīng)讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動、語言、認知、情感、創(chuàng)造、社會交往等多種能力,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,促進親子間的交流,最終促進孩子健康和諧的發(fā)展。

二、活動設(shè)計應(yīng)生動活潑,符合幼兒身心特點

我們在設(shè)計每個親子活動時,應(yīng)考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發(fā)展特點,將活動課程生活化、游戲化、音樂化,更多地去關(guān)注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學(xué)化、游戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和個性發(fā)展提供全方位的服務(wù),促進幼兒全面素質(zhì)的提高。

讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學(xué)到了本領(lǐng)。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切、協(xié)調(diào),從而更有效地促進我們家園互動、相互交流。

三、重視家長在活動中的主動性

親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,以平等合作的態(tài)度對待家長,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。

1、家長應(yīng)認識到自己在活動中的主體地位,充分調(diào)動其積極性,全身心地投入到活動中,做孩子成功的合作者。

2、興趣是孩子活動的動力和出發(fā)點。

因此家長在活動前應(yīng)注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,一同享受成功,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。

3、家長要根據(jù)孩子的實際情況選擇合適的目標(biāo),指導(dǎo)孩子的活動。

有很多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實不然。只有適當(dāng)?shù)囊蟛抛钣欣诤⒆拥陌l(fā)展。有的家長在指導(dǎo)孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴(yán)厲地指責(zé)孩子,批評孩子,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應(yīng)該耐心地指導(dǎo)孩子。

4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養(yǎng)。

如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養(yǎng)孩子的探索精神和能力。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現(xiàn)中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。

5、家長要信任孩子。

在進行親子活動時,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會,出現(xiàn)了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,發(fā)現(xiàn)孩子,相信孩子,信任孩子。

6、家長應(yīng)多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂。

欣賞孩子是一門藝術(shù),成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時,家長都應(yīng)以鼓勵的方式評價孩子。

四、加強教師的指導(dǎo)作用

在親子活動中,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導(dǎo)者,還應(yīng)是家長和孩子們的合作者。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應(yīng)該多給予幫助和指導(dǎo)。

1、直接性指導(dǎo)

開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導(dǎo)孩子,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導(dǎo)孩子完成游戲。

2、個別性指導(dǎo)

在父母指導(dǎo)孩子游戲的過程中,教師可個別指導(dǎo)父母應(yīng)該怎樣去做。

3、評價性指導(dǎo)

在每次活動的結(jié)束部分,教師可將活動中觀察到的父母指導(dǎo)孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學(xué)的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā)。

4、點撥式的指導(dǎo)

在父母指導(dǎo)孩子活動有一點小困難時,教師應(yīng)幫助父母提供解決問題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經(jīng)驗。

5、歸結(jié)性的指導(dǎo)

在活動結(jié)束時,教師要將本次活動的目的和家長應(yīng)如何指導(dǎo)孩子的方法加以小結(jié)并加以歸納,幫助家長鞏固練習(xí)。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導(dǎo),是實現(xiàn)活動與指導(dǎo)的融合。教師有針對性的指導(dǎo)縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。

總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發(fā)展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領(lǐng)家長更好地走近親子教育,倡導(dǎo)親子互動,增強家園合力,共促幼兒成長。

趣味運動會方案策劃模板篇6

一、社區(qū)趣味運動會活動目的

本次活動的主題為“和諧社區(qū),魅力社區(qū)”。為營造社區(qū)氛圍,促進家庭之間的交流,也為響應(yīng)國家十二五規(guī)劃中貫徹落實,提高社區(qū)居民生活水平和生活質(zhì)量,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,增強社區(qū)居民對健康潮流的認知,特舉辦本次社區(qū)趣味運動會。

二、社區(qū)趣味運動會主辦單位:

承辦單位:

參賽單位:

三、社區(qū)趣味運動會活動時間、地點

__

四、社區(qū)趣味運動會報名方式

1、登陸社區(qū)網(wǎng)站報名

2、物業(yè)管理處登記報名;

3、組委會報名

4、撥打熱線電話報名

五、社區(qū)趣味運動會活動項目具體比賽項目

這次社區(qū)趣味活動的`比賽項目為:

財源滾滾,毛毛蟲競速,流水作業(yè),快樂大腳,運轉(zhuǎn)乾坤,團結(jié)一致,眾星捧月,同舟共濟,綁腿跑。

六、社區(qū)趣味運動會活動流程

1、社區(qū)趣味運動會開幕式

2、趣味運動會比賽項目

七、社區(qū)趣味運動會比賽方法及規(guī)則

1、財源滾滾

1)參賽人數(shù):

每隊4人(男女各2人)

2)比賽方法:

4名隊員雙腳分別站于比賽器材內(nèi)側(cè),4名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。

3)計分:

以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

2、毛毛蟲競速

1)參賽人數(shù):

每隊4人(男女各半)

2)比賽方法:

每組派4名隊員。賽程60米。

3)比賽規(guī)則:

在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(加時間20秒)。

4)計分:

以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

3、流水作業(yè)

1)參賽人數(shù):每隊5人

2)比賽方法:

0號隊員為遞球手,1-4號隊員為運球手。裁判發(fā)令后,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內(nèi)。在這期間已完成傳遞的隊員應(yīng)迅速返回相應(yīng)起點再接球,再行進,再傳球??依此類推。

3)計分:共10個球,以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

4、快樂大腳

1)、參賽人數(shù):1人

2)、比賽方法:

比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。

3)、計分:

以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

5、運轉(zhuǎn)乾坤

1)參賽人數(shù):每隊4人。

2)比賽方法:

每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。

3)比賽規(guī)則:

至少一只手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續(xù)前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續(xù)前行者,加時間5秒!

4)計分:

以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

6、團結(jié)一致

1)參賽人數(shù):6人

2)比賽方法:

比賽開始前,6人分別站在充氣器材的一角抱成團,本次比賽采用淘汰制,裁判發(fā)令后,開始計時,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,最后不掉落的那隊為勝方。

7、眾星捧月

1)參賽人數(shù):每隊11人,有一人負責(zé)放球。

2)比賽方法:

10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責(zé)放置活力球。通過協(xié)力合作行進掂球,賽程為60米。

3)比賽規(guī)則:

當(dāng)球落地后,必須是負責(zé)撿球人員撿球,停止行進,球至少彈起離充氣鼓20CM。手必須抓在繩端把手處。每個隊都有自己的行進區(qū)域,在比賽進行時不能進入別隊區(qū)域。裁判鳴哨后開始,在比賽進行中,隊員不許用身體部位觸摸球,如果觸摸球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續(xù)計數(shù)(防止手球)。

4)計分:

到達終點后,用時最少者勝。

8、同舟共濟

1)參賽人數(shù):

每隊4人

2)比賽方法:

4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發(fā)令后,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。

3)比賽規(guī)則:

如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續(xù)比賽。

A、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該隊所有隊員須原地停止,待調(diào)整到初始狀態(tài)后,方可繼續(xù)前進,否則成績無效。

B、比賽過程中,不允許隊員出現(xiàn)落地托拽器材,否則成績無效。

4)計分:

以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

9、綁腿跑

1)參賽人數(shù):每隊3人。

2)比賽方法:

比賽開始前,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發(fā)令后隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,賽程60米。

3)以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

10、袋鼠運瓜

1)參賽人數(shù):每隊4人

2)比賽方法:

4名隊員站在指定位置,裁判發(fā)令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,依次相傳至終點,共8個球,一次運2個。賽程為60米。

3)計分:

以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

趣味運動會方案策劃模板篇7

一、運動會主題:

和諧、創(chuàng)新、陽光、健美

二、活動目的:

為了更好地展現(xiàn)師生的風(fēng)采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學(xué)生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的`身體投身于工作與學(xué)習(xí)之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間:____年5月(具體時間另行通知)

運動會地點:學(xué)院操場

參與隊伍:學(xué)院學(xué)生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設(shè)領(lǐng)隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學(xué)生處。

四、比賽項目:

集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

五、比賽方法

(一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

1、跳繩1分鐘計時賽

比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行,雙飛計兩個。

分6組同時進行。

2、踢毽子1分鐘計時賽

比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)踢的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。

分6組同時進行。

3、定點投籃:

規(guī)則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設(shè)定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內(nèi)得分多者獲勝。

4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),在規(guī)定距離內(nèi)(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數(shù)量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

5、釣魚

規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),從起點出發(fā)到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

6、夾乒乓球

規(guī)則:從起點到終點夾起盤子內(nèi)的乒乓球放入起點指定容器內(nèi),在規(guī)定時間內(nèi)(三分鐘)夾取數(shù)量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內(nèi)重新夾起。

7、一心二用

規(guī)則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

8、搭橋運磚

規(guī)則:在規(guī)定距離內(nèi)(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

9、金雞獨立

規(guī)則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

(二)寢室趣味接力賽

各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預(yù)選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

1、手足情深(彎道)

參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成15米賽段,4人完成接力。

2、山路彎彎(彎道)

參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

比賽規(guī)則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

3、齊心協(xié)力

參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

4、地道英雄(彎道)

參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

比賽規(guī)則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

5、我是喬丹(彎道)

參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

(三)集體賽:

1、眾志成城拔河比賽

參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

比賽規(guī)則:三局兩勝制

2、集體跳大繩

參賽隊員:15人,其中至少5名男隊員。

比賽規(guī)則:每隊5次機會,5次累計次數(shù)最多的為優(yōu)勝。

3、緊急救助

參加人員:每隊9人

比賽規(guī)則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔(dān)架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔(dān)架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔(dān)架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔(dān)架”前進。

六、獎項設(shè)置和評選辦法:

(一)凡參加者均擁有院級德育認證加分。

(二)各項最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應(yīng)證書。

(三)每項比賽都有積分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發(fā)榮譽證書。

七、注意事項:

1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

3、貫徹和諧、友誼第一,成績、比賽第二的精神。

本細則未盡事宜由組委會賽前商定;

活動最終解釋權(quán)歸院學(xué)生處所有。

沈陽師范大學(xué)渤海學(xué)院學(xué)生處

趣味運動會方案策劃模板篇8

一、時間:

__________________________

二、地點:

______________體育場。

三、參加對象:

全市國有、非公企業(yè)負責(zé)人與青年員工,

四、具體要求:

以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標(biāo)識有企業(yè)標(biāo)志。

五、流程安排:

1、市委領(lǐng)導(dǎo)致歡迎詞;

2、團市委書記曉講話;

3、運動員代表宣誓;

4、裁判員代表宣誓;

5、領(lǐng)導(dǎo)宣布趣味運動賽開始;

6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

四、比賽項目:

集體賽:趣味接力賽;

個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

五、比賽方法

個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。

(一)個人賽

1、花樣跳繩

比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。

分16組同時進行。

時間安排:8:45-9:00正跳比賽

9:00-9:15倒跳比賽

9:15-9:35正編麻花比賽

道具:跳繩(各參賽人員自帶)

裁判:16人

現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人

2、企鵝漫步

比賽規(guī)則:(同上)

分16組同時進行

時間安排:8:45-9:40比賽

道具:旗幟×20

塑料球3×20

秒表×2

裁判:8人

現(xiàn)場仲裁:1人

3、自行車慢騎

比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

分2塊場地同時進行,每組8人同時進行

時間安排:8:45-9:40比賽

道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)

秒表4×2

裁判:8人

(一人負責(zé)兩道)

現(xiàn)場仲裁:2人

三個個人項目共需裁判32人,現(xiàn)場仲裁4人;

個人賽頒獎9:30-9:45

(二)集體賽——趣味接力賽

接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

1、手足情深(彎道)

參賽隊員:每隊1人

比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

道具:

道具:發(fā)令槍×1

發(fā)令員:1人

現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨運動員)

2、山路彎彎(彎道)

參加人員:每隊1人

比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

道具:凳子×8

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

3、寶貝新娘

參加人員:每隊3人

比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

4、齊心協(xié)力

參賽人員:每隊2人

比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

道具:排球×10

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

5、地道英雄(彎道)

參加人員:每隊1人

比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

道具:跨欄3×8

護膝2×10

護肘2×10

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

6、我是喬丹(彎道)

參賽人員:每隊1人

比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

道具:籃球×10

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

7、過橋袋鼠

參加人員:每隊1人

比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

道具:長凳2×8

麻袋(麻袋上繪制圖案)×10

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

8、巨人腳步

參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

道具:特制木板×8

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

注:除第

3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

共需裁判23人

時間安排:9:45-10:05第一組

10:10-10:35第二組

10:40-11:00第三組

11:05-11:25第四組

11:30-12:00決賽

12:00——

頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)

七、記分方法

按各企業(yè)集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1,跳繩3個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集體分值為個人3倍計。

八、獎勵方法

1、大會設(shè)總團體優(yōu)勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優(yōu)勝獎杯。

2、設(shè)集體優(yōu)勝獎8個。趣味挑戰(zhàn)賽取前8名為集體優(yōu)勝獎,給予榮譽證書。

3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。

4、個人優(yōu)勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優(yōu)勝獎和團體優(yōu)勝獎頒獎在集體賽結(jié)束后進行。

九、仲裁委員會組成:

十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

趣味運動會方案策劃模板篇9

為豐富教職工文體生活,展示教職工風(fēng)采,進一步弘揚“競和”學(xué)校精神,經(jīng)學(xué)校研究決定,舉行首屆教職工趣味運動會?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下,希望老師們積極準(zhǔn)備,爭取優(yōu)異成績。

一、時間:

四月中下旬

二、地點:

學(xué)校操場

三、參加對象:

教工組隊:參賽隊員分甲、乙兩個組別

甲組:六年級級部七年級級部八年級級部九年級級部綜合組(校領(lǐng)導(dǎo):z,辦公室、工會、后勤、財務(wù)、圖書館、信息中心)共五個組。注:其他各處室的教職工歸屬自己的代課級部。

乙組:一年級級部二年級級部三年級級部四年級級部五年級級部共五個組。

四、比賽項目:

1.個人項目

女子組:托球跑跳繩踢毽子足式保齡球

男子:定點投籃自行車慢騎足球射門投擲飛鏢

2.集體項目

拔河比賽沙包投準(zhǔn)4x50m接力搶收搶種

要求:教師必須參加個人項目的比賽,個人項目每人限報2項。

五、報名:

1.各代表隊可報領(lǐng)隊一人,教練員一人。

2.個人項目每人限報兩項,可兼報集體項目。

3.報名表于4月10日前報至政教(電子版放ftp中學(xué)政教,小學(xué)報z處)。

4.集體項目,每個項目每個代表隊限報一組隊員參加

六、錄取名次與計分:

1.單項取前六名,按7、5、4、3、2、1計分。

2.團體取前三名,以各隊在各單項中得分之和計算團體總分,如遇兩隊或兩隊以上得分相等,則以獲第一名多的隊名次列前,余類推。

七、獎勵辦法

每個項目根據(jù)競賽結(jié)果,評出一等獎、二等獎、三等獎進行獎勵;凡參加人員每人一份紀(jì)念品。

八、參賽須知:

1.運動員必須服從大會組織安排,遵守競賽規(guī)則。

2.運動員必須在賽前15分鐘到達指定賽場報到,點名不到者,作棄權(quán)論處。

營東區(qū)第一中學(xué)

二O一五年四月

首屆教職工趣味運動會競賽項目規(guī)則簡介

1.30米托球跑:運動員單手持羽毛球拍后端把手處(不得出把手),網(wǎng)球置于球拍上,站立式起跑,寬度按跑道標(biāo)準(zhǔn),比賽距離為30米。運動員必須單手持拍到達終點,成績方有效。途中托球不得用另一只手做扶助動作,途中網(wǎng)球掉地,直接取消比賽資格,退場時不得影響其他選手比賽。

2.投飛鏢:參賽隊員站在投擲線距離飛鏢環(huán)靶3米處,令發(fā)后,依次投擲飛鏢至靶盤。每人6次機會,環(huán)數(shù)多者名次列先。

3.一分鐘跳繩:每跳一次搖繩一圈,比賽時間為連續(xù)跳躍1分鐘。跳躍過程中如有脫繩或者絆腳,取消該次次數(shù),可繼續(xù)進行,并連續(xù)計算次數(shù),次數(shù)多者為勝。

4.踢毽子:各選手在比賽中只有一次機會,均為1分鐘。在規(guī)定時間內(nèi),中斷后可以接下去踢并計數(shù)。取2次中的合計個數(shù)作為個人最終比賽成績。

5.足式保齡球:在每邊長為0.6米的等邊三角形中,按1、2、3、4排列10只礦泉水瓶,三角形頂端指向踢球方向。運動員在距三角形尖端10米處,以踢足球的任何方式,踢到礦泉水瓶,每人踢3次。累計每人3次踢倒瓶數(shù),排列名次。

6.搶收搶種:每隊8人(四男四女)成縱隊站在起跑線后面,隊員手持裝有8個乒乓球的盤子起跑,依次將球放進沿途設(shè)置的8個杯子中,跑到折返點后返回,依次將球撿起并放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行。所有隊員按照規(guī)定完成規(guī)定動作后,游戲結(jié)束。按照完成時間,最快完成的獲得第一名。以此類推進行積分。

要求:

(1)去時必須把球種進杯中,回時收起。

(2)兵乓球必需放入杯內(nèi),不許拋擲。如未能放入,必需放好后,才能繼續(xù)向下進行

7.拔河比賽:甲組男女各6人;乙組8人,比賽采用淘汰制三局兩勝,比賽順序用抽簽決定。

8.沙包擲準(zhǔn):每隊由8人(4男4女)組成,每人手持三個沙包站在投擲線后依次將沙包投向3米處的水桶內(nèi),八名隊員全部投完后數(shù)數(shù),桶內(nèi)沙包個數(shù)多的名次列前。

趣味運動會方案策劃模板篇10

一、活動目的:

為培養(yǎng)員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

二、時間:

五月初(具體時間待定)

三、地點:

四、參與對象:

公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)

五、運動會內(nèi)容:

以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應(yīng)表彰獎勵

六、物料準(zhǔn)備:

1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

2、比賽獎品

七、具體項目及細則:

1、踢毽子比賽

細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

2、二人三足跑比賽

細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆—綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜

細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出

4、趣味繡球

細則:

(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;

(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

(3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負。

5、摸石過河

細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

6、翻山越嶺

細則:每組兩人參賽,賽道長50—100米均可,每隔5米標(biāo)記一次。A先在第一標(biāo)記物處當(dāng)“嶺”,B在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標(biāo)記物處后B當(dāng)“嶺”,由A進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)

趣味運動會方案策劃模板篇11

一、個人項目:

1、夾彈子:

比賽規(guī)則:參賽者站立于放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一只手握指定的竹筷夾彈珠,另一只手置于身后,把夾到的彈珠置于桌邊的杯中。筷子不能倒握,否則視為違例夾到的彈珠不計總數(shù),比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內(nèi)完成個數(shù)多的為優(yōu)勝者。

賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。

2、穿針眼:

比賽規(guī)則:參賽者立或坐于桌前,用一根指定的`長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內(nèi)穿針成功多者為優(yōu)勝者。

賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。

3、投準(zhǔn):

比賽規(guī)則:參賽者立于距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數(shù)不計入總分在規(guī)定的1分鐘內(nèi),投中多者為優(yōu)勝者。

賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。

二、團體項目:

1、兩人三足迎面接力賽:

比賽規(guī)則:

每隊12人,兩人一對,分6對,采用迎面接力的方式,距離為25米

1、兩人將繩子(綁帶)綁于小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續(xù),如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行

2、隊員必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑

2、托球跑迎面接力賽

每隊12人,一邊6人,采用迎面接力的方式,距離為25米

比賽規(guī)則:運動員手持羽毛球拍托著一個乒乓球,沿規(guī)定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,并從掉落處繼續(xù)開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規(guī)定,須從犯規(guī)處重新開始。

賽場道具:羽毛球拍乒乓球

3、足球射門比賽

1.比賽方法:

參賽運動員站在足球的后方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢入球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內(nèi)完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次并列,如是并列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。

2.比賽器材:球門,足球,木板。

3.比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。

趣味運動會方案策劃模板篇12

一、社區(qū)趣味運動會活動目的.

本次活動的主題為“和諧社區(qū),魅力社區(qū)”。為營造社區(qū)氛圍,促進家庭之間的交流,提高社區(qū)居民生活水平和生活質(zhì)量,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,增強社區(qū)居民對健康潮流的認知,特舉辦本次社區(qū)趣味運動會。

二、社區(qū)趣味運動會主辦單位:

承辦單位:

參賽單位:

三、社區(qū)趣味運動會活動時間、地點

四、社區(qū)趣味運動會報名方式

1、登陸社區(qū)網(wǎng)站報名

2、物業(yè)管理處登記報名;

3、組委會報名

4、撥打熱線電話報名

五、社區(qū)趣味運動會活動項目具體比賽項目

這次社區(qū)趣味活動的比賽項目為:

財源滾滾,毛毛蟲競速,流水作業(yè),快樂大腳,運轉(zhuǎn)乾坤,團結(jié)一致,眾星捧月,同舟共濟,綁腿跑。

六、社區(qū)趣味運動會活動流程

1、社區(qū)趣味運動會開幕式

2、趣味運動會比賽項目

七、社區(qū)趣味運動會比賽方法及規(guī)則

1、財源滾滾

1)參賽人數(shù):

每隊4人(男女各2人)

2)比賽方法:

4名隊員雙腳分別站于比賽器材內(nèi)側(cè),4名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。

3)計分:

以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

2、毛毛蟲競速

1)參賽人數(shù):

每隊4人(男女各半)

2)比賽方法:

每組派4名隊員。賽程60米。

3)比賽規(guī)則:

在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(加時間20秒)。

4)計分:

以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

3、流水作業(yè)

1)參賽人數(shù):

每隊5人

2)比賽方法:

0號隊員為遞球手,1-4號隊員為運球手。裁判發(fā)令后,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內(nèi)。在這期間已完成傳遞的隊員應(yīng)迅速返回相應(yīng)起點再接球,再行進,再傳球??依此類推。

3)計分:共10個球,以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

4、快樂大腳

1)、參賽人數(shù):

1人

2)、比賽方法:

比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。

3)、計分:

以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

5、運轉(zhuǎn)乾坤

1)參賽人數(shù):

每隊4人。

2)比賽方法:

每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。

3)比賽規(guī)則:

至少一只手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續(xù)前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續(xù)前行者,加時間5秒!

4)計分:

以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平

面為計時停止,用時少者勝。

6、團結(jié)一致

1)參賽人數(shù):

6人

2)比賽方法:

比賽開始前,6人分別站在充氣器材的一角抱成團,本次比賽采用淘汰制,裁判發(fā)令后,開始計時,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,最后不掉落的那隊為勝方。

7、眾星捧月

1)參賽人數(shù):

每隊11人,有一人負責(zé)放球。

2)比賽方法:

10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責(zé)放置活力球。通過協(xié)力合作行進掂球,賽程為60米。

3)比賽規(guī)則:

當(dāng)球落地后,必須是負責(zé)撿球人員撿球,停止行進,球至少彈起離充氣鼓20CM。手必須抓在繩端把手處。每個隊都有自己的行進區(qū)域,在比賽進行時不能進入別隊區(qū)域。裁判鳴哨后開始,在比賽進行中,隊員不許用身體部位觸摸球,如果觸摸球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續(xù)計數(shù)(防止手球)。

4)計分:

到達終點后,用時最少者勝。

8、同舟共濟

1)參賽人數(shù):

每隊4人

2)比賽方法:

4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發(fā)令后,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。

3)比賽規(guī)則:

如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續(xù)比賽。

A、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該隊所有隊員須原地停止,待調(diào)整到初始狀態(tài)后,方可繼續(xù)前進,否則成績無效。

B、比賽過程中,不允許隊員出現(xiàn)落地托拽器材,否則成績無效。

4)計分:

以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

9、綁腿跑

1)參賽人數(shù):

每隊3人。

2)比賽方法:

比賽開始前,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發(fā)令后隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,賽程60米。

3)以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

10、袋鼠運瓜

1)參賽人數(shù):

每隊4人

2)比賽方法:

4名隊員站在指定位置,裁判發(fā)令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,依次相傳至終點,共8個球,一次運2個。賽程為60米。

3)計分:

以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

趣味運動會方案策劃模板篇13

特色趣味運動項目:

奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發(fā)百中、眾星捧月、動感五環(huán)、運轉(zhuǎn)乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進、雷霆戰(zhàn)鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協(xié)力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業(yè)、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。

組織趣味運動會,請認準(zhǔn)趣味運動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。

參加對象:

前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工

具體要求:

以各單位組隊,要求各單位自行準(zhǔn)備標(biāo)語,口號,拉拉隊及方塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門統(tǒng)計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);周四之前每人交10元錢作為活動經(jīng)費,由部門收齊統(tǒng)一交予組委會;各部門領(lǐng)導(dǎo)安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運動裝

流程安排:

一、領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓就坐

二、各分部代表隊入場

三、各部門所組成的六人方隊與裁判方隊入場

四、FOM致辭

五、運動員代表宣誓

六、裁判代表宣誓

七、大會主席講話

八、FOM宣布趣味運動會開始

九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始

比賽項目:

手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的方式完成往返15米的`賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監(jiān)督下重新繼續(xù)賽程。(兩人賽)

步調(diào)一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)

變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數(shù)題的紙條答題后跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)

無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)

雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發(fā)時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續(xù)跑(兩人賽,嚴(yán)禁手拿起球,至少一名女員工)

搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達終點的選手獲勝(兩人賽)

呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉(zhuǎn)動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉(zhuǎn)動呼啦圈繼續(xù)前進(4人賽)

貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達終點者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)

數(shù)錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數(shù),接力時將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項目得分之和排列總團體名次。部門和個人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績?nèi)∏皟擅?/p>

趣味運動會方案策劃模板篇14

趣味運動會企劃方案

為了增進學(xué)生會成員之間的感情,學(xué)生會通常會舉辦趣味運動會。特此,小編為大家搜集整理了趣味運動會企劃方案,歡迎閱讀與借鑒。

新的一學(xué)期已經(jīng)悄然來到,許多嶄新面孔的出現(xiàn),給學(xué)生會注入了新的活力。為此,我們?yōu)榇蠹揖臏?zhǔn)備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

一、活動主題:齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績

二、活動目的:營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

三、活動宗旨:為全體學(xué)生會成員提供一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學(xué)生會的影響力。

四、活動形式:趣味運動會

五、活動時間:預(yù)備宣傳時間:20__年10月中下旬—11月上旬活動比賽時間:20__年11月中下旬

六、活動地點:足球場

七、主辦方:荊楚理工學(xué)院學(xué)工部(處)、校團委策劃承辦方:校學(xué)生會文秘部校學(xué)生會體育部

八、活動對象:荊楚理工學(xué)院全體學(xué)生會成員

九、前期準(zhǔn)備

1、組織工作:按學(xué)院分成12支參賽隊伍,各學(xué)院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學(xué)生會)參加比賽,國際教育學(xué)院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學(xué)院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設(shè)主持人一名、裁判四名(待定)

2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關(guān)內(nèi)容。

②對內(nèi)宣傳:由各學(xué)院文秘部向本學(xué)院學(xué)生會成員做好活動相關(guān)內(nèi)容的宣傳

3、器材準(zhǔn)備:根據(jù)運動會實際需要,準(zhǔn)備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

4、獎項設(shè)置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列然后選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結(jié)果分值相加再進行綜合評比,評選出各學(xué)院學(xué)生會的名次,學(xué)院獎則按以下獎項設(shè)置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名。

十、活動步驟:

1、活動當(dāng)天提前布置現(xiàn)場;

2、合理安排校學(xué)生會比賽人員及相關(guān)后勤服務(wù)工作人員并帶領(lǐng)各隊入場;

3、運動會主持人致并介紹栽判員;

4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎

6、合影留念

7、清理現(xiàn)場

十一、運動會項目

1、混合接力器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結(jié)伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出

要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。

參賽人數(shù):每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

3、2人3足器械:布繩、旗桿場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

比賽規(guī)則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內(nèi)側(cè)腳踝關(guān)節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準(zhǔn)備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

要求:

1、必須在起跑線后把腳綁好,不準(zhǔn)搶跑。

2、若中途帶子散開,應(yīng)返回起點后繼續(xù)跑。

參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

3.拍籃球接力器械:籃球場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。

比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:

1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應(yīng)撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績

參賽人數(shù):每隊4人,2男2女注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

4、拔河器械:長繩

比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

要求:

1、比賽分淘汰賽、預(yù)賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復(fù)賽。

2、復(fù)賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。

參賽人數(shù):每隊20人,男女各10人注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

5、夾氣球跑器械:氫氣球場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

比賽規(guī)則:各學(xué)院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:

1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。

參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

6、一分鐘跳繩

比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內(nèi)跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

參賽人數(shù):各隊4人,2男2女注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

7、滾雪球

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

參賽人數(shù):各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

十二、其他

此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

趣味運動會方案策劃模板篇15

一、活動項目:

1、雙腳投籃2、教研組跳繩接力

二、比賽規(guī)則:

1、雙腳投籃為教職工雙腳夾著一個壘球投向一米外的盆子,以二分鐘內(nèi)投中的多少決定個人成績。

2、教研組跳繩接力為以10分鐘為限,本組教職工輪流跳繩,一人跳死后馬上轉(zhuǎn)到第二人跳,以跳繩的&39;總個數(shù)決定團體名次。

三、獎勵設(shè)置:

1、雙腳投籃各設(shè)男女組一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎若干名。

2、跳繩接力設(shè)團體組一等獎一個,二等獎一個,三等獎一個。

四、活動組織:

學(xué)校工會組織,運動會組委會統(tǒng)一安排。

五、運動員名單:

劉__

六、接力分組:

__

趣味運動會方案策劃模板篇16

一、活動背景

孔子學(xué)院已在蒙德拉內(nèi)大學(xué)成立三載有余。可在孔子學(xué)院四周歲生日前后,

我們希望攜全體孔院師生,開展有關(guān)中國傳統(tǒng)游戲的趣味運動會,增進孔院師生

間的交流和友誼,同時吸引蒙大在校學(xué)生,達到宣傳中國文化、增強孔院知名度

和影響力的目的

二、活動安排

1.負責(zé)單位

主辦單位:蒙德拉內(nèi)大學(xué)孔子學(xué)院

2.籌備時間:20__年3月

3.開始時間:20__年4月初

4.活動地點:待定(蒙大校園內(nèi))

5.組織方式:本次運動會以班級為單位舉行,任課教師為各班負責(zé)人。由于每班

學(xué)院人數(shù)不平均,可以申請外援,但必須是孔院學(xué)員。

三、活動過程及內(nèi)容

(一)開幕式:領(lǐng)導(dǎo)講話、運動員入場、裁判宣讀比賽內(nèi)容和規(guī)則

(二)運到會開始

主要活動內(nèi)容及規(guī)則

1.項目名稱:拔河

活動方法:

(1)每班8-10人為一組

(2)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為100CM,居中的&39;線為中線,

兩邊的線為河界。除參賽隊領(lǐng)隊、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

比賽規(guī)則:

(1)比賽采取三局兩勝。每局比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝

1

負者本局比賽結(jié)束。

(2)比賽第一輪通過抽簽決定對手。每下一輪,由上一輪優(yōu)勝隊伍進行比賽并抽簽決定對手。最后決出比賽名次

(3)比賽開始5分鐘參賽隊未到達現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠8人,則當(dāng)作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽

(4)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

(5)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準(zhǔn)帶手套;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

2.項目名稱:集體跳大繩

活動方法:每班6或8人一組,其中兩人搖繩,其余4或6人跳繩

趣味運動會方案策劃模板篇17

一、活動目標(biāo)

1、讓幼兒了解三月八號是國際婦女。

2、學(xué)會尊敬、關(guān)心媽媽,主動向媽媽表達自己的愛。

3、培養(yǎng)幼兒尊敬長輩,關(guān)心他人。

二、活動準(zhǔn)備

幼兒與媽媽或是阿姨等婦女的合影相片一張

三、活動過程

1、問題導(dǎo)入:小朋友們,你們知道三月八號是什么節(jié)日嗎?

2、講解婦女節(jié)的由來,哪樣的人才算得上是婦女?

3、簡單介紹媽媽的工作,體恤媽媽的艱辛。

4、有哪些歌曲適合唱給媽媽聽?

5、講述相片內(nèi)容感受媽媽的愛,分享快樂!

6、自述,能為媽媽做些什么事情呢?

四、延伸活動

主動親吻媽媽,并獻上一句:媽媽辛苦了,我好愛你的哦!并唱首兒歌給媽媽聽。

反思

1、完全可以讓幼兒多拿些相片過來講述的,幼兒的興趣很高,有點小遺憾。

2、在幼兒家長溝通方面也有紕漏,交代得不夠詳細,有個別幼兒帶了很小時候甚至是剛出生的相片,家長沒有給幼兒講解過,幼兒都不清楚那時候自己多大了,在哪里,一概不知。

3、時間不算多,孩子們很想分享他們的快樂。

4、下次爭取做得更好。

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趣味運動會方案策劃模板篇18

一、活動目的與意義:

為豐富校園文化,體現(xiàn)學(xué)校的教育特色,有機地將家庭、學(xué)校、社會結(jié)合在一起,讓家長和社會進一步了解學(xué)校的辦學(xué)理念及辦學(xué)特色,增進家長與孩子、老師與學(xué)生之間的感情,我校擬定于20__年x月舉行趣味運動會。

二、活動時間:x月x日(周四)——x月x日(周五)x月x日上午8:00~11:30三四年級

x月x日下午2:00~5:00一二年級

x月x日上午8:00~11:30五六年級

三、活動地點:操場

四、活動內(nèi)容:

1、校長為本屆趣味運動會致詞。

2、運動會正式開始。

五、活動內(nèi)容及報名辦法:

一二年級項目

1、一分鐘內(nèi)的單人跳繩(每班報男女各3人)

一分鐘內(nèi)的踢毽子(每班報男女各3人)

一分鐘內(nèi)的師生跳繩(班主任帶一學(xué)生)

2、選報親子趣味項目:

活動一:二人三足跑(每班報10組)

游戲方法:在場地起跑線后,家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向前跑,同一班級分兩組進行迎面接力,以先到達終點線的班級為勝。

游戲規(guī)則:行進當(dāng)中孩子要始終有一只腳在接觸地面,不允許家長將孩子抱離地面,否則將不計成績。

活動二:袋鼠跳(每班報10人)

游戲方法:。比賽開始前,每組的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向前進,中途布袋不得脫離雙腿。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。

活動三:呼啦圈接龍(每班20人)

三四五六年級項目

1、一分鐘內(nèi)的單人跳繩(每班報男女各3人)、

一分鐘內(nèi)的踢毽子(每班報男女各3人)、

一分鐘內(nèi)的雙搖跳繩(每班報男女各3人)、

一分鐘內(nèi)的師生跳繩(每班班主任帶一學(xué)生)、

一分鐘內(nèi)的`大繩(每班報10人包括四男四女和兩個搖繩者)。

2、拔河(每班20人男女各10人)

六、名次及得分辦法

1、本著全員參加的原則,每人限報一項。

2、活動設(shè)團體獎、單項獎。團體獎按班級各項成績之和排列名次,得分多列前,得分相等按第一名多少排列名次,以此類推,取前三名。

3、本次活動設(shè)文明班集體一個,優(yōu)秀組織班級一個。

4、單項獎取前六名,得分別為7分、5分、4分、3分、2分、1分。

5、雙人項目取前三名,得分別為7分、5分、3分。

6、集體游戲項目得雙倍分得分別為14分、10分、8分、6分、4分。

7、本次運動會對各個項目進行評獎,前三名將獲得證書,第四名至第六名只記本班級分)。

七、活動要求:

1、親子項目各班家長以自愿報名為原則,班主任統(tǒng)一向需要參加親子項目的學(xué)生家長發(fā)出通知,以便家長及時了解情況,提前做好準(zhǔn)備。

2、綁腿跑的項目由學(xué)校提供綁腿帶(禁止使用學(xué)生的紅領(lǐng)巾)。

3、全體學(xué)生統(tǒng)一穿運動服或校服和運動鞋,來參加運動會的家庭代表也請穿運動裝和球鞋。

4、全體參與活動的班級,注意保持會場秩序,并保持好所在位置的衛(wèi)生,會后評出優(yōu)秀班級時將本班紀(jì)律作為重要參考。

5、學(xué)校的保安負責(zé)做好安全保衛(wèi)工作,衛(wèi)生室在現(xiàn)場設(shè)立急救工作點,負責(zé)當(dāng)天的安全突發(fā)事件。

趣味運動會方案策劃模板篇19

一、活動目的:

為提高廣大學(xué)生體質(zhì),創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學(xué)生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的人。

二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

組長:

副組長:

成員:

三、活動時間:4月18號(星期五)

活動地點:本校操場

四、活動內(nèi)容:

一二年級組:趕豬種豆得豆吊瓶

三四年級組:摸石頭過河兩人三足托球跑

羽毛球比賽

見附表

五、獎項設(shè)置:

各組第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。

六、注意事項:

1、各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,達到既鍛煉了體質(zhì),任課教師并協(xié)同管理好各班。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

活動內(nèi)容:競賽項目

1、趕豬

一名同學(xué)在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。

2、種豆得豆

隊員手持一空筐和一雙筷子站于起點,發(fā)始令后跑至中間處放乒乓球的筐前,用筷子將球夾入自己筐中,再快速跑至終點,用時少者為勝。

3、吊瓶

隊員手持魚鉤站于起點發(fā)令后跑至中間放瓶處將瓶吊起跑至終點,快者為勝。(瓶掉地成績無效)

4、摸石頭過河

【參賽人數(shù)】每組比賽2名隊員。

【比賽器材】過河磚

【比賽方法】比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為15米(根據(jù)場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。

【比賽規(guī)則】(1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。(2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。(3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。(4)比賽過程中身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規(guī)。(5)比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數(shù)滿五次,則直接取消其比賽資格。

5、兩人三足

本項比賽為的接力賽,每班出四名選手,分為兩組,兩名選手并肩而立,用布條將兩人中間的兩腿綁上,然后跑到終點,終點的另外兩選手準(zhǔn)備,當(dāng)前一組選手跑到他們身邊時開始跑回終點。速度快者為勝。

6、托球跑

比賽者手持乒乓球拍托一球站于起點,發(fā)令后跑出至終點,速度快者為勝。(球掉地成績無效)

羽毛球比賽

羽毛球計分規(guī)則正式比賽,每場均采用三局兩勝制。單打每一局為11個球,當(dāng)分?jǐn)?shù)成10平時,先領(lǐng)先對方兩球者獲勝。每一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)換場區(qū)。

趣味運動會方案策劃模板篇20

一、活動主題:

增強體質(zhì),增進友誼。

二、活動目的:

全面貫徹落實學(xué)校體育工作計劃要求,豐富學(xué)校文化生活,提高全校師生的身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)我校師生的精神風(fēng)貌,培養(yǎng)頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神。

三、活動時間:

20__年X月X日

四、活動地點:

操場

五、參加對象:

全體師生

六、比賽項目:

(一)教師參與比賽項目:

師生第九套廣播體操比賽:全體師生參與,按年級組打分評比。各年級組獎優(yōu)勝集體各1個。

教師拔河友誼賽:全體教師分成兩組進行比賽。(優(yōu)勝組獎勵獎勵口香糖1個)

(二)學(xué)生運動項目:

1、低年級段:(X年級)

個人項目:一分鐘跳短繩,二分鐘踢毽子。

2、中年級段:(X年級)

個人項目:2分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩,三分鐘踢毽子。

3、高年級段:(X年級)

個人項目:立定跳遠,三分鐘踢毽子,拔河友誼賽。

七、錄取名次與獎勵辦法

1、單項:各組單項錄取前三名,評體育道德風(fēng)尚獎六名,每年級一名。

2、團體名次:團體獎評出一、二、三名,另設(shè)立三個精神文明獎以資鼓勵。

八、活動領(lǐng)導(dǎo)小組及裁判:

1.領(lǐng)導(dǎo)小組:

組長:__

副組長:__

成員:各班班主任,科任教師

2.各比賽評委及裁判:

廣播體操評委:各年級組包級領(lǐng)導(dǎo)及各班主任

拔河裁判:__

各運動項目裁判:

低年級段:

跳短繩:__、__

踢毽子:__、__

中年級段:

拍籃球:__、__

跳繩:__、__

三分鐘踢毽子:__、__

高年級段:

立定跳遠:__、__

三分鐘踢毽子:__、__

各班班主任以本次運動會為契機,加強本班學(xué)生身體素質(zhì)鍛煉。運動會中負責(zé)組織本班學(xué)生參賽和本班的紀(jì)律。各科任教師除了協(xié)助班主任幫助學(xué)生參賽,還負責(zé)幫忙安排布置比賽場地。

九、學(xué)生要求

1.遵守大會各項規(guī)定,遵守學(xué)校紀(jì)律,聽從大會指揮。

2.運動員要賽出水平,賽出風(fēng)格,尊重對手,尊重裁判,準(zhǔn)時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學(xué)習(xí),團結(jié)友愛。凡有運動員嚴(yán)重違規(guī)或弄虛作假者,均取消比賽資格。

3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。

4.各班同學(xué)要保持場地清潔衛(wèi)生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結(jié)束后,各班派專人打掃清潔衛(wèi)生。

十、其他事宜

1.各項目負責(zé)的裁判老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到__老師處;

2.活動期間各班主任負責(zé)本班學(xué)生安全,嚴(yán)格加強學(xué)生管理,嚴(yán)禁學(xué)生違反活動秩序;

3.若比賽項目在時間上不發(fā)生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

4.根據(jù)活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

5.班主任教師要指導(dǎo)運動員賽前做好充分的準(zhǔn)備活動,并做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

6.運動員必須掌握要領(lǐng),裁判員要認真負責(zé),有序參加比賽;

7.裁判員按大會要求準(zhǔn)時到位,公正準(zhǔn)確、嚴(yán)肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。

8.學(xué)校進行最后頒獎儀式。

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