數學活動設計教案
數學活動設計教案篇1
活動目標:
1、理解數的實際意義,能根據數字的要求添畫實物,使數字與數量相符。
2、在操作中進一步體驗兩組物體數量之間的多少關系。
3、能看著《幼兒畫冊》,獨立完成作業內容。
活動準備:
1、公主頭飾一個,小椅子七把。
2、貼有5—10數字的筆筒每組一個(每個筆筒里各插3支或4支筆),鉛筆若干支,《幼兒畫冊》。
活動過程:
1、創設情境:白雪公主請客.激發幼兒學習興趣。
(1)請七名幼兒上前來,一名幼兒頭戴小公主的頭飾,教師說:”白雪公主今天請了她的好朋友小矮人們到家里做客,大家數一數一共有幾個客人?”
(2)請小矮人坐在小椅子上(提前只放五把小椅子).請幼兒自由討論.一個客人做一把小椅子,七個客人坐六把,,夠嗎?怎樣變得一樣多?
(3)小公主想出辦法:搬來一把小椅子,請七個小矮人坐下。
教師小結:一個小客人坐一把小椅子,現在小客人和小椅子一樣多。
2、給筆筒配筆。
今天,白雪公主也給我們小朋友帶來了許多禮物,我們看帶來了什么?筆和筆筒。
(1)引導幼兒觀察每組的筆筒。提問:每組的筆筒上貼了一個數字,你認識嗎?是幾?筆筒里的筆和筆筒上的數字一樣嗎?怎樣才能變得一樣多?
(2)請每組幼兒討論再添幾支筆,選一位小朋友將筆放進筆筒里,其他幼兒看他添的對不對?
3、坐板凳游戲:將幼兒分成幾個組,每組擺放比幼兒少1—2個板凳.放音樂,當音樂停時,請幼兒坐在板凳上,比一比,每組是幼兒多還是板凳多,怎樣變得一樣多?
4、游戲:出手指。
幼兒兩人一組,兩人一起出手指,誰出的手指數多,誰出的手指數少,怎樣變得一樣?一樣多時,雙擊手掌,表示祝賀。
5、看書介紹作業要求。
請幼兒觀看《幼兒畫冊》上的“變得一樣多”。
教師出示第一幅圖,提問:圖上有一個數字,你認識嗎?是數字幾?再觀察圖片上的數字與實物一樣多嗎?怎樣才能讓它們變得一樣多呢?(引導幼兒用添畫的辦法解決“變成一樣多”的問題)。
6、幼兒作業。
幼兒獨立完成添畫的練習。
7、師評價作
8、結束部分
師:小朋友本領真大,能把不一樣的東西變成了一樣多。在生活中還有許多東西是不一樣多的,以后我們再討論吧。
數學活動設計教案篇2
一、活動目標:
1、在嘗試與比較中,使幼兒不受位置、形狀、粗細的干擾,感知長度守恒。
2、鼓勵幼兒積極思考,培養幼兒小心驗證的科學品質。
二、活動準備:
經驗準備:會使用自然測量。
材料準備:教具:等長鉛筆兩支、例圖、操作紙、回形針、生活用品傘兩把
學具:回形針、操作紙、記號筆人手一份、自制牛奶盒容器
三、活動過程:
1、導入活動:走進“線條王國”
2、初步感知:以位置的不同為干擾因素
1)出示平行放置的2支等長的鉛筆,這兩只鉛筆一樣長嗎?你是怎么知道的?
2)位置干擾:將其中一支鉛筆向左或向右錯開,現在這兩支鉛筆是一樣長嗎?
誰有辦法,來證明它們到底是一樣長還是不一樣長?請幼兒上來操作
教師小結:一樣長的物品,雖然擺放位置改變了,但是長度還是不變。
3、初步理解階段:以形狀的不同為干擾因素。
出示一張例圖:一條直線和一條折線
a兩條線有哪里不一樣?
b兩條不同形狀的線,它們一樣長嗎?為什么?
c你們可以怎么證明誰長誰短?
師:我們可以用測量的方法來準確的只是是不是一樣長,張老師也給小朋友準備了測量工具,誰來測量?
d教師引導幼兒用測量工具來驗證
e師:你們發現了什么?
小結:一樣長的物品,雖然形狀不同,但它們的長度沒有改變。
4、進步鞏固階段:增加粗細干擾因素,幼兒自主探索
數學活動設計教案篇3
大班數學活動:關系對應
教學準備:幼兒用書彩色筆
教學目標:
1.知道同一起點可以到達不同的路,同一條路可以有不同的起點和終點。
2.培養幼兒從不同方向思考同一問題的思維習慣。
教學過程:
1.生活經驗
在日常生活和游戲活動中引導幼兒從不同方向描述路徑,如:從家到幼兒園經過哪?從幼兒園到家經過哪?從家到幼兒園可以走哪幾條路?
2.學習經驗
引導幼兒看情境主題圖“小紅帽”觀察路徑,引導幼兒充分利用情境圖。理解起點到終點所經過的路。
3.讓幼兒翻開幼兒用書。
4.看上圖,圖上有那些小動物,每條路上有什么東西。
5.找找看,貝貝羊到鄰居家去,路上有什么?
6.其他小動物到鄰居家去,路上會有什么?
7.根據上圖,讓幼兒再下圖找出每條路上分別有什么實物,將正確的答案圈起來。
結束活動:幼兒有序收書,整理自己的物品。
數學活動設計教案篇4
活動目標:
1.學習將數量為“5”的水果分成兩份,感受和發現多種不同的答案。
2.探索運用符號.標記和數字等記錄自己分水果的結果。
3.能夠積極地參與猜測和討論活動,清楚地表達自己的見解。
活動重點:
學習將數量為“5”的水果分成兩份,感受和發現多種不同的答案。
活動難點:
探索運用符號.標記和數字等記錄自己分水果的結果
活動準備:
1.教具:教學掛圖(三)中的25個蘋果,人物頭像,水果,分合號;教學掛圖(一)中的數字。
2.學具:幼兒用書第13頁《分物操作底板·數的分合底板》第15頁《實物卡、數卡、符號卡》的操作材料,將爸爸媽媽、男孩和女孩的頭像分別貼在分物操作底板上,同時將各種水果卡片(計20張)裝在盤中,每人1盤;1張記錄單。
活動過程:
一、猜測活動。
師:這里有幾個蘋果?
師:如果要把5個蘋果分給兩個不同的人(如爸爸和媽媽),他們每人會分到幾個蘋果?
討論:爸爸媽媽每次分得的蘋果數目相同嗎?怎么不同?
二、分水果(一共提供20個蘋果,每次5個蘋果)
1.請個別幼兒演示將5個蘋果分給爸爸媽媽,集體講述分蘋果的結果。
師:5個蘋果分給爸爸幾個?分給媽媽幾個呢?(教師可以在黑板旁邊用數字記錄一下)
師:如果將5個蘋果再次分給爸爸和媽媽,爸爸媽媽分到的蘋果數量要和剛才不一樣,我們可以怎么分呢?(請一名幼兒上來再次分一分)
師:這次爸爸分了幾個蘋果?媽媽分了幾個蘋果?(引導幼兒講述分蘋果的結果,同時教師在黑板上記錄)
師:老師還要再請一個小朋友上來分蘋果,聽好分的數量要和剛才分的不一樣,比如:爸爸剛剛已經分過3個蘋果了,媽媽已經分過2個蘋果了,那么這次不能再分給爸爸3個,媽媽2個了,要分的和剛才不一樣,誰愿意上來分的?(再次請幼兒上來分蘋果,強調要分的數量剛才沒有過)
師:這次爸爸分了幾個蘋果?媽媽分了幾個蘋果?(教師在黑板上記錄)
師:還有沒有其他不同的分法了?(教師再請一個幼兒上來分,然后在黑板上記錄)
三、幼兒操作活動,分桃子(20個桃子)
1.師:看一看,數一數,自己的盤子里有什么水果?共有多少個?
2.引導幼兒觀察分無操作底板
師:操作底板上有什么?表示什么意思?
3.教師介紹活動內容與要求。
師:每次從盤子里拿5個水果,把它們分給操作底板上的兩個人;每人每次分得的水果數目不能相同;分一次在記錄單上記一次,記錄的結果要和分的結果一樣。
4.幼兒自己操作分桃子,教師作適當的指導。
四、交流展示記錄單
教師選取幼兒的幾張記錄單通過投影儀和幼兒一起分享、交流;交流完后請幼兒根據自己的記錄單若有錯的及時改過來。
五、總結
師:5分成兩份有幾種不同的答案。
活動延伸:
區角活動:可以提供幼兒用書第29頁《看圖按特征分類記錄》的材料,引導幼兒完成“分糖果”、“分紐扣”的活動。
數學活動設計教案篇5
活動目標:
1、通過說說、數數理解6以內數的實際意義;
2、激發對自我的認同及喜愛之情。
活動準備:記錄卡活動重難點:理解6以內數的實際意義
活動過程:
意圖:點五官游戲,了解自己的身體。
1、點五官游戲"眼睛眼睛在哪里?""眼睛眼睛在這里。"(眼睛,鼻子,嘴巴,耳朵,眉毛)
2、你最喜歡你五官的里的哪一個,為什么?
小結:我們每個人都有五官,每個人的五官都是不一樣的,有的人眼睛大,有的眼睛小,有是招風耳,有的是小鼻子……我們都要喜歡自己的身體。
意圖:尋找自己和周圍人身上的數字,通過操作鞏固6以內的數數。
1、尋找身上的數字關鍵提問:
(1)我們身上的五官分別有幾個(二只眼睛,一張嘴巴,一只鼻子,兩個耳朵,兩條眉毛)
(2)除了五官,身上還有什么可以用數字表示?
(有5只手指,頭上有3個發夾,褲子上有2個口袋,衣服上有3顆紐扣……)
(3)找找同伴和老師身上的物品用數字表示。
小結:我們每個人的身上都充滿了數字,數數的時候可以從左往右數,也可以從右往左數,還可以從上往下數,也可以從下往上數。數數的時候一定要按照一定的規律數,這樣就不會數錯啦。
2、每人一張記錄卡,記錄圖片中的數字,可以用點來表示。
"這是剛進幼兒園的一位小妹妹,請哥哥姐姐們幫她數數身上的東西,并用點填寫在表格里"
3、作品展示,共同驗證。
意圖:通過數字對應游戲,感受數字游戲的快樂游戲規則:每個人身上都貼有一個6以內的數字,當ppt中展示出來的是3個橘子,那么貼有數字3的小朋友馬上站到最前面,成功的可以獲得一顆五角星。
結束語:我們把這個游戲一會兒交給班級里其他的小朋友吧。
活動反思:
1、這是一節主題活動“我們的身體”中派生出的數活動,活動內容的選擇既來自于孩子的自身,又具有一定的挑戰性,符合幼兒的“最近發展區”。
2、通過記錄的方式,讓幼兒嘗試用自己理解的符號和方式進行大膽的記錄,并給予充分的時間和空間,發揮孩子的自主性
3、在幼兒交流記錄內容時,老師有意識將不變和可變的數字分別記錄在兩張卡上來暗示幼兒,對進入下個環節起到承上啟下的作用。
數學活動設計教案篇6
設計意圖
最近我們班小朋友們對“比較”的游戲很感興趣,比如在加餐的時候他們會說:“老師你看,我杯子里剩的牛奶比他的少,我快要喝光光了……”可以看出孩子在日常生活中已經對“比較”有了一定的認知,但是小班幼兒對于數量的比較,沒有一定的方法,多數是通過直觀的觀察得來的。而一一對應的排序方法是比較物體多少的最簡便、最直接的方式。結合小班幼兒“一日生活游戲化”的特點,奶牛和牛奶又都是孩子們所熟悉的事物,因此設計了“奶牛工廠”的游戲情境,引導幼兒通過游戲化的學習方式,初步感知“將兩組物品變成一樣多”和“一一對應比較兩組物體多少”的方法。
活動目標
1.初步感知將兩組物品變成一樣多的方法。
2.能通過一一對應的方法比較兩組物體的多少。
3.愿意玩“比較”游戲,感受數學游戲的樂趣。
重點難點
1.重點:能夠用一一對應的方法比較兩組物體的多與少。
2.難點:嘗試想辦法將兩組物品變成一樣多。
活動準備
1.經驗準備:對奶牛的生活習性有一定的了解,知道奶牛吃草、產奶。對量的比較有初步的認知。
2.物質準備:奶牛、小草、柵欄圖片、圍裙、瓶子、盒子、蓋子、音樂、黑板。
活動過程
一、創設情境游戲引入活動。
教師扮演牛奶工廠的工人,說:我是牛奶工廠的工人,我們工廠制作牛奶,現在,許多的人都喜歡喝我們的牛奶,我都忙不過來了,邀請你們和我一起做牛奶,你們愿意么?
二、能通過一一對應的方法比較兩組物體的多少。
(一)游戲情境一:牛奶工廠游戲背景
師:這里是農場,農場里有許多奶牛呢,奶牛最喜歡吃什么?一頭奶牛吃一顆草,你發現了什么?奶牛和草比較,誰多?誰少?怎樣變成一樣多呢?
小結:我們增加一顆草,奶牛和草就變成一樣多了。
師:這些小柵欄就是奶牛的家,一頭奶牛住一間房子,奶牛和房子比較,誰多?誰少?怎么變成一樣多?
(二)游戲情境二:小工人擠牛奶并擰上瓶蓋1.師:快來,快來,小工人要去擠牛奶了
游戲規則:一頭奶牛需要一個小工人幫忙擠奶
2.跟隨音樂幼兒集體操作擠奶和擰瓶蓋。
3.發現問題
師:小工人你們發現了什么?牛奶瓶都有蓋子么?奶瓶和瓶蓋比較,誰多?誰少?怎樣做才能變成一樣多了呢?
4.給“瓶蓋廠”打電話增加瓶蓋,牛奶瓶和瓶蓋就變成一樣多了。
(三)游戲情境三:將牛奶裝入牛奶盒
1.出示牛奶盒,請幼兒將牛奶一一對應裝入牛奶盒。
2.引導幼兒發現多出一瓶牛奶或者少一個牛奶盒,思考將兩組物品變成一樣多的方法。
三、幼兒之間相互送牛奶,將牛奶和包裝盒一一對應變成一樣多。
活動總結
對實現教學活動目標及幼兒發展的反思:孩子們在牛奶工廠的游戲中,通過由淺入深的三個游戲,逐步感知了一一對應比較多少的方法,并學習了通過這種方法去解決現實問題。
對教學方法和活動特色的反思:游戲法;通過“牛奶工廠”游戲情境,幼兒扮演小工人角色,在游戲操作中親身感知、體驗、嘗試,最后解決問題,獲得“一一對應”比較多少的數學經驗,活動內容來源于幼兒生活,游戲情節貫穿整個教學活動,幼兒在游戲中感知、游戲中學習、游戲中發展。
對游戲情境及游戲材料投放的反思:
1.游戲背景創設:通過一系列連貫的情節和操作材料,為幼兒創設“牛奶工廠”的情境。
2.游戲氛圍創設:角色扮演;教師和孩子們扮演小工人,教師通過夸張的語言和肢體動作營造游戲氛圍。
3.游戲材料創設:為幼兒提供人手一份的游戲操作材料,孩子們在游戲中親身感知、嘗試、操作,學到“一一對應”比較多少的方法。
過程反思:在擰瓶蓋的環節中,由于幼兒之前沒有足夠的經驗準備,導致孩子在玩游戲的過程中操作起來稍有難度,因此要求老師在活動開始前充分了解幼兒的能力水平,做好前期經驗的準備。有個別孩子在一一對應比較多少的時候,會直接用看的方式,很快速的說出答案,幼兒在鋪墊前期經驗的時候,教師要著重引導幼兒使用一一對應的方法玩游戲比較物體的多少。
數學活動設計教案篇7
一、設計意圖
3歲半到4歲的幼兒已經開始掌握計數活動,并學會按計數活動的要素進行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒現處于小班下學期,經過一個多學期的學習和訓練,已經能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點數4以內物體的數量,并說出總數。根據幼兒計數能力發展的順序:按順序口頭數數→按物點數→說出總數→按數取物,特設計此次數學教育活動。
二、活動內容:
做客——按數取物(5以內)
三、活動目標:
1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。
2、能手口一致地點數5以內物體的數量并說出總數。
3、學習按數取物,根據5以內的指定數量取出相等數量的物體。
四、活動準備:
教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1—5的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大子兩顆。
學具:幼兒人手一份操作學具(“糖”、糖紙、數字卡等)。
五、活動過程:
(一)創設情景——練習點數
唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現小動物的房間:“看看我們先到誰家啊?”(小豬)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒點數并說出總數。
小結:大家都數一數,知道每個房間住著幾只小動物。
(二)游戲“掛門牌”——將數字與數量對應匹配
“小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數字卡表示門牌號。并提問:“你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?”
小結:小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應該是1。(類推)(三)游戲“包糖果”——練習按數取物
1.教師擲有點卡的子,幼兒根據點卡數量取出相應數量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張糖紙。(重復游戲)
2.教師擲有數字的子,幼兒根據數字取出相應數量的糖紙,并邊拿邊說。
3.幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動物。
小結:有幾只小動物就包幾顆糖果。