幼兒園設計教案大班
教案可以幫助教師合理規劃教學時間,安排教學環節和教學資源,使教學過程有序、連貫。怎樣寫幼兒園設計教案大班?這里提供幼兒園設計教案大班分享,供大家參考。
幼兒園設計教案大班篇1
目的:
1.引導幼兒了解復制技術在日常生活中的運用,激發幼兒對復制現象的興趣。
2.通過復制活動,培養幼兒的動手能力和思維能力。
準備:
1.平面模型和筆。
2.復寫紙、拷貝紙和筆;印泥和油墨。
3.具有凹凸圖案的物品模型,如印章、鉛字等。
4.日常生活中常見的空腔形物品(如裝巧克力等食品的凹型塑料盒,裝小湯匙、杯子等用品的凹型包裝盒,印糕模具),用于復制的橡皮泥或面粉團。
5.表示“生物克隆技術――動物的復制”的掛圖。
6.帶領幼兒參觀文印室,了解蠟紙油印的工作過程和復印機的工作過程。
過程:
一、認識復制現象
1.出示各種相同的物體,如一片片相同的餅干、一支支相同的筆、一本本相同的書、一件件相同的玩具等,引導幼兒討論:這些相同的東西是怎么做出來的?
2.你們還知道哪些復制的辦法?(引導幼兒大膽講述。)
二、學習復制平面物體
1.出示平面模型,引導幼兒思考用什么辦法可以復制出一模一樣的圖樣。在幼兒討論的基礎上,示范復制的方法:一手按住圖樣,一手沿圖樣畫出輪廓,然后剪下。
2.出示幼兒喜愛的卡通圖案,引導幼兒思考可用什么辦法復制。(用復寫紙或拷貝紙復制。)在幼兒回答的基礎上,分別示范這兩種復制方法。
3.出示印章和鉛字,引導幼兒討論怎樣復制。在幼兒討論的基礎上,示范用印泥和油墨印畫的復制方法。
4.出示一張幼兒感興趣的玩具說明書,啟發幼兒思考復制的方法,引導幼兒回憶復印機的復印過程和結果。
三、學習復制立體物體
1.結合掛圖,向幼兒介紹工業上利用空腔模具復制零部件的方法,讓幼兒了解復制技術在現代工業中的應用。
2.出示印糕模具,示范用面粉團填充模具復制糕點的方法。
3.生活中許多東西可以復制,動物可以復制嗎?(教師利用圖片簡單介紹“生物克隆技術――動物的復制”。)
四、操作活動
1.提供五個組的操作區域,引導幼兒按意愿選擇操作內容,學習各種復制方法。這五個組的活動分別是:①復制平面圖樣;②用復寫紙、拷貝紙復制卡通圖案;③用印章、鉛字復印;④用面粉團復制糕點;⑤用橡皮泥、規則模具復制小用具等。
2.幼兒操作,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽嘗試并盡可能去各個組活動。
3.請幼兒互相交流自己的活動情況,體驗復制活動帶來的樂趣。
4.展示幼兒的復制作品,使幼兒獲得成功體驗。
幼兒園設計教案大班篇2
教學目標:
1、知道爺爺奶奶年紀大了,行動困難,有愛護老人的愿望。
2、感受老人對小輩的關愛,樹立尊敬老人的觀念。
教學準備:
一些老人用的物品(拐杖、老花鏡等)、幻燈片
教學過程:
1、觀看幻燈片
“他們是誰?”“在做什么?”
“臉上有什么變化?”“動作呢?”
2、出示物品:“這些東西是誰用的呢?”
3、請幼兒模仿老人的動作:慢慢地走,手拄拐杖。
對比小朋友的動作
小結:爺爺奶奶年紀大了,行動不方便,我們應該幫助他們
4、討論:平時爺爺奶奶做什么?
模仿日常生活中的各種動作,如:做飯、打掃衛生等。
老師做動作,幼兒猜一猜。
“除了這些事情,他們還做什么?”(接送幼兒)
“爺爺奶奶辛苦嗎?”“我們應該怎么做?”
5、對爺爺奶奶說一句心里話
幼兒園設計教案大班篇3
活動目標:
1、能迅速辨別教師口令的差異和按要求做出相應的動作,提要反應能力。
2、通過反復循環的相關動作練習,培養堅持性和身體的耐力。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。
活動重點:
聽、看不同信號提示快速第做出相應的身體動作。
活動準備:
口哨、錄音機,快慢節奏的音樂,不同人唱的歌曲的錄音光盤。
活動過程:
一、準備部分:
1、教師帶領幼兒成一路縱隊進入場地,先圍繞場地進行走、跑交替運動,繞場3圈后,指令幼兒進入場地中進行自由分散小跑,教師提醒幼兒注意速度和互相避讓。
2、教師在場地中央,幼兒分散在場地上面對教師,師生一起做準備活動操:搖頭、伸懶腰、吸氣呼氣、甩臂、扭腰、彎腰、踢腿蹬腿、蹲下跳起等。
二、教學與練習部分:
3、聽音樂換動作
(1)教師:緩慢,四散走;
輕快,四散小跑。
(2)幼兒聽音樂進行走、跑交替鍛煉。
4、聽歌曲變換動作。
(1)教師:小朋友唱,學小兔雙腳跳;
大人唱,單腳跳。
(2)幼兒聽歌曲聲進行雙腳跳、單腳跳鍛煉。
口哨聲代表運動時速度的改變,如由快變慢,由慢變快。
5、聽口哨變換動作。
(1)教師:哨音長而響亮,按順時針方向在場地上轉圈中速跑;
哨音連續短促的時,幼兒就轉身逆時針方向跑。
(3)幼兒聽口哨聲順時針、逆時針方向圍繞場地跑。
6、看教師手指揮的方向變換前、后、左、右方向,看教師手勢做動作(走、雙腳跳、單腳跳、四肢著地爬)變化動作。
(1)教師站立在場地一側邊緣,幼兒站在場地中。
(2)教師:我手指著你們身后方向并做出動作,大家就按示范的動作和所指的方向進行運動。
(3)幼兒看教師的&39;動作和指示方向進行身體運動。
7、在音樂聲中,幼兒和教師隨意在場地上自由地做舒緩、輕松、柔軟的放松動作。
8、教師進行活動總結后,帶領幼兒離開運動場。
活動反思:
在體育課教學中,注重讓幼兒成為活動的主體。在活動中給幼兒以充分的自由,使他們自身能量盡可能地發揮出來,達到一定的運動量。教師在一旁注意發現動作符合教學要求的幼兒,一經發現,就以其為榜樣,引導其他幼兒觀摩學習,并給予表揚與肯定。
幼兒園設計教案大班篇4
活動目標:
1、通過尋找歌曲內容相關的圖片來理解歌詞內容,并學唱京劇《戲說臉譜》。
2、初步了解中國國粹——京劇藝術,產生對京劇藝術的喜愛之情。
活動準備:
臉譜小圖片、歌曲視頻、歌曲錄音
重點:
學唱整個歌曲并嘗試表現。
難點:
學習“啊”的唱法
活動預設流程:
一、歌曲導入,引發興趣
播放歌曲錄音。
師:剛才聽到的是什么戲曲?京劇和我們平時唱的歌有什么不一樣?
師小結:京劇聽起來很有力也很有節奏;有很長的拖音,聲音有高有低。
二、理解歌詞,學唱京劇
1、欣賞理解
1)集體欣賞戲曲,尋找相應的歌詞圖片,并嘗試按順序排列。
2)根據幼兒排列的順序學念歌詞
2、學唱京劇
1)教師范唱,引導幼兒跟唱
師:大家覺得那句最有難度。
2)播放錄音,教師在難點部分畫符號。
師:啊唱了幾拍?(引導幼兒數拍子,并感知高低起伏)
幼兒練習難點音并完整學唱(啟發幼兒用動作為自己股勁)
3)幼兒完整學唱
探索用合適的力度演唱每個樂句。
師::這首歌唱起來可有精神,那歌里每個人都用一種聲音唱,你們覺得會好聽嗎?
4)嘗試表演
師:我們來做個京劇小演員,把這個京劇唱一唱演一演吧?。ǚ纸M按角色編動作)
三、延伸:京劇臉譜
師:你們喜歡京劇里的哪個角色?為什么?
接下來我們到區域里去畫畫自己喜歡的角色臉譜吧!
幼兒園設計教案大班篇5
活動目標:
1、認識生活中常見的一些標志,懂得一些基本的安全知識,知道一些突發事件的處理方法,提高自我保護的能力。
2、通過活動,進一步培養幼兒的語言表達能力和創造想象能力。
活動準備:
1、活動前幼兒觀察常見的交通標志和安全標志。
2、各種幼兒用的小標志若干,圖片若干。
活動過程:
1、帶幼兒參觀事先布置好的《標志圖片展覽》
2、請幼兒講講你知道有哪里標志。
3、認識幾種標志
A、當心毒品標志。
B、老師提問:這是什么標志?它表示什么?提醒我們注意什么?
最后告訴幼兒貼有這個標志的東西是有劇毒的,大家千萬別亂__用。
C、同樣形式出示"當心觸電標志"、"放火標志"、"人行橫道標志"。
4、認標志競賽
把幼兒分成四個參賽小組,交換司做主持,競賽內容如下:
A、講出標志的名稱:幼兒人手一份小標志圖,要求幼兒能看圖講出標志的名稱,每說對一個獎勵星星一顆,以星星多的一組為勝。
B、給圖片貼標志。分別出示圖片,請幼兒觀察,并選擇相應的標志圖貼上。各組可搶答,每貼對一個獎勵星星一顆,以星星多者為勝。
C、總結獲獎情況。
幼兒園設計教案大班篇6
教學過程:
㈠熱身
1.演唱歌曲:“Howareyou?”
2.師生問候。
3.師生、生生間的日常會話練習,eg.
A:Goodmorning.,Mike.ThisisJohn.
BtoC)Hello,John.Nicetomeetyou.
CtoB)Nicetomeetyou,too!
㈡復習
1.播放Unit1Let’schant的錄音,學生拿出文具跟讀并表演。
2.請學生用Look,Ihavea……復習所學的文具。
㈢新課展示
1.通過聽動物聲音和看動作,呈現有關動物的新單詞:rabbit,panda,monkey,dog,cat,duck,并教學。
最后,教師將教過的小動物放在一起并對學生說,Look,Ihaveazoo.
2.感嘆語Great!Cool!Wow!Super!采取自然引入的方法,在呈現動物公仔時,因勢利導地教學幾個感嘆語,并告訴學生時下中文最時髦的說法“好酷啊!”中的“酷”即是英文的cool一詞的譯音。而“Super”可以翻譯成“棒極了!好極了!”等等。Super一詞有“超級”的意思,如:Superman(超人),Supermarket(超級市場)等。
3.聽錄音,展示Let’stalk部分的教學內容,學生跟讀、模仿。教師要求學生注意語音、語調。
㈣趣味操練
1.單詞的操練:教師讀單詞,學生扮演,模仿動作,然后教師模仿動作由學生說出單詞,最后全班推送幾組同學到講臺上來表演。
2.教師將橡皮泥做成的動物藏在動物圖片卡后貼在黑板上,請一同學上講臺,教師說:Acat,學生就從黑板上取下畫有貓的圖片,然后說:Thisisacat.接著再從動物卡后找出橡皮泥動物,說:Look,Ihaveacat.全班同學可以同時用Cool!Super!Great!Wow!中的任何一種做出回應。用同樣的方法操練新單詞rabbit,panda,monkey,dog,duck等。
3.Makingazoo
讓學生用橡皮泥做出自己喜歡的動物,然后用句子Look,Ihavea……向全班同學展示,全班同學用感嘆語做出回應。
㈤課外活動
1.用“Whatdoyouhave?Ihavea……”調查四個同學有哪些動物,有的打“√”。;動物
姓名
2.模仿學過的動物,將它們的名稱及表示它們的叫聲的詞說給家長聽。
Weloveanimals一文由
教學內容:Let’stalk&Let’splay
教學目標:
1.要求學生能聽懂、會說cat,duck,dog,monkey,panda,rabbit,zoo,并能結合句子Ihavea……在實際情景中運用。
2.要求學生能聽懂、會說幾個表示贊美的感嘆語Cool!Super!Great!Wow!并能夠在實際情景中恰當地使用。
課前準備:
1.教師準備本課時所學的動物玩具及圖片等。
2.學生準備有關文具的實物。
幼兒園設計教案大班篇7
【設計思路】
教師在分析作品的基礎上,依據作品情節的轉換點、大班幼兒生活經驗和幼兒認知心理特點,設計了“螃蟹小裁縫”這一集體活動,并預設了以下關鍵提問,以此引導幼兒討論:
螃蟹小裁縫為什么要寫告示?
螃蟹小裁縫認為自己吃虧了,你覺得呢?為什么?
大象和大蟒蛇為什么要送水果給螃蟹小裁縫?
螃蟹小裁縫為什么一開始要貼告示?后來又要撕掉告示?
如果你是小裁縫,你會怎么做?你要不要收費?(追問:你們認為賺錢重要還是幫助別人重要?說說你的理由。)
這些提問的設計旨在通過“討論”給予幼兒更多主動思維、自主表達的機會,在集體教學活動中引發多元互動(人際互動,材料互動)和多向互動(師生互動、生生互動)。
【活動目標】
1.感受故事的情趣,能在情節展開的過程中積極思考,大膽表達自己的觀點(并嘗試用閱讀方式尋找故事的結局)。
2.初步理解小螃蟹與動物朋友們的心理變化,體驗朋友之間的友誼和快樂。
【活動準備】課件、故事書。
【活動過程】
一、教師講述故事,引發幼兒討論
師:大象拿出10元錢,說:“那可沒辦法,你自己說的,按件算?!?/p>
師:“你認為大象的話有道理嗎?為什么?”(引發幼兒討論)
幼:大象說得對,因為螃蟹小裁縫的告示上就是這樣寫的。
幼:這叫信守諾言,我媽媽教我的,就是說話要算數,不能賴皮。
師:哦,“信守諾言”就是說話算數,答應別人的事情就一定要做到,對嗎?(幼兒呼應“對的”)
幼:不對的。
師:哦,你認為誰不對?
幼:大象不對,因為螃蟹小裁縫做大象的衣服花了整整一個星期。
師:那你認為大象付了10元錢,是付多了還是付少了?
幼:付少了。
師:現在有兩種觀點,有的小朋友認為大象說的有道理,因為螃蟹小裁縫在告示上寫了什么?(幼兒集體回答“做衣服,不論大小,按件算,每件10元”)說話要算數,要“信守諾言”。但也有小朋友認為螃蟹小裁縫做大象的衣服花了整整一個星期,大象只付了10元錢,好像是太少了哦。
師:接下來又會發生什么事情呢?我們繼續看下去。(播放課件,出示大蟒蛇)
(設計意圖:面對幼兒的兩種觀點,教師不應該急于表態,而應通過適時追問,給予幼兒真正發表自己觀點的權利,讓幼兒更加大膽、自主地表達自己的觀點。此外,教師在教學現場及時捕捉到個別幼兒表達的.“信守諾言”一詞,馬上請幼兒將自己對它的理解介紹給大家,然后在小結中非常自然地引用了“信守諾言”,充分體現了教學中教師與幼兒的教學相長。)
二、繼續講述故事,引導幼兒深入討論
師:大象來了,它帶來了很多香蕉……大蟒蛇也來了,它的頭上頂著一籃蘋果。大蟒蛇說:“這籃蘋果送給你,為了感謝你給我做了這么好的褲子?!?/p>
師:“大象和大蟒蛇為什么要送水果給螃蟹小裁縫?”(引發幼兒討論)
幼:因為大象覺得衣服好看,所以來謝謝螃蟹小裁縫。
幼:蟒蛇也是來謝謝螃蟹小裁縫的。
師:大象和大蟒蛇送給螃蟹小裁縫水果,除了表示感謝,還有別的原因嗎?
幼:大象覺得錢付的太少了,所以送來很多香蕉。
師:你們認為請別人做衣服或者做褲子到底要付錢嗎?
幼:要付錢的。
幼:要付錢的,可以少付一點。
師:螃蟹小裁縫看到朋友們送來了那么多水果,心里會怎么樣呢?
幼:非常快樂。
(設計意圖:教師始終耐心傾聽幼兒的回答,并順勢追問,在引導幼兒討論的過程中不僅讓幼兒感受作品傳遞的美好友情,又讓幼兒明白了基本的生活準則、買賣規則。這樣的討論使每個幼兒得到贊賞、得到認可、得到鼓勵、得到指導。)
三、進入故事高潮,激發幼兒自主思考
師:晚上,螃蟹小裁縫悄悄地把那張告示撕了下來。它對自己說:“幫助朋友才是最快樂的??!”從此以后,到螃蟹小裁縫這里來做衣服的顧客就更多了。
師:“如果你是螃蟹小裁縫,你會怎么做?”(引發幼兒討論)
幼:我不收錢。(有幼兒呼應)
幼:不收錢怎么養活自己和孩子呀!
師:這話也有道理。那你認為賺錢重要還是幫助別人重要?
幼:都重要。
幼:我認為幫助別人重要,但是也要收錢。
師:你們知道生活中的裁縫幫別人做衣服或者做褲子是怎么收費的嗎?
幼:不知道。
師:這個問題我也不是很清楚,留給大家去打聽一下,然后我們再來討論好嗎?
(設計意圖:教師拋出的問題使文學作品回歸到了現實生活。在問題討論中,面對不同認知經驗、生活經驗幼兒的發言,教師不是簡單重復或者肯定,而是在不同回應語式中拓寬幼兒的思維角度,拓展幼兒的認知經驗。最后,教師拋出一個“我也不是很清楚”的問題,體現了教師“智者的糊涂”,使討論可以延伸到集體教學活動結束后。)
四、活動結束。
幼兒園設計教案大班篇8
活動目標:
1、感受熊貓的可愛,學習用各種美術形式表現自我的欲望。
2、嘗試運用自我喜歡的方式表現熊貓的基本特征及不一樣的動態。
活動準備:
1、教師與幼兒共同收集熊貓的圖片、郵票、明信片及有關記錄熊貓生活的VCD等。
2、與家長一起到動物園參觀,觀看熊貓表演,感知熊貓的外形特征和不一樣的動態特點。
1、收集各種美工材料。
指導要點:
1、幼兒互相交流自我對熊貓的認識,分享有關熊貓的已有知識經驗。
2、根據收集的各種美工材料,引導幼兒思考:你想用什么方法來表現熊貓?會遇到什么困難?鼓勵幼兒共同解決難點。
3、幼兒分組活動,鼓勵幼兒用各種美工材料,用繪畫、剪紙、拼帖、泥塑等不一樣方法,大膽表現熊貓的不一樣動態。
幼兒園設計教案大班篇9
活動目標
1.初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。
2.能算出算式的答案,并能正確讀出算式。
3.培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
教學重點、難點
重點:初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。
難點:能算出算式的答案,并能正確讀出算式。
活動準備
1.課件2.數字卡片、符號卡片3.瓶蓋4.頭飾等
活動過程
一、預備活動
幼兒說《數字歌》入場
二、集體活動
1.創設情境:
師:小朋友們,智慧王國到了。
國王:歡迎來到智慧王國,智慧王國,智慧多多,游戲多多,想挑戰嗎?
2.探索活動:
師:你知道我們教師里有幾位男生?有幾位女生?
師:你覺得應該用什么數字表示?
師:你覺得應該用什么符號表示?
師:這些數字和符號放在一起,應該怎樣讀呢?
3.游戲活動:
游戲一:《瓶蓋游戲》
方法:請幼兒二人一組,二人分先后聽聲音數量,取瓶蓋,最后看看一共有幾個瓶蓋,請幼兒用數字卡片擺出算式。可變換方法再進行。
游戲二:《下雨了》
方法:幼兒取動物頭飾扮動物,看到太陽標志時自由活動,看到下雨標志時,則快速躲進兩間房子里,再請幼兒根據兩間房子里動物數量說出加法算式。
4.交流小結:
三、結束
教學反思
1.導入環節:用故事情節引入,請幼兒到智慧王國,以幼兒喜聞樂見的形式,激發了幼兒的積極參與樂趣和探索欲望。
2.感知環節:本環節一般情況下,講授新知識都是以講解演示方法進行,而此環節我采用的是教師設定情節,幼兒自己探索發現數量之間的關系,自己發現加號、等號的意義和使用方法及算式的讀法,以幼兒為主,教師為輔,幼兒在前、教師在后的以幼兒為主體的新理念。
3.復習鞏固階段:讓幼兒對新知識加以鞏固復習,以往的課堂教學都是讓幼兒一遍遍寫一道道算,小學化傾向嚴重,對孩子的心理和生理都造成嚴重危害,有的幼兒過早的出現厭學現象,有的幼兒過早的.出現近視現象。因此,生動有趣、健康的學習方法、學習環境很重要,本次活動的復習鞏固階段我設計了兩個游戲活動。
一個是共性的游戲《瓶蓋碰碰碰》,用聽音計數的方法進行,并用加號、等號區分取瓶蓋兒的先后,然后請兩位小朋友用拼擺算式的方式記錄計算過程,并請幼兒將結果展示在黑板上,大家集體驗正,使幼兒對新知識有一個加深、鞏固的過程。
第二個游戲是《下雨了》,這個游戲相對瓶蓋兒游戲是一個比較個性的游戲,它有一定的隨機性,師幼不能預知下一步會出現什么樣的算式,但幼兒通過點數每間小房子里的小動物數量,這樣的實際操作就能輕松完成算式,對算式有了進一步的理解,幼兒在玩這個游戲時非常興奮,因為它完全調動起了孩子的興趣,在這個游戲中還滲透安全教育,團隊精神,也滲透了運動活動中的跑的內容,而且培養了語言表達能力。并且活動中還滲透了按圖索驥的內容,讓孩子既學到知識又培養了綜合能力。
4.結束部分。結束時我設計了一個小小的懸念,調足了孩子的胃口,“超級無敵恐龍屋”孩子會充滿好奇和期待,而這個期待如果想實現是有前提的,請幼兒為小動物按特征分類,并區分左右,一個小環節滲透了分類,空間方位知識,讓孩子在不知不覺中感知了新知識。
5、本人才疏學淺,對新教材理解不夠透徹,對于游戲中算式是否一一出示尚有困惑,今后時間我會不斷學習,不斷努力,深入研究新教材的內涵,領悟新教材及《綱要》精神,在今后的教學中從多種途徑利用多種手段,創造豐富的游戲環境,有效開展幼兒數學活動,促進幼兒健康和諧發展。
幼兒園設計教案大班篇10
醫院【游戲主題由來】
通過一次談話活動,我發現孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫院"這個游戲。
【游戲總目標】
一、了解醫院工作人員及其職責,模仿和扮演醫生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
二、能遷移生活中關于醫院的知識經驗,與同伴合作創設醫院的環境。
三、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問題,不斷發展游戲情節。
四、合理擺放、愛護材料,創造性的使用材料。
五、緩解幼兒對醫院、醫生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫生的工作。
六、對醫生這個職業充滿敬佩的感情,體驗醫生和護士工作的辛苦。
第一次游戲【游戲目標】
一、了解醫院工作人員及其職責,初步扮演醫院中的各種角色。
二、生病時懂得要醫院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
三、大膽有創造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。
【游戲準備】
經驗準備:1.在談話活動中引發幼兒關于看病的生活經驗,了解醫院工作人員的職責。
2.和爸爸媽媽一起收集關于醫院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
物質準備:在醫院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環境創設:創設醫院的環境
[游戲過程】
一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發幼兒參與游戲的樂趣。
師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫院里有誰?他們的工作是什么?
二、師幼共同回憶去醫院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們去過醫院嗎?為什么去醫院?去醫院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?
師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫生那去看病,看完病再去藥房取藥。
三、提出游戲要求
1.要協商討論,解決醫院開業前的各種問題。
2.要選擇各種替代物,創設醫院環境。
3.按意愿選擇角色,分工扮演醫生、護士及病人等角色。
四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
1.觀察幼兒能否協商、分工,形成初步的角色意識。
2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
3.觀察醫生、護士能否明確職責。
五、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
1.整理游戲材料和環境。
2.交流游戲情況。
師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
3.下次的醫院游戲你認為可以增加什么材料?
第二次游戲【上次游戲回顧】
從上次游戲中,我發現幼兒對于醫院游戲是充滿興趣的,特別對于醫生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發現,因為第一次玩這個游戲,幼兒出現的癥狀與其他主題游戲第一次出現的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節斷續,不知該如何往下發展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。
【游戲目標】
一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
【游戲準備】
經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫生看病的方法,初步了解不同的&39;病癥的不同的診斷方法。
物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
環境創設:豐富醫院的環境布置。
【游戲過程】
一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
師:上次游戲中,老師發現扮演醫生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?
師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
師小結:醫生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出游戲要求。
1.與同伴協商角色分配。
2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫生解決,觀察醫生對癥診斷的情況。
2.觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。
幼兒園設計教案大班篇11
活動目標:
1、能想出繩子的多種玩法,會一物多玩。
2、在活動中積極動腦,有一定的創造力。
3、體驗與同伴合作,共同前行的.樂趣,努力與同伴共同完成游戲。
活動準備:
經驗準備:有并排走的經驗
物質準備:粗細不同的繩子若干
活動過程:
1、熱身活動
2、基本活動:
(1)個人自主探索
師:今天我們來做一次科學家,每個人有一條繩子,動腦筋,找出多種玩法。
請3~4名幼兒展示,第二次練習。
(2)兩人、多人合作進行游戲。(老師拿走一半繩子,讓幼兒自己發現問題并解決問題,學會合作)
師:剛才有小朋友問我,他沒有繩子,怎么辦呢?誰能幫他解決這個問題?
幼:找個好朋友一起玩
接下里請幼兒找好朋友一起玩繩
(3)提升游戲
師:恭喜你們學會了如何合作,我就獎勵你們一個游戲-----“穿越侏羅紀”
玩法:孩子把繩子放在腰間,老師拉住繩子的兩端,孩子要沖破老師的阻力用力往前走,知道達到終點。
小結:從這個游戲中,感受到團結就是力量。
3、綜合活動
孩子們一起玩游戲“大風車”自主分配,完成“風車”的四個方向的站位
幼兒園設計教案大班篇12
一、活動目標:
1、豐富20__年1月份的教學活動,讓孩子們感受中國傳統節日“春節”,了解春節的一些風俗習慣。
2、通過系列手工和美術活動,發展孩子的&39;動手動腦能力。
二、活動時間:
20__年1月份。
三、活動形式:
微型課程、手工美術活動。
四、活動內容安排:
美術手工課程:繪畫——糖果手工——做鞭炮、剪窗花、做燈籠。
課程內容設置:讓孩子了解新年的來歷,學習拜年禮儀,學說新年吉祥話、學習歌曲《新年好》,在春節期間的安全教育“安全在我心中”,內容:春節期間要注意飲食;
合理安排好飲食與休息;
不要燃放煙花爆竹、遠離煙花爆竹;
走親訪友要有禮貌,跟好家人。
環境布置:進行新春環境布置、花燈展示、欣賞活動。
幼兒園設計教案大班篇13
大班社會領域教案《我們愛勞動,從小做起》
活動目標
1、理解歌詞內容初步學唱歌曲。
2、用歡快的情緒唱歌體驗歌曲所表達的情感。
3、懂得勞動是快樂的.、光榮的只有勞動才會有幸福生活。
4、用簡單的肢體動作表現小動物們熱愛勞動的情感。
5、通過歌曲激勵幼兒從小愛勞動、養成愛勞動的好習慣。
活動準備錄音磁帶
活動重點難點
重點:學唱歌曲、理解歌詞內容。
難點:唱準附點音和切分音
活動過程
一、引入課題、激發興趣。
1、播放音樂《幸福拍手歌》全體幼兒在歡快的音樂聲中高高興興進入活動室。
2、師今天老師給小朋友們帶來了一首非常好聽的歌你們想聽嗎想聽引出勞動的動畫場景。
3、欣賞農民伯伯、叔叔阿姨工作勞動的動畫場景。
小結:
老師根據動畫內容作簡單總結讓幼兒懂得我們的幸福生活是勞動創造出來的知道勞動是光榮的。
二、學習歌曲
(一)、欣賞歌曲播放提問
1、歌曲中有哪些小動物
2、它們有哪些本領
3、你最喜歡哪個小動物為什么
(二)、學唱歌曲
1、發聲練習
2、播放幻燈片
3、教唱歌曲。強調幼兒唱準附點音和切分音
4、全體幼兒在鋼琴伴奏下齊聲唱歌。啟發幼兒用歡快的情緒唱歌
5、歌曲大班自由表演唱。老師引導幼兒根據歌曲內容用簡單的肢體動作邊唱邊表演
(三)、律動《種樹澆水》
活動小結老師相信小朋友們都是愛勞動的孩子一定能像歌曲中的小蜜蜂、小喜鵲那樣愛勞動、自己能做的事情自己做。設計意圖大班幼兒即將進入小學生活培養他們的勞動意識非常重要結合幼兒的年齡特點我選擇了《勞動最光榮》這首歌歌曲活潑、歡快歌詞易懂內容以動畫形式出現幼兒感興趣、容易理解和掌握。通過看圖、唱歌、律動表演動使幼兒懂得勞動是快樂的、光榮的只有勞動我們才會有幸福的生活從而激勵幼兒從小愛勞動、養成愛勞動的好習慣。
幼兒園設計教案大班篇14
一、活動目標
在欣賞樂曲活動中感受搖籃曲是安靜、優美的,培養幼兒欣賞音樂的情緒與豐富的想象力。
二、活動準備
1、錄音磁帶《搖籃曲》。
2、布置小環境。
3、娃娃若干。
三、活動過程
情景導入——(布置一個小環境:有小床,娃娃等,將幼兒帶進角色游戲中。)
T:娃娃該睡覺了,可她吵著不肯睡,你有什么好辦法能使她安靜地睡著嗎。
(二)初步欣賞
T:有一首歌曲能使娃娃快快睡覺,這首歌曲的名字叫《搖籃曲》,我們來聽一聽。
(放錄音讓幼兒欣賞。)
T:這首歌叫什么名字?聽了音樂,娃娃也不吵了,我們再聽一遍,想想為什么娃娃聽了這搖籃曲會睡著了?(讓幼兒再次欣賞音樂,引導幼兒發現音樂的特性是很慢的、好聽的、安靜的、舒服的。)
T:你們聽到歌曲中唱了什么?(再次引導幼兒欣賞歌曲,然后讓幼兒自由地談談歌詞內容。)
(三)哄娃娃睡覺
T:我們的寶寶要睡覺了,我們邊聽邊哄她們睡覺吧。(將事先準備好的娃娃分發給幼兒,讓他們邊聽邊哄娃娃睡覺,從而進一步感受搖籃曲的特點。)
延伸活動——教師可以引導幼兒邊聽樂曲邊用圖畫的方式,將對《搖籃曲》的感受畫下來。
操作提示
繪畫活動不必放在欣賞活動中同時進行,可放在區域活動中進行,讓幼兒再次感受《搖籃曲》,完成后用語言與同伴分享感受和想法,以該樂曲作為背景進行即興朗誦。午睡時,可讓幼兒再次欣賞《搖籃曲》慢慢進入夢鄉,進一步感受搖籃曲風格音樂的美妙。
幼兒園設計教案大班篇15
教學目的:
1、節奏訓練
2、學樂器的準備練習
3、讀譜入門:節奏譜視奏
4、聽力訓練
5、即興演奏
6、聲勢(拍腿)在音樂教學中的應用。
教具準備:
聲勢譜、慢四拍樂曲音帶、打擊樂器、音條樂器、鍵盤樂器、小瓷酒盅。
附拍腿聲勢譜。
教學建議:
教師帶領學生,做各種拍腿聲勢節奏(每種樣式要反復做幾次一一至少四次)。
由學生帶著做。
看聲勢譜視譜拍腿,(每小節的速度和次數根據學生水平掌握)。
放慢四拍速度的.歌曲或樂曲,邊聽音樂邊看譜拍腿(每小節四遍)。
每人一件打擊樂,放剛才的錄音,請拿雙響筒的看譜敲(每小節四遍),其他樂器即興輕聲伴奏。
選一小節做固定音型,為童謠或已學過的歌曲伴奏。
放一段蒙族歌曲(如《蒙古人》、《草原戀》、《雕花的馬鞍》等)。用小瓷酒盅做道具,學蒙古盅碗午,即興打節奏伴奏(如加簡單的動作更好)。
拍腿聲勢加十六分音符練習。
換音條樂器(取下FB),節奏照譜(可反復數遍),音高即興,其他同學拍腿(雙響筒保留)。
分組,每組選一首童謠或兒歌編一個伴奏譜,每架音條琴選一個固定音型,節奏樂器選一個固定節奏型,。并記錄下自己小組的譜子。
這種方法也可移植到鍵盤樂器上(同樣去掉F。B音,或在黑鍵上)即興,可2一3人同時彈奏,其余學生用打擊樂伴奏。
提示
音樂教學不可避免要進行技能訓練,要有操作。如何使這些內容的教學有樂趣、有創造性,并真正具有音樂性,是音樂教學作為審美教育的重要課題。這個教案提供了一種可能。
幼兒園設計教案大班篇16
活動目標
1、在學會演唱歌曲《森林音樂家》的基礎上,大膽選用自己喜歡的動物頭飾或帽子、手偶及樂器,按照歌曲的格式進行仿編活動。
2、能友好地與同伴進行協作,共同完成一次演出任務。
3、體驗森林動物生活的自在和快樂,感受笑哈哈劇場的開心。
活動流程
集體復習演唱歌曲《森林音樂家》,感受歌曲所表達的快樂之情——大膽想象,通過選擇進行歌曲的仿編活動——自主選擇角色游戲的職務,開展角色游戲“迷你一條街”,教師重點指導“笑哈哈劇場”——游戲評價環節——游戲延伸:激發孩子渴望參與下一次角色游戲的欲望。
材料準備
1、歌曲錄音帶《森林音樂家》、動物頭飾、帽子、手偶及小樂器。
2、角色游戲場地“迷你一條街”。
3、最佳演員和文明觀眾的獎勵小禮物若干、森林背景圖。
活動過程
一、集體復習演唱歌曲《森林音樂家》,感受歌曲所表達的快樂之情。
1、教師:(出示森林快樂圖)看!快樂的大森林里,那么多的動物都出來唱歌跳舞了,我們也一起加入它們的隊伍吧!
2、幼兒使用自己喜歡的樂器為歌曲演奏。(鈴鼓、小鈴鐺、圓舞板、沙球等)
二、大膽想象,通過選擇進行歌曲的仿編活動。
1、教師:森林里的小松鼠、小白兔和小熊貓都在我們的歌聲中開了自己的音樂會,真開心!可是森林里還有許多的動物,它們也想唱一唱自己的歌曲、打一打自己的樂器。我們大家一起來幫助這些動物。
2、幼兒分組進行自主仿編活動,教師在每一組提供各種動物的頭飾、帽子、手偶及小樂器。
3、個別演示,請能力比較強的孩子在集體面前表演唱自己仿編的歌曲內容,鼓勵其他孩子為她拍手打節奏,體驗音樂會的快樂。
三、自主選擇角色游戲的職務,開展角色游戲“迷你一條街”,教師重點指導“笑哈哈劇場”。
1、教師:森林里的音樂會結束了,我們大(3)班“迷你一條街”就要開張了。好好的想一想:今天的你是做顧客還是營業員?哪個店鋪里的營業員?
2、教師根據孩子的自主選擇,組織全體孩子有序地進入相應的游戲區域。教師指導顧客們整理休息區域,營業員們整理各自商鋪里的物品,準備營業。
3、教師先以觀眾的身份進入“笑哈哈劇場”,觀看演員們表演的仿編歌曲《森林音樂會》,并給予及時的贊賞。教師也可以小聲建議演員們演出累的時候,是否可以請觀眾上臺露一手?進行劇場里的互動活動。當劇場里的觀眾人數比較少的時候,建議演員們自薦出去進行宣傳,也可以用彩筆為演出內容繪畫彩報,從而吸引越來越多的觀眾。最后邀請觀眾評選出今天的最佳演員,由演員們評選出文明觀眾,互贈小禮品。
四、游戲評價環節:在集體面前表揚評選出來的最佳演員與文明觀眾。請他們說說為什么今天自己能當選?自己的好表現在哪里?以此鼓勵全體孩子都要向他們學習。
教師小結:今天的笑哈哈劇場不僅演出成功,演員們也學會了相互之間的合作、協商,有了困難他們會一起想辦法解決,而不是不理不睬。迷你一條街的其他商鋪也要這樣,只有大家互幫互助,才會獲得快樂與收獲。
五、游戲延伸:激發孩子渴望參與下一次角色游戲的欲望。
1、教師:想一想:既然笑哈哈劇場的演員們有這么多的好看節目,觀眾們也表演了拿手好戲。但還有許多在其他地方消費的觀眾都沒有欣賞到,錯過了機會??扇绻械念櫩投歼M入劇場又不可能,該怎么辦才能讓所有的人都欣賞到好的表演呢?
2、鼓勵幼兒相互出主意。
3、教師宣布最后的主意:辦法想出來了,下一次我們將安排兩位“小記者”帶著照相機進入劇場,拍攝節目鏡頭。演出結束后,我們所有的顧客和營業員們都一起來欣賞演員們的表演,好不好?(好)