幼兒園教案游戲設計
教案可以幫助教師及時了解學生的學習情況和學習成果,從而針對性地調整教學策略。幼兒園教案游戲設計要怎么寫?接下來給大家帶來幼兒園教案游戲設計,方便大家學習。
幼兒園教案游戲設計篇1
活動目標:
1.幼兒聽故事,了解小雨點的形成。
2.了解水在一定條件下形成的三種形態。
活動準備:
經驗準備:對水蒸氣、下雨、下雪、結冰的自然現象有一定的了解。
物質準備:故事視頻《小雨點的旅行》。白紙、水彩筆人手一份。
電水壺,冰塊。
活動過程:
一、活動導入
師:天空有時候會下起雨,你們知道小雨點是從哪里來的呢?
小結:有人認為小雨點是從天上來的,有人認為是從海里來的,今天我帶來一個有趣的故事《小雨點的旅行》,一起來聽聽看,小雨點為什么會來到地上?
二、理解故事內容,了解雨的形成及其變化。
1.欣賞“故事開頭……不知我會落在哪里呢?”
關鍵提問(1)小雨點的家在哪?它想去哪里看看?
小結:小雨點住在天上的白云房子里,有一天它想去地面上看看。
關鍵提問(2)是誰幫助他的?小雨點身上有什么感覺?
小結:寒風大哥幫助了他。小雨點感覺渾身一涼,感覺身體被什么東西托著,離開了云房子。
2.繼續欣賞故事視頻。
關鍵提問(1)小雨點落到了哪里?遇到了誰?
小結:小雨點落到了寬寬的大河里,它遇到了浪花表哥。
關鍵提問(2)小雨點還遇到了哪些人?發生了什么事情?它們住在哪里?
小結:小雨點遇到了住在山頂上的雪花姐姐,小雨點還遇到了從空中落下來的冰雹弟弟。
關鍵提問(3)冰和雪是怎么形成的呢?
探索游戲一:冰變成水
試著觀察、用小手摸一摸冰塊,感知冰的特性,并和小伙伴說一說,仔細觀察冰塊放在手心里后會發生什么變化?
小結:原來,你們發現冰遇熱會化成水,水遇冷時會變成冰和雪。
3.欣賞“這天小雨點瞇起眼睛····結尾”
關鍵提問(1)最后小雨點是怎么回到自己的云房子里的?(小組討論)是風帶它回去的?還是太陽公公帶它回到云房子里的.?)
小結:原來是太陽公公的光芒照到了小雨點,它的身上慢慢發熱,最后形成了水蒸氣,飛到云房子里了。關
鍵提問(2)水蒸氣從哪里來的呢?
探索游戲二:水蒸氣的形成
游戲材料:燒開的水壺,盤子
看一看:水壺口往外冒熱氣時,壺口的盤子上有什么變化?蒸氣凝成小水珠,小手摸一摸蒸氣,有什么變化?把你的發現和同伴一起分享-----我的手變濕了。
小結:原來水遇熱就變成氣體了。
4.完整欣賞故事:
(1)聽完故事,和同伴說一說雨是怎么形成的?小結:水被太陽曬得熱得受不了了,就變成了水蒸氣,飄到天上去,在天空中遇見風,水蒸氣被風吹著變冷了,就變成小水珠從空中落下來了!這樣就形成了雨!
(2)讓我們一起來把雨的形成畫下來!加深幼兒對水的循環過程的理解。
三、活動延伸:繼續探索自然界其他現象。
你們知道霧和云是怎么形成的嗎?回去后可以翻一翻圖書,或者看一看電視,和爸爸媽媽一起聊一聊,再到班上和小朋友一起分享。
幼兒園教案游戲設計篇2
【活動目標】
1.在游戲中學會用觀察,表述,傾聽等方式與同伴合作完成作品。
2.體驗和同伴合作成功的快樂。
【活動重點】學會用觀察,表述,傾聽等方式和同伴一起合作完成作品。
【活動難點】能仔細觀察并清楚地描述。
【活動準備】
1.每兩個孩子一籃雪花片、一個袖套,計時器一個。
2.安排好活動場地
【活動過程】
一、引出游戲,激發孩子的興趣。
(價值分析:激發幼兒對游戲的興趣。)
師:孩子們,我這里有一個用雪花片拼的玩具,如果我想請你們拼一個跟我這個一模一樣的,你們覺得應該怎么拼?什么叫一模一樣?你們觀察的真仔細,只要看清顏色、數量和排列順序,就能拼出一模一樣的了。
二、你來說,我來做
1.幼兒兩兩分組找空地坐好,每組領一籃雪花片,讓幼兒給本組取個名字。
師:接下來我們的游戲馬上就要開始了,這個游戲需要兩個人完成,現在請大家每人找一個好朋友組成一個戰隊,然后找個空地面對面坐好,商量一下,給自己的戰隊起個響亮的名字。師逐一問小組名字并進行總結。
2.介紹游戲規則
兩人商量:誰來看?誰來搭?看的人先把袖套戴好。負責說的要仔細觀察,然后清楚地告訴同伴。(提醒幼兒看清楚顏色、數量和排列順序)負責做的小伴侶要仔細聽,負責做。我有時間限制的,只能用5分鐘的時間來完成這個任務,準備好了嗎?
(價值分析:能仔細觀察并清楚準確地描述作品)
3.第一次游戲
(1)交流:“大家都完成了嗎?和我的作品一樣嗎?哪里不一樣?”
(2)你們是怎么能在這么短的時間內完成作品的?
★小結:原來完成這個作品是離不開兩個好朋友的合作,負責說的小朋友要先看清楚顏色,數量,然后準確的`告訴操作的孩子。(順序說對,還有什么要說對?經驗吸收到了嗎?吸收到了我們pk第二個作品,把作品拿回去拆了)
4.第二次游戲
(1)這次我要變了,剛才搭的現在看,剛才看的現在搭,交換一下,第二個作品開始了,依舊是5分鐘,記住剛才的法寶:說清楚顏色、數量、排列方式,321,開始行動。
(2)交流:看看這次我們完成的怎么樣?(依次檢查幼兒作品相對應的小組)你們怎么成功的?問題出在哪里?首先得告訴同伴這是什么形狀?再告訴他數量。
★小結:本來要成功,要學會用觀察,表述,傾聽等方式與同伴合作完成作品。
5.第三次游戲
1.師:還有最后一次pk,還想不想來試?最后一次老師允許你們自己商量,誰搭誰看?誰搭的比較厲害,誰說的比較厲害,你們自己商量,領回自己的作品。同伴之間合作,要多問:是不是這樣的?我有沒有搭錯?商量好了嗎?誰看?看的朋友把袖套戴起來。依舊5分鐘,準備好了嗎?321,開始行動。
2.師:揭曉答案的時間到了,先來看時間,速度最快的是____隊,第二的是____隊----,到底誰是對的呢?(出示作品)我們一組一組來比較。
總結:希望你們學到合作的本領,并且要把自己厲害的本領表現出來。剛才這個戰隊,說的很好,但搭的時候就不對了,所以你要把自己的什么本領練好?好朋友之間一定要團結,今天教給你們一個合作的本領,回去把這個本領跟你的好朋友分享一下。
6.延伸活動:在區域活動中投入更多的模版進行兩人一組的“拷貝不走樣”的游戲。
幼兒園教案游戲設計篇3
運動目的:
1、能和諧的跑步,并能對峙肯定的時候。
2、進步幼兒的敏捷性,體驗配合游戲的.興趣。
運動預備:
在場上畫一個大圓圈
游戲弄法:
1、請兩個幼兒站在圈外,一個當追逐者,另一個當被追逐者,別的的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,閣下隔約一步。
2、游戲開端,幼兒園教育隨筆追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的歷程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時背面的一個幼兒就要釀成被追逐者,并立即沿著外圈快速跑,追逐者繼承追,如被追到,則另換一對追逐者,游戲從新開端。
游戲法則:
追逐者必需沿大圈外跑,被拍到就算追到了。
幼兒園教案游戲設計篇4
運動目的:
1、能和諧的跑步,并能對峙肯定的時候。
2、進步幼兒的敏捷性,體驗配合游戲的興趣。
運動預備:
在場上畫一個大圓圈
游戲弄法:
1、請兩個幼兒站在圈外,一個當追逐者,另一個當被追逐者,別的的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,閣下隔約一步。
2、游戲開端,幼兒園教育隨筆追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的歷程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時背面的一個幼兒就要釀成被追逐者,并立即沿著外圈快速跑,追逐者繼承追,如被追到,則另換一對追逐者,游戲從新開端。
游戲法則:
追逐者必需沿大圈外跑,被拍到就算追到了。
幼兒園教案游戲設計篇5
活動目標
1、訓練幼兒記憶力。
2、體驗游戲的樂趣。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
活動準備
準備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。
游戲規則:蓋起來的&39;物品不能打開偷看。
活動過程
1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。
2、教師請幼兒打開布仔細觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。
3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。
4、在3分鐘之內能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。
5、游戲可以反復進行,激發幼兒的團隊合作意識。
教學反思:
此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
幼兒園教案游戲設計篇6
【設計意圖】
夏天到了,蒼蠅到處飛,為了使幼兒認識到蒼蠅的危害,增強衛生意識,鍛煉幼兒的反應能力,增強幼兒手腕關節的靈活性和幼兒的跳躍能力,我設計了拍蒼蠅這一游戲。
【活動目標】
1、讓幼兒認識到蒼蠅的危害,體驗到成功的喜悅。
2、鍛煉幼兒的反應能力,增強幼兒手腕關節的靈活性和幼兒的跳躍能力。
【活動準備】
1、畫好的蒼蠅若干(吊起來幼兒可跳起來拍、幼兒可用線拖拽)。
2、蒼蠅拍若干。
【活動過程】
1、談話交流孩子們,夏天到了,蒼蠅在我們的身邊飛來飛去,你們喜歡嗎?(不喜歡)
那么我們怎么做呢?(打死它)
我們為什么要把蒼蠅打死?(蒼蠅不講衛生)。
蒼蠅還會給我們帶來病菌和傳染病
2、情景表演教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說:噓!那邊有只蒼蠅,我要去打蒼蠅了。
教師啟發幼兒一起尋找蒼蠅。
找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著教師打蒼蠅,并把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。
3、游戲活動——拍蒼蠅
(1)教師示范
說明拍蒼蠅的方法,先看準蒼蠅的位置,輕輕走到蒼蠅的旁邊,再打。
(2)幼兒活動
幼兒每人拿一個蒼蠅拍,對準懸掛的蒼蠅,進行拍蒼蠅游戲。(游戲過程中,教師要提醒幼兒看準了再打,不能亂打,那樣就會把蒼蠅嚇跑)
(3)教師把蒼蠅放到地上:剛才咱們把在空中飛的蒼蠅都消滅掉了,小朋友們都很勇敢,現在又來了一群蒼蠅,看他們正在地上爬來爬去的,咱們再一起把他們消滅掉好嗎?
兩個幼兒配合,一個幼兒手牽著拴有蒼蠅的線,另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過程中,教師要提醒牽著蒼蠅線的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手里牽著的蒼蠅)
4、展示成果
展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。
【活動延伸】
鼓勵幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。(感謝張新軍老師投稿)
幼兒園教案游戲設計篇7
在我們看的《爸爸去哪兒》親子綜藝節目中,我們經常看到的`就是爸爸和孩子一起搶房子,這對于孩子來講,不僅關系到自己的住宿問題,還會給孩子帶來很大的刺激性。
游戲準備:
背包、玩具
游戲過程:
1.將家長和寶寶編排成小組,然后,進行標號;
2.將一定數量的玩具,放置在一起;
3.游戲開始,家長整理好書包,然后抱起寶寶,沖向玩具所在地;
4.在家長將寶寶抱到玩具所在地的時候,家長玩下身子,讓寶寶抓起玩具;
5.媽媽將寶寶和玩具一起抱回到原地;
6.讓寶寶將玩具放到包里,并且,將包的拉鏈拉好;
7.完成時間最快的寶寶小組獲勝。
幼兒園教案游戲設計篇8
一、活動目標:
1.練習排隊齊步走。
2.通過互相配合,協作完成游戲
二、活動準備:大的&39;報紙團或皮球作豆子
三、活動過程:
1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3.設置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快
幼兒園教案游戲設計篇9
設計意圖:
此樂曲前部分節奏鮮明、有力,后部分旋律舒緩、生動地表現了廣東地區端午佳節賽龍舟時的熱鬧情景,創編成集體舞,可以培養幼兒在學習舞蹈動作的同時,學習交往與合作技能,使幼兒在愉快的音樂氛圍中陶冶個性。
活動目標:
1、引導幼兒初步熟悉廣東音樂的旋律,練習進退步,學習按節奏做看龍船、劃龍船等動作。
2、學習在雙行隊列舞蹈中交換舞伴的方法,通過用情節(看龍船、劃龍船、想辦法、勝利了)來幫助幼兒記憶相應的動作。
3、引導幼兒體驗劃龍船時相互配合的快樂。
活動準備:
1、學習并掌握舞蹈動作:進退步。
2、欣賞錄像:“水鄉話龍舟”。
3、塑料筐和手套等(與幼兒人數相等)。
活動重點:
引導幼兒初步熟悉廣東音樂的旋律,學習按節奏做看龍舟、劃龍舟等動作。
活動難點:
在雙行隊列舞蹈中學會交換舞伴的方法和記憶相應的動作。
活動過程:
1、幼兒用進退步聽音樂進入活動室。
指導:做進退步時,要先出右腳。
2、教師帶領幼兒聽音樂做拍手、拍腿、拍肩的動作,感受音樂的旋律、節奏。
3、感受音樂前面4句的旋律,學習“看龍舟”的動作。
(1)鼓勵幼兒在音樂的伴奏下,按自己意愿表現看龍船的動作。
(2)教師將幼兒編的動作與教師編的動作串起來,隨音樂與幼兒共同表演。
4、學習“劃龍船”的動作(音樂同上)。
(1)指導動作要領:幼兒坐在船頭(用塑料筐作船)雙手握拳在前,在身體右邊用力向下劃,并要求幼兒按節奏動作和用歡快的表情表現出來。
(2)隨著音樂反復做看龍船、劃龍船的動作。
5、感受音樂后4句的旋律,學習交換舞伴等動作。
(1)以情節的形式,教師鼓勵幼兒按意愿創編“想辦法、贏第一”的動作。
指導:兩隊幼兒面對面站好,相互間的眼神、動作要有交流和配合。學習交換舞伴的動作。
指導:用戴手套的手與對方戴手套的手相握交換位置。
(3)隨音樂反復兩次做看龍船、劃龍船、交換舞伴的動作。
6、感受音樂結尾的旋律,學習“劃龍船”后勝利的動作。
指導:用跑龍套的方法,由雙行變單行,邊跑邊歡呼,最后以進退步在歡呼聲中結束,表現“劃龍船”勝利熱鬧的情景。
7、跟著音樂完整地跳集體舞。
教師用語言或動作提示幼兒注意動作變化之處,如轉身面對朋友、交換舞伴等,并注意動作合拍、協調。
幼兒園教案游戲設計篇10
活動目標:
1、練習多種跳的方法:單腳跳、雙腳跳。
2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的`方法。
3、樂意參與跳的活動,并努力克服困難,一直跳到結束。
活動準備:
圈若干、椅子兩把。
活動過程:
1、準備活動。
游戲袋鼠媽媽:教師請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導幼兒按照兒歌內容變換跳的姿勢。
2、游戲活動:調皮的小袋鼠
(1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領幼兒原地練習單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數相等的兩隊站在場地的一端,另一端兩把小椅子。
(2)游戲開始前,教師先師范講解動作要領及過程,讓幼兒明白游戲的規則及玩法。
戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進行開合跳圈,最后繞過小椅子,跑回自己的小隊,拍一下第二位幼兒的手,站至對尾,第二位幼兒繼續進行第一位幼兒的動作。
3、放松活動。
教師帶領幼兒邊唱邊進行游戲袋鼠。
附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉身跳,天天跳,身體好。
幼兒園教案游戲設計篇11
活動目標:
1、了解家鄉龍舟的特點。
2、知道龍舟競渡是一項集體性的活動。通過游戲感受賽龍舟時的激烈氣氛,體會團隊合作。
活動準備:
龍舟、競賽中的龍舟競渡、普通的船的圖片;鼓,紙棍若干。
活動過程:
一、出示競賽中的龍舟競渡圖片,引導幼兒了解這項活動。
1、圖上的人們正在開展什么活動?他們劃的船與我們平時看到的有什么不一樣的地方呢?
2、引導幼兒觀察、討論。
教師:圖上的人正在開展龍船競渡比賽,龍船競渡的船是一條龍的形狀,我們平時見到的船就是普通的船。
二、通過圖片讓幼兒了解龍舟競渡的故事。
教師講述故事《龍舟競渡的傳說》。
現在你們知道龍舟是怎樣演變而來的嗎?引導幼兒根據故事內容討論回答。
三、通過龍舟的圖片引導幼兒了解龍舟的特征。
1、大家見過龍舟嗎?它有什么特點?龍舟的中間是什么樣子的?兩頭呢?龍頭在哪里,像什么?
2、請幼兒觀察圖片并回答。
老師:龍舟上有龍頭、龍身、龍尾、槳、舵。龍身上會畫有龍鱗,龍舟一般中間寬、兩頭窄,都有一個長長的龍頸,龍頭裝在長長的龍頸上,龍頭和龍尾向上稍稍翹起,好像一只野鴨浮游在水面上,有時龍舟上還會插一面小紅旗。
3、你知道江西最大的龍舟在哪里嗎?引導幼兒了解上饒的龍舟是江西最大的龍舟。
四、了解龍舟競渡是需要大家合作的集體性活動。
1、龍舟需要幾個人呢?為什么一個人不行呢?龍舟上的人怎么分工才能使龍舟劃得又快,相互之間又不會碰撞呢?
2、幼兒觀察、思考、討論后說己的想法。
老師:龍舟上一般最少要有17人,一個人沒辦法劃龍舟,它是需要大家一起合作進行的比賽。人們在劃龍舟時分工合作,一人當舵手,一人敲鼓助威,其他的都是橈手,隨著鼓聲有節奏地前后用力劃,步調一致,這樣龍舟就可以飛快地前進了。
五、通過游戲感受劃龍舟時的合作。
1、今天我們也來學習大人們劃龍舟吧!現在我們來分組玩這個游戲,我做鼓手助威,你們做撓手,跟著我的鼓聲一起從前向后劃漿。大家動作要到致哦!不然龍舟就不能快速向前劃動了。
2、幼兒以小組為單位,坐在自己小椅子上,跟著老師的節奏嘗試劃龍舟,體驗團隊合作的快樂。
3、,剛才我們在劃龍舟的游戲時,你感覺怎樣才能大家的槳都是一個方向不會碰撞呢?
老師:在玩這個游戲時,我們一定要聽同一個鼓聲,從一個方向開始劃槳,大家的速度、動作都要一致,這樣才能合作完成劃龍舟。所以你們看到的劃龍舟速度很快,都是在家合作得非常好,非常齊心的,才這么出色。
活動延伸:
引導幼兒回家和爸爸媽媽一起說說龍舟的故事,和爸爸媽媽一起進行劃龍舟游戲。
幼兒園教案游戲設計篇12
幼兒小班的老師一定要懂得如何釋放孩子們玩耍的天性,就需要持續地給孩子們設計不同的游戲。今天小魚哥哥和大家分享一個新游戲,螞蟻搬豆。
游戲目標:
1、讓孩子們學會團結,配合,懂得團隊的力量。
2、提升孩子們的競爭意識,提升孩子們的受挫承受力。
3、促動孩子身體的靈魂性,充實幼兒小班小朋友的幼兒園生活。
游戲道具:
幼兒老師事先準備一些小球,充當豆子。再準備一個小框,充當螞蟻食物盒。
游戲講解:
老師告訴孩子,分成一組的'小朋友一個要當螞蟻的頭,雙手放在腦袋上充當觸角。一個要當螞蟻的身子。第三個要當螞蟻的尾部。后兩個小朋友要用雙手抱住前一個小朋友的腰,弓下身來。三個人組合成一只螞蟻,配合著跑到前面去拿球,然后再跑回來把球放到螞蟻食盒里。
游戲過程:
1、老師把小朋友三三分成一組,當然也能夠根據小班小朋友的人數,按兩人分。
2、老師規定跑動的時間,在固定的時間里,看哪一組小朋友成功拿到的豆子最多。
3、有違規,或者是跑動中螞蟻身子斷裂的,則需要孩子們重新組合起來才算合格。
游戲評價:
小班的孩子還小,他們的團隊意識也薄弱,而且合作起來更困難,很多孩子更是無法掌握游戲動作要領。所以,老師要有充足的耐心。通過這樣的游戲,不但讓小朋友間的友誼更堅固美好,而且也能讓老師充分觀察每一個小朋友的游戲性格。
幼兒園教案游戲設計篇13
作者:王玉曉 來源:萊州市金城鎮中心幼兒園
設計意圖:“迷宮”是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發展孩子的觀察力和思維能力,培養孩子耐心的意志品質,使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著社會經驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動中,我增設了傳統故事中的大灰狼和小兔子,在營救小兔子的途中,設置了大班教育活動“區別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學知識。
活動目標:
1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。
2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。
3、培養觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。
活動準備:
1、小羊、馬、長頸鹿、牛等食草動物圖片
2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。
3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。
活動過程;
1、尋找小動物(熟悉迷宮)
小朋友,森林里的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)
2、小白兔被捉。
咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來。肯定是被大灰狼捉去了。怎么辦?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什么?大灰狼愛吃小兔子,是什么動物?你還知道哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?
3、尋找小秘密
到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。
4、營救小白兔
(找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。
5、為下一次活動布置任務,再次熟悉迷宮
小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!
幼兒園教案游戲設計篇14
活動目標
1.學習向指定方向跑。
2.能遵守規則,按要求進行游戲。
3.在奔跑中能控制與同伴之間的距離。
活動準備
1.準備活動音樂及放松活動音樂。
2.馬、鹿等小動物等小動物玩具。
3.場地布置。
活動資料:
1.準備活動:“歡樂小虎操”(上肢,下肢,腰部,腳踝,跳躍運動)
2.基本活動。
(1)引入故事情節,激發幼兒活動興趣。
(2)學習跑的動作。
(3)幼兒分散練習跑,教師加以指導。
(4)游戲“勇敢的小虎”,幼兒練習向指定方向跑。
(5)放松活動。
在歌曲中,幼兒放松散步“回家”。
幼兒園教案游戲設計篇15
利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的協調性、靈活性,讓幼兒體驗游戲的樂趣。以下是專門為你收集整理的幼兒園游戲活動的教案,供參考閱讀!
活動目的:
1、利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的&39;協調性、靈活性。
2、讓幼兒體驗游戲的樂趣。
活動準備:
1、長布袋1個,裝有適量重物的袋子若干個,小花袋子若干個,塑料袋人手1個。
2、音樂錄音帶、錄音機。
3、鼓、鈴鼓等打擊樂器各1個。
4、活動前介紹“袋子王國”。
活動過程:
一、以“到袋子王國做游戲”引出活動內容,引起幼兒活動興趣。
師:“小朋友,袋子王國里有很多袋子,今天,我們去和它們做游戲。”聽音樂,踏步走到場地。
二、組織幼兒利用袋子開展多個游戲。
1、與花袋子握握手:幼兒原地跳或助跑跳起觸袋子。
指導語:花袋子,真漂亮,我跳起來和你握握手。
2、鉆山洞:部分幼兒把袋子拿起,袋子變山洞,幼兒一個跟一個鉆過去。(分男女孩進行)。
指導語:“長布袋變山洞,小朋友們一個一個鉆進去”。
3、盲人走路:幼兒將塑料袋套在頭上,聽聲音向指定方向走。
指導語:“請把袋子套頭上,聽清聲音走過來。”。
4、大力士:袋中裝適量重物,幼兒可搬、可扛,也可兩兩合作,將重物運到指定的地方。
指導語:“我們來做大力士,比比誰的力氣大”。
5、太陽傘:幼兒每人抓住布邊,同時將布從上往下拉,圓布拱起變成太陽傘。
指導語:“大花布變一變,一、二、三,嘩!變成美麗的太陽傘”。
活動小結:
請小朋友去邀請幼兒園的其他小伙伴來“袋子王國”一塊玩。放音樂,踏步離開場地。活動結束。
幼兒園教案游戲設計篇16
一、游戲目標
1、繼續練習鉆、爬、跨跳的技能。
2、能遵守游戲規則,聽清指令。
3、培養幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。
4、幼兒已會"電網"、"磁鐵"游戲。
二、游戲準備
在室外選擇較平整、寬敞的`場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。
三、游戲過程
1、準備動作:《學做解放軍》練習踏步走(活動四肢,進入游戲狀態)
2、進行游戲:
玩法1:
設置關卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進爬爬過"電網"(根據自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);
設置關卡二:爬過"電網"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)
設置關卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。
游戲重點:(游戲過程中如發現"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務后方可游戲結束。)
玩法2:
關卡一、二、三都要增加難度。(設置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的場地)(分別設置成:關卡一為降低電網高度,關卡二為高的障礙欄兩個,關卡三是四個皮榔頭)
建議幼兒根據自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰訓練游戲"。
教學反思:當孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非常活躍。