欧美一级高清在线观看,亚洲第一福利视频,高清在线一区二区,国产成人精品第一区二区

寫方案網 > 教學教案 > 幼兒園教案 >

反思幼兒園大班數學教案

時間: 新華 幼兒園教案

教案可以幫助教師預測教學中可能出現的問題,并制定相應的解決方案,從而更好地應對突發情況。如何撰寫優秀的反思幼兒園大班數學教案?這里分享一些反思幼兒園大班數學教案寫作案例,供大家參考。

反思幼兒園大班數學教案篇1

活動目標:

1、學習將收集的種子進行分類、排隊、并做記錄。

2、積極探索,分析討論,感知物體的大小、數量和排列長短的關系。

3、激發孩子學習數學的興趣,發展幼兒的邏輯思維能力。

重點難點:

通過觀察和經驗的遷移,學會觀察、分析記錄表;并在操作探索的過程中感知物體的大小、數量和排列長短的關系。

活動準備:

1、幼兒人手一份豆子(黃豆、花生米、蠶豆)、操作板

2、乒乓球,海洋球各一個活動過程:

一、導入活動,引起幼兒興趣

師:小朋友們,秋天來了,秋姑娘托老師給你們每人帶了份小禮物,看看桌子上,都有些什么?(蠶豆、黃豆、花生米)這些禮物有一個共同的名字,叫“種子”,今天,老師就帶你們和這些種子寶寶一起玩玩游戲吧!

(析:以幼兒感興趣的“游戲”直接銜接過渡到“種子排隊”這一活動主題,自然清晰。)

二、第一次探索,感知數量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣

1、講解操作要領師(師出示操作板,講解提問):游戲開始啦!首先,老師要請小朋友把種子寶寶們領回各自的家。拿起你面前的操作板,觀察它的上半部分,你看到了什么?猜猜它代表什么意思。

幼兒1:我看到了線條的前面畫著種子寶寶的標志,黃豆寶寶的家在黃豆標志的后面,花生米寶寶的家在花生米標志的后面,蠶豆寶寶的家在蠶豆寶寶標志的后面。

幼兒2:我認得那個紅旗標志,數學操作書上有,代表種子寶寶要從紅旗這頭開始擺。

幼兒3:橫線后面的數字代表種子寶寶的數量,每種種子寶寶都要放10顆。

(析:通過自主觀察以及對平時數學活動的經驗遷移,幼兒在討論的過程中掌握了記錄表中各組成要素的基本含義。教師將幼兒的學習變被動接受為主動學習,充分體現了幼兒的主動性,主體性和能動性。)

2、幼兒操作,讓種子在紙板上排隊師(講解操作要點):老師有兩點要求:第一、每種種子寶寶都要從紅旗這端開始排起;第二、每顆種子寶寶都必須像好朋友一樣緊緊的抱在一起,一個挨著一個!開始吧!

(析:教師用形象、精練的語言將操作要領再次強調,有利于操作的順利進行,以為下一步觀察操作結果以及分析討論奠定基礎。)

3、講述排列結果,并討論分析現象原因,得出結論師:小朋友們幫助種子寶寶回到了各自的家,你們可真能干!那老師現在就請能干的你來觀察觀察,你發現種子寶寶排的隊伍有什么特點?(黃豆寶寶排的隊伍最短,蠶豆寶寶排的隊伍最長,就像個樓梯一樣)看看你身邊的小伙伴,是不是他的種子寶寶排隊也有這樣的特點!為什么數量都是十顆,黃豆寶寶的隊伍最短,蠶豆寶寶的隊伍卻最長呢?(黃豆寶寶身體小,細細的,蠶豆寶寶身體大,胖胖的)小結:相同數量的種子,身體越小,排列越短;身體越大,排列越長。

(析:在這個環節中,教師通過幼幼互動、師幼互動這些形式讓幼兒對物體數量、形狀和空間位置的互逆性有了基本的理解和印象。)

三、第二次探索:感知大小不一的種子,排列長短相同時,數量不同。

1、教師帶領幼兒觀察操作板師:好,那我們來看操作板的下半部分,在操作板上畫著三條線,你來看看這三條線有什么特點?(一樣長)師:現在,老師就請小朋友們幫個忙,將種子排滿這三條一樣長的線。排好后,請你數一數,一共用了幾顆種子寶寶,將答案統計在后面的空格里。那你來猜猜看,在這三條一樣長的線上排隊,用的種子寶寶的數量會不會是一樣多?

幼:一樣/不一樣(析:在操作前,讓幼兒放開思維大膽猜測,不僅激起了幼兒的操作興趣,也讓幼兒在接下來的操作中能帶著問題有目的的進行探索。)

2、交待操作要求,幼兒獨立操作師:那行,我們來動手找答案吧!種子寶寶排隊的要求和剛才是一樣的!第一、每種種子寶寶都要從紅旗這端開始排起;第二、每顆種子寶寶都必須像好朋友一樣緊緊的抱在一起,一個挨著一個!開始吧!

3、講述探索結果,討論現象原因師:用的種子寶寶是一樣多的嗎?

幼:不一樣多師:哪種種子寶寶最多?哪種最少?

幼:黃豆寶寶最多,蠶豆寶寶最少。

師:排一樣長的隊伍,為什么;黃豆寶寶用的最多,蠶豆寶寶用的最少呢?

幼:因為黃豆身體大,蠶豆身體小小結:排列隊伍一樣長時,身體大的種子寶寶用的數量少,而身體小的種子寶寶用的數量多。

(析:因為有了第一次操作經驗的成功總結,第二次的探索就顯得簡單以及順利了許多。)

四、結合生活實際,進一步感知大小、數量與排列長短的關系。

1、師:原來小小的種子竟然還有這樣神奇的小秘密!那我要來考考你們究竟掌握這些秘密了沒有?。ǔ鍪酒古仪蚝秃Q笄?,提問)如果用10個乒乓球和10個海洋球排隊,誰排的隊伍長?誰排的隊伍短?為什么?

幼兒:海洋球排的隊伍長,因為它身體比較大;乒乓球排的隊伍短,因為它身體比較小。

2、師(在黑板上畫一條線)那如果讓它們各自在這條線上排隊,乒乓球和海洋球誰用數量的多?為什么?

幼兒:海洋球用的數量少,乒乓球用的數量多,因為海洋球的身體比乒乓球大。

(析:在這個環節中教師對幼兒所學知識進行了鞏固和能力的強化。脫離實物的具體形象以及動手操作,幼兒在學習中發展了抽象思維,同時對物體數量、形狀和空間位置的互逆性有了更加深刻的理解。)

3、游戲:走鋼絲師:小朋友們真能干,搞不好比束老師更聰明呢,不行,我要和你們比個賽!這個比賽的名字叫做:走鋼絲(講述游戲規則:要求必須腳跟靠腳尖,一步一步走,老師先示范,然后幼兒玩。)師:為什么走同樣的一條鋼絲,老師用的步子比__小朋友的少呢?(因為老師的腳大)那好,誰來試試,你的腳會不會比__小朋友的腳大點呢?(比較步子數,就可得知比賽結果)(析:通過游戲的開展,再一次對教學知識進行更為深入的強化和鞏固,同時引導幼兒將數學知識融入日常生活,讓幼兒體驗數學活動的樂趣?。?/p>

五、結束活動

師:小朋友們,我們一起去操場上找些更長的“鋼絲”,再去走一走,好不好?(好?。?/p>

課后延伸:

利用更多的日常生活用品,來體會物體數量、形狀和空間位置的關系。例如,用手丈量桌子,比手的大小等等,將數學活動融入生活,融進樂趣!

反思幼兒園大班數學教案篇2

要上公開課,我先前設計了大班數學公開課教案《10以內數的倒數》,通過吃桃子游戲貫穿活動,讓幼兒直接感知到吃掉一個少一個,再與教學活動相聯系,倒著數的時候是越來越少,每次少一個。

上公開課對我來說有點緊張,每次都要利用好長時間準備,這次準備的是幼兒園大班數學公開課教案《10以內數的倒數》。

設計意圖:

將數學融入到幼兒的生活中,將教學內容布置在幼兒的生活環境中,讓幼兒在生活中感知了將要學到的內容,將數學與生活中的情境相聯系,將生活中的數學提升到理論上,在游戲吃桃子中,幼兒會直接感知到吃掉一個少一個,再與教學活動相聯系,幼兒就會直接有一個體驗,倒著數的時候是越來越少,每次少一個。通過對現實中數學問題的探索,不僅有利于體驗幼兒對數學活動的價值,更激勵了幼兒數學學習的內部動力。

學習目標:

1、學習倒著數數,能從相反的方向感知自然數的順序;

2、進行10以內的倒著數數練習;

3、發展幼兒的逆向思維,為學習減法打基礎。

活動重點:幼兒學習10以內的倒著數數

活動難點:讓幼兒理解什么叫倒著數。

活動準備:

1、教學準備

①教具準備:數字卡片

②學具準備:數字卡片,彩色串珠,彩筆,托盤

2、知識經驗準備

①能熟練地按順序排列彩色串珠

②熟悉兒歌

3、環境準備

將數字貼在樓梯的階梯旁,幼兒上樓時就會感受到數字變化與腳下階梯的變化。

活動過程:

1、預備活動

師幼互相問候

走線,線上游戲,小猴吃桃子

2、學習10以內的倒著數

①讓幼兒將串珠按順序擺放在盤子里,感知串珠是越來越多。

②提問怎樣將盤子里的串珠倒過來(將盤子換一個方向)

倒過來后,串珠是越來越少。

③將串珠與數字相對應

④看著盤子里的數字倒著數

3、游戲活動

開火車:每個幼兒胸前貼一個數字,將10放在最前面,讓后面的幼兒按倒著的順序依次排列。

4、分組活動:

①連線

327564891

10—□—□—□—□—□—□—□—□—□

②按倒著數的順序排列串珠和數字卡。

活動延伸:

1、完成《操作冊》第3冊第33—34頁的活動。

2、利用吃餅干時,讓幼兒感知吃掉一個少一個,進一步感知倒著數數。

教學資源:

小猴子作猴狀

吃桃子作吃狀

10個大桃子張開兩只手,手指伸直

啊作咬狀

9個大桃子彎下一個手指頭

啊作咬狀

8個大桃子彎下一個手指頭

桃子吃完了攤開兩只手

創新意圖:將教學與幼兒的動作相聯系,由動作直接來感知倒著數,再與粗象的數學知識相聯系,利用幼兒的身體來感知數的變化與量的變化,直接來理解數學中的重難點。

反思幼兒園大班數學教案篇3

內容與要求:

1、學習根據圖片中人物的不同特征排列8的加減法式題,理解加減涵義。

2、進一步了解雨天與人們生活的關系。

準備:

大圖片一張(材料包②P17);人手兩套數字卡1-8

過程:

一、說說下雨

1、出示圖片:圖片中的人們遇到了什么天氣?小朋友是怎樣上幼兒園的?各用了什么雨具?

2、說說打傘和穿雨衣的優點與缺點,哪些人適合穿雨衣?哪些人適合打傘?為什么?

3、除了打傘和穿雨衣,人們還有哪些避雨的方法?

二、探索8的加減法

1、仔細觀察圖片:圖片中一共有幾個人?他們還有什么不同(雨具、交通工具、性別、包)?

2、嘗試根據人物的不同特征,列出8的加減式題。

3、交流所列式題,說說所表示的意思?

4、討論:5+3=8與3+5=8都是按撐傘與穿雨披的不同列式,所表示的意思有什么不一樣?

三、看式題編應用題,理解減法涵義。

1、出示式題8-1=7,用“共有X人,走了X人,還剩X人”的形式說說表示的圖意。

2、將8-2=?8-3=?8-4=?算出得數,并講講所表示的圖意。

反思幼兒園大班數學教案篇4

設計意圖:

數的組成是數概念教育資料中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經常會出現機械記憶的情景,有些雖然開始關注孩子的操作可是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數學領域的目標定義為“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和趣味。”而保齡球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節線索,以兒童思維發展的理論為依據,設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗歡樂,積累經驗;在交流、歸納、提升中發現一些簡單的規律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的本事。

活動目標:

1、探索發現將數字10分成兩個部分時,能夠有不一樣的結果,并能分出10的所有組數。

2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不一樣點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。

3、在游戲活動中鞏固10以內數的組成,體驗參與活動的樂趣。

活動準備:

保齡球若干記錄表皮球投影儀獎品抽獎箱

活動過程:

一、幼兒游戲,記錄結果

1、引題:樂樂保齡球館今日開業了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什么?

2、介紹規則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到教師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數字幾,就到幾號保齡球館玩。

3、游戲與記錄

二、交流結果,梳理經驗

1、交流結果

師:你是怎樣記錄的?

2、引導梳理

教師提升:10個保齡球能夠分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。

3、探索互換規律

4、用已知規律整理記錄表

師:在教師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上頭了?

師:此刻請你們三個人一組將記錄表用自我的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。

幼兒交流記錄表。

三、頒獎活動,遷移經驗

1、交待規則

師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友能夠到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

2、領取獎品

3、交流分享

師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?

反思幼兒園大班數學教案篇5

設計背景

大班幼兒在數的概念有一定的初步認識,能理解數與數之間的關系,一次我用游戲開始這節課的活動,激發幼兒的學習積極性。

活動目標

1、學習按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。

2、體驗共同游戲的愉悅。

3、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

重點難點

6的加法算式

難點:能例舉一兩個簡單的6的應用題

活動準備

實物卡、看圖列算式卡??磮D列算式卡、數字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數等。

活動過程

1、碰球游戲。

師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?

幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?

幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

2、出示實物卡,復習6的組成,引出6的加法

師:看,這張圖片上有幾只小貓啊?

幼:6只

師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示

一、引出新游戲

出示看圖列算式卡,請幼兒操作

二、分組操作

(1)看圖列算式(實物卡、數字卡)

(2)6的組成卡

(3)看圖分類計數或用算式記錄

(4)看實物用算式記錄

(5)算式接龍

三、總結評價

集體驗證部分幼兒的操作卡。

表揚認真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒。

教學反思

本節課用游戲開始,調動了幼兒的活動積極性。這節課的活動氣氛也很好,達到了本節課的目標。

反思:這節課在幼兒進行分組操作時,我沒能全面的關注每一位幼兒的操作,下次教學時在這上面我會多關注反應較慢,及時給予他們指導。

反思幼兒園大班數學教案篇6

活動目標:感知2與3前后兩數的相鄰關系,探索發現的樂趣。

活動準備:紅黃藍卡片各一張,1~4的數字點卡。

活動過程:

1、分別取三種顏色不同的瓶蓋各三個,一一對應排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。

2、找出相應的數字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數是幾,應排在哪里;比3多1的數是幾,應該排在哪里。

3、引導幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的后面。

4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經驗,引導幼兒借助瓶蓋、數字卡片等加以驗證。

5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動??纯茨慕M小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。

反思幼兒園大班數學教案篇7

活動目標:

1、學習辯認樓房的層數和間數。

2、初步感知坐標圖和含義。

3、學習坐標位置的表示方法。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、發展幼兒的觀察比較能力。

活動流程:

1、學習認識單層放你房子的間數。

教師:森林里住著一群小動物,我們一起來看看他們住在什么地方?這排房子有幾間?(從左邊數)

教師:從左往右數小動物們分別住在第幾間?

2、認識單棟樓房的層數。

教師:還有一群小動物住在樓房里,請小朋友數一數,這棟樓房一共有幾層?第一層在這棟樓房的什么位置?

教師:從下往上數,小動物分別住在第幾層?

3、學習樓層和房間空間位置的表示方法。

教師:這些小動物都是非常要好的朋友,大家都特別想住在一起,于是他們就搬到了一座非常大的樓房里,現在讓我們來看看,這棟房子一共有幾層?第一層在哪里?第二層呢?…我們用數字標出來,你們會怎樣標?1、2、3、4、5分別代表什么?(樓層的層數)

教師:讓我們再來看一看,每一層又有多少間呢?讓我們從左邊開始數,第一層有幾間?第二層又幾間?…讓我們用數字標出來,這些數字有代表什么呢?(樓房每層的間數)

4、學習坐標位置的表示方法?

教師:現在呀,小動物們都非常開心地搬到了新房子里,讓我們一起來看看,他們都住在什么地方?小貓住在哪里呀?他住在第幾層?住在第一層的第幾間?那讓我們先用數字來表示?可以怎樣表示呢?(小貓:1.3)。

教師:在引導幼兒示范看一看小狗住在哪里?并用數字表示出來。

5、操作幼兒用書,完成練習。

教師:請幼兒仔細觀察,紅心上的數字表示的是樓層的什么?藍星上的數字表示樓層的什么?

教師:每個小朋友分別住在第幾層的第幾間?

教師:請你們用正確的數字把他們的位置表示出來,前面表示第幾層,后面表示第幾間?

6、幼兒操作后互相檢查對錯,教師小結。

活動反思:

從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環節是對樓房的層數和第幾間復習鞏固,第三個環節是聯系坐標認識樓房的層數以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最后一個環節出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子吧樓層的層數與第幾間的先后順序搞亂。另外一組小朋友是黃啟鳳老師上的,前面的第一、第二個環節省略,他直接出示一棟樓房,讓孩子分辨幾樓、第幾間,而且樓房的層數教師沒有用數字坐標標明,孩子的記錄反而全部正確。思考:第一組孩子出錯是否受坐標的影響,教師在引導的過程中有沒有必要介紹認識坐標。

小百科:雕刻門牌是用雕刻機采用雕刻刀的做法在亞克力或雙色板上進行雕刻而成的門牌俗稱雕刻門牌,雕刻門牌的價格相對也不會很高做出來的產品也是相當精美。

反思幼兒園大班數學教案篇8

目標:

1.區分左右關系。

2.發現以自身為中心的左右和以客體為中心的左右的差別。

準備:

1.幼兒活動材料第一冊第14頁,筆。

2.每位幼兒右手貼一標記。

3.紙蝴蝶人手一只。

過程:

一、發現自身的的左右。

1.啟發幼兒發現自身的左右,說說自己身上有哪些地方是分左右的。(胳膊、肩膀、眉、眼、耳、鼻孔、腿、腳等)

2.游戲:看誰做得對。幼兒根據教師的指令做出相應的動作。如:“摸右耳”、“舉左手”、左手摸右肩“、“左手摸頭”,右手叉腰”等。

3.游戲:蝴蝶飛飛。幼兒人手一只蝴蝶,當教師說“蝴蝶停在左肩上(或其它部位)”,幼兒就把蝴蝶放在左肩上,。教師檢查,幼兒全放對了,游戲繼續進行;如果幼兒把蝴蝶放錯了,請個別幼兒來幫助糾正。

4.請幼兒說說自己左邊有誰,右邊有誰,左邊和右邊各有哪些物體。

二、嘗試以客體為中心判別左右。

1.請一組5—6個幼兒排成一橫排,說說__的左邊是誰,右邊又是誰。

2.幼兒兩兩結伴,面對面站立,聽老師的指令做相應的動作,感知以自身為中心區分左右和以客體這中心區分左右的差異,如:“伸出右手拍一拍”、“伸出左腳碰一碰”等。

3.活動后引導幼兒說說自己的發現。

三、操作活動。

1.請幼兒翻開幼兒活動材料,按要求完成添畫、涂色活動

2.請幼兒結合活動材料,說說圖上具體的左右關系。

課后反思:

在上本課之前我先給幼兒在右手上系上一個彩色的蝴蝶結,然后引導幼兒來進行區分左右。左右對于幼兒來說要準確區分有一定難度,活動中半數幼兒能夠區分的很清楚,但還有許多小朋友讓他反復按口令來區分還是容易分錯。針對這一情況可請家長在家里對于孩子的學習情況進行摸底檢查和教孩子區分左右。平時還可利用玩游戲形式幫助孩子區分左右,加深記憶。

反思幼兒園大班數學教案篇9

活動目標:

1、認識加號、減號、等號,知道它們表示的意思,初步學習2的加減法算式,并進行運算。

2、嘗試用自己的語言講述三幅圖的意思。

3、專心地進行自己的操作活動。

4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動準備:

經驗準備:

幼兒學習過2的組成。

物質準備:

——小螃蟹圖片,2個泡泡,數字1、1、2,符號+、—、=。

——學具:《幼兒用書》幼兒人手一支筆。

活動過程:

1、小螃蟹吐泡泡。

——教師出示一只小螃蟹圖片,邊演示邊引導幼兒觀察:小螃蟹吐泡泡,它是怎么吐的?鼓勵幼兒講述小螃蟹先吐了1個泡泡,又吐了1個泡泡,小螃蟹一共吐了2個泡泡。

——啟發幼兒思考:小螃蟹先吐的1個泡泡可以用數字幾表示?又吐的1個泡泡可以用什么符號和數字幾表示?一共吐了2個泡泡可以用什么符號和數字幾表示?

引出“+”和“=“,初步了解加號表示把它兩邊的數合起來,讓幼兒知道可以用”+“表示又吐出了1個泡泡;等號表示它兩邊的數一樣多。幼兒認讀并空手練習書寫加號、等號。

——教師完整地列出算式1+1=2,引導幼兒說一說這個算式表示什么意思。

2、泡泡變變變。

——教師請幼兒觀察并說說小螃蟹現在吐了2個泡泡。教師拿走一個泡泡:破掉了幾個泡泡?現在還剩下幾個泡泡?鼓勵幼兒將事情講述清楚。

——啟發幼兒用數字和符號表示2個泡泡、破掉的泡泡和剩下的泡泡。引出“—“,初步了解減號表示從它前面的數里面去掉后面的數,讓幼兒知道可以用”—1“表示破掉的一個泡泡。

3、小組操作活動。

——看圖列2的加法算式。引導幼兒仔細觀察三幅圖,看圖說說三幅圖的含義,并在下面的空格處寫上算式,理解加法的意義。

——看圖列2的劍法算式。引導幼兒仔細觀察三幅圖,理解第二幅圖的變化。并在下面的空格處寫上算式,知道劍法的意義。

——看分合式,在空格處填上正確的數字。

4、看圖說算式。

請幼兒介紹看圖列2的加減法算式活動,說一說三幅圖的含義,引導幼兒講述為什么要用加法,或為什么要用減法。

活動反思:

數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

反思幼兒園大班數學教案篇10

活動目標:

1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系,共用一條邊。

2、發展幼兒創造力和思維靈活性。

3、讓幼兒體驗數學活動的&39;樂趣。

4、讓孩子們能正確判斷數量。

活動準備:

火柴棒若干,三角尺,鐘表,骰子,錢包,ppt。

活動過程:

一、兒歌律動《湊十兒歌》

二、新授課

1、出示生活中常見的平面圖形

師:小朋友你們來看看老師手中都有些什么東西?。?/p>

幼:三角尺、鐘表、骰子、錢包

師:你們回答的非常好,現在哪位小朋友來告訴老師,這些東西都可以用什么平面圖形來表示呢?

(出示ppt)

幼:圓形、長方形、正方形、三角形

2、用火柴柜拼搭圖形,引出公用邊。

師:小朋友們非常棒,現在請小朋友們看看這些是什么圖形?有幾個“它們是由幾條邊組成的呢?

幼:三角形,2個,它們分別是由三條邊組成的。

師:好,那么請小朋友拿出你的右手食指我們一起來數一數,一條邊,二條邊,三條邊。現在請小朋友們從學具中拿出六根小棒來自己拼出兩個三角形,老師看看誰拼的又快又好。(巡場指導)

我們一起來看看大家都拼出來了沒有?現在老師有一個難題要考考大家?請大家拿走其中的一根小棍放回學具盒里,用剩下的5根小棍看看還能不能拼出兩個三角形了?

幼:(用實物投影儀)小朋友自己來擺一擺。

小結,我們一起來數一數,看看這兩個三角形有幾條邊,是不是由一條我們數了兩次,這條共用的邊,我們就叫它“公用邊”

3、繼續讓幼兒拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

師:現在老師再來考考大家,請小朋友自己擺出1個正方形和一個三角形,并數數有幾條邊,共用了幾個小棍?

幼:正方形4條邊,三角形3條邊,一共用了7根小棍。

師:取走其中的一根小棍,,那你怎么拼出一個三角形和一個正方形?

幼:自己拼,巡場指導。

師:好,我們請一個小朋友上來拼一拼,我們大家一起來數一數。

小結,今天我們學習了圖形公用邊的含義,他們都是共用一條邊,就叫做公用邊。

4、出示復雜圖形,尋找公用邊,加深印象。

師:我們一起來看看下列圖中的圖形,有沒有公用邊,有的話有幾條?

小結,在日常生活中,我們的圖形是多種多樣的,他們的公用邊有可能不只是一條,大家要善于發現公用邊。

三、鞏固練習

請小朋友們拼出5個正方形,看看誰用的火柴棒最少?

反思幼兒園大班數學教案篇11

【活動思路】

本內容有兩個難點。對于理解物體輕重的相對性這難點,設計首先通過分類活動提示問題,使原來重的一類物體中產生輕的物體,輕的物體中產生重的物體。同時通過設問促使幼兒思考、解答。其次,安排排序活動讓幼兒進一步感知、體驗、幫助他們理解。

第二個難點是理解物體大小與輕重的關系。幼兒對物體大小與輕重的關系總是認為在的物體是重的,小的物體是輕的。因此,設計通過游戲讓幼兒在猜錯的過程中糾正原先的想法,形成正確的觀念即物體的大小與輕重不一定成正比。

【活動目標】

1、學習用天平測量物體的輕重。

2、理解物體的輕重是相對的。

3、知道物體的大小與輕重不一定成正比。

4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

【活動重難點】

1、重點:理解物體輕重的相對性。

2、難點:理解物體大小與輕重不一定成正比。

【活動準備】

1、材料:分類盒、天平、積木、彈子、雪花片等物品。

2、環境創設:在數學區中放置各種供測量的物品和天平。

【活動過程】

分類—>討論—>分類—>游戲—>排序

1、通過分類活動積累有關特體輕重的感性經驗。

(1)在數學區中提供天平和各種物品。物品放在盒子里,每個盒子里放兩件物品。

(2)要求幼兒將物品按輕重分類,即將每個盒子里的物品按輕重分別放入有輕重標記的盒子里。

2、通過討論確定區別輕重的方法。

(1)出示兩件物品,提問:用什么方法可以知道這兩件東西哪個重哪個輕?

(2)出示輕重差別很小的兩樣東西,討論用手掂量和用天平哪種方法更好。

3、通過分類活動理解物體輕重的相對性。

(1)幼兒每人取兩件物品,用天平稱出輕重后放入相應的分類盒中。

(2)從標有重或輕的盒子里取出兩件物品,提問:這兩樣東西都是重的?然后放在天平上,讓幼兒思考,解答其中的原因。

4、通過游戲理解大的東西不一定是重的,小的東西不一定是輕的。

出示大小不同的物體讓幼兒猜哪個輕哪個重。然后用天平驗證。如:大盒子里放棉花,小盒子里放鐵塊。

5、通過排序活動進一步理解物體輕重的相對性。

讓幼兒在數學區中將三個以上的物體按輕重排序,并作好記錄。

反思幼兒園大班數學教案篇12

活動目標

1.初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系;運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

2.引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。日歷有年類之分,種類之別。

活動重點:

運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

活動難點:

大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?

活動準備:

1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;自制外形似房子狀的20__年1月――12月的月歷(大月、小月、2月數房子大小有區分);小字卡(年、月、日)數字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。

2.各類掛歷、臺歷、月歷、日歷。

活動過程:

1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。并提問有幾座房子?大的有幾座?小的有幾座?

2.出示數字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“房子”有什么聯系,明確探索任務。

設疑:為什么老師把有的房子畫得大,有的畫得小呢?

請小朋友把自己椅子下的小本子拿起來,分別認這些字。再把小本子藏好。

3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數字之間的關系。

4.引導幼兒操作小字卡、數字卡,探究回答問題:

很久以前的這個媽媽的名字叫什么(年)?

年媽媽的孩子叫什么(日)?

年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子(12座)?

這些房子的名字叫什么(月)?

大月的房子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?

小月的房子有哪幾個月(4、6、9、11)?

大月有多少日(31天)?

小月有多少日(30天)?

頂小的月是幾個(1個)?

有多少日(28天)?

年媽媽共有多少個日娃娃(365)?

(用不同的數數法了解)。

5.猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。了解日歷有年類之分,種類之別。

6.引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區別在哪里,你會用嗎?

活動延伸:

1.引導幼兒學習查看日歷的方法。

2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發現二月,從而了解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次。

反思幼兒園大班數學教案篇13

一、活動內容

本堂課是幼兒在學習了2345,6以內加減法的基礎上來進行教學的。基于幼兒對數概念比較不理解,教材通過操作、觀察,讓幼兒反復進行6的分解和組成的練習,從而形成數概念的意識。

本節課,屬于數概念的教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學重點,突破口難點,依據新的數學課程標準,本節課在教法上力求體現以下幾點:

1、創設生動具體的教學情境,使幼兒在愉悅的情景中學習數學知識。充分利用教材提供的教學資源,結合活動室里的環境,利用生動有趣的故事情節為幼兒展現一環環的活動過程,引發幼兒的興趣,調動幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經驗,以此為基礎展開思考,自覺地構建知識。

2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流?,F在的教學需要轉變幼兒傳統的“接受式”學習方式,動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。

3、尊重幼兒的個體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。

二、活動目標

幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”所以我制定出本次的活動目標:

(1)學習6的分解和組成,嘗試歸納出分合式中兩邊數列分別是遞增、遞減的關系。(能力目標)

(2)激發幼兒主動探索、與同伴交流的興趣。(情感目標)

重點難點

大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重點:讓幼兒學習6的分解和組成,難點:在此基礎上引導幼兒歸納出兩邊數列的關系。

三、活動準備

1、每6人一組,每組沒人一份畫有空白圓卡片的紙板

2、每人一份水彩筆

3、每組一份記錄表

四、活動過程

1、游戲導入,復習5的組成。

出示數字5(剛剛復習的小圓片)老師手里拿著板子展示“我有1個小圓片?你有4個小圓片”我有2個,你有??并記錄在表格中。

這樣的設計是遵循“游戲是幼兒的主要活動”的原則,重在激發幼兒參與活動的興趣。

2、學習6的分解。

通過拋出問題,幫助小蝌蚪找媽媽的情節,使數學貼近于生活,激發了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”大班幼兒具有活動的自主性、主動性、提高自我控制能力和特點,我安排了操作圓形卡

片的活動,讓幼兒在操作中自主探索5的4種分法,啟迪幼兒的智慧。

由于大班幼兒已有一定的自我約束能力、規則意識、堅持性的增強,所以我提出操作活動要求時,讓幼兒服從一定的紀律,培養他們良好的學習習慣和行為習慣。

3、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。

大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。本班幼兒好學、好問,喜歡有挑戰性的學習內容。學習內容要有一定適當的難度,要有一定的挑戰性,我設計了歸納5的分合式中兩次數列的關系這一環節。

4、找一找,合一合(學習6的組成)。

還是按照之前復習5的方法來歸納出6的組成。并記錄在表格中。

設計這一環節的意圖是讓幼兒將所掌握的知識應用于實際當中,引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利于發展他們表達能力、合作能力。

5、游戲出活動室《小蝌蚪找媽媽》。

根據第4環節中學習6的分解和組成,引出《小蝌蚪找媽媽》的故事情景,按照幼兒自己分解出的答案做游戲:1只蝌蚪前面游,5只蝌蚪后面游;2只蝌蚪前面游,4只蝌蚪后面游??這樣教學前呼后應,讓幼兒興致濃濃地在復習6的分解和組成中結束本節課。

五、教學效果預測

本節課利用游戲導入,能激發幼兒的學習興趣,課堂氣氛一定會十分活躍。而重點部分的教學采取動手操作實踐,幼兒人手一套教具,人人能動手動腦,練習次數多,密度高,有利于幼兒熟練地掌握6的分解,保證了課堂教學效果。老師深入淺出的引導可充滿激勵的語言,將會給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用。

反思幼兒園大班數學教案篇14

活動目標

1.初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。

2.能算出算式的答案,并能正確讀出算式。

3.培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

教學重點、難點

重點:初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。

難點:能算出算式的答案,并能正確讀出算式。

活動準備

1.課件2.數字卡片、符號卡片3.瓶蓋4.頭飾等

活動過程

一、預備活動

幼兒說《數字歌》入場

二、集體活動

1.創設情境:

師:小朋友們,智慧王國到了。

國王:歡迎來到智慧王國,智慧王國,智慧多多,游戲多多,想挑戰嗎?

2.探索活動:

師:你知道我們教師里有幾位男生?有幾位女生?

師:你覺得應該用什么數字表示?

師:你覺得應該用什么符號表示?

師:這些數字和符號放在一起,應該怎樣讀呢?

3.游戲活動:

游戲一:《瓶蓋游戲》

方法:請幼兒二人一組,二人分先后聽聲音數量,取瓶蓋,最后看看一共有幾個瓶蓋,請幼兒用數字卡片擺出算式??勺儞Q方法再進行。

游戲二:《下雨了》

方法:幼兒取動物頭飾扮動物,看到太陽標志時自由活動,看到下雨標志時,則快速躲進兩間房子里,再請幼兒根據兩間房子里動物數量說出加法算式。

4.交流小結:

三、結束

教學反思

1.導入環節:用故事情節引入,請幼兒到智慧王國,以幼兒喜聞樂見的形式,激發了幼兒的積極參與樂趣和探索欲望。

2.感知環節:本環節一般情況下,講授新知識都是以講解演示方法進行,而此環節我采用的是教師設定情節,幼兒自己探索發現數量之間的關系,自己發現加號、等號的意義和使用方法及算式的讀法,以幼兒為主,教師為輔,幼兒在前、教師在后的以幼兒為主體的新理念。

3.復習鞏固階段:讓幼兒對新知識加以鞏固復習,以往的課堂教學都是讓幼兒一遍遍寫一道道算,小學化傾向嚴重,對孩子的心理和生理都造成嚴重危害,有的幼兒過早的出現厭學現象,有的幼兒過早的.出現近視現象。因此,生動有趣、健康的學習方法、學習環境很重要,本次活動的復習鞏固階段我設計了兩個游戲活動。

一個是共性的游戲《瓶蓋碰碰碰》,用聽音計數的方法進行,并用加號、等號區分取瓶蓋兒的先后,然后請兩位小朋友用拼擺算式的方式記錄計算過程,并請幼兒將結果展示在黑板上,大家集體驗正,使幼兒對新知識有一個加深、鞏固的過程。

第二個游戲是《下雨了》,這個游戲相對瓶蓋兒游戲是一個比較個性的游戲,它有一定的隨機性,師幼不能預知下一步會出現什么樣的算式,但幼兒通過點數每間小房子里的小動物數量,這樣的實際操作就能輕松完成算式,對算式有了進一步的理解,幼兒在玩這個游戲時非常興奮,因為它完全調動起了孩子的興趣,在這個游戲中還滲透安全教育,團隊精神,也滲透了運動活動中的跑的內容,而且培養了語言表達能力。并且活動中還滲透了按圖索驥的內容,讓孩子既學到知識又培養了綜合能力。

4.結束部分。結束時我設計了一個小小的懸念,調足了孩子的胃口,“超級無敵恐龍屋”孩子會充滿好奇和期待,而這個期待如果想實現是有前提的,請幼兒為小動物按特征分類,并區分左右,一個小環節滲透了分類,空間方位知識,讓孩子在不知不覺中感知了新知識。

5、本人才疏學淺,對新教材理解不夠透徹,對于游戲中算式是否一一出示尚有困惑,今后時間我會不斷學習,不斷努力,深入研究新教材的內涵,領悟新教材及《綱要》精神,在今后的教學中從多種途徑利用多種手段,創造豐富的游戲環境,有效開展幼兒數學活動,促進幼兒健康和諧發展。

反思幼兒園大班數學教案篇15

比較輕重

活動目標:

1、感知輕重,知道要有兩個或者幾個物體才可以比較重量。

2、學習用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。

3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。

活動準備:

1、學具筐:面霜瓶、積木、天平8個。

2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。

活動過程:

一、提出概念。

1、請一名幼兒上來。

(1)今天老師想給___小朋友比重量,你們覺得一個人可以比重量么?那有什么辦法呢?你們覺得誰重?

(2)今天老師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標記。

(3)小結:原來比重量要兩個或者幾個物品才可以比較,一個物體不能自己跟自己比重量。

二、感知重量。

1、幼兒探索。

(1)今天老師也給你們帶來了兩樣物品,老師請你們來給他們比一比輕重。

(2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣東西貼上朝下的箭頭。

2、小結:原來我們用我們的小手掂一掂可以比較出物體的輕重。

三、工具測量。

1、出示三樣物品。(三個玩具)

(1) 剛才我們給兩樣東西比了重量,我這里有三樣東西,誰愿意上來給他們比較輕重。誰跟他有不一樣的意見?

(2) 那到底誰排的對呢?我也不知道。當我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準確的測量工具。他就是天平。

(3) 我們先將兩個物品進行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然后再把第三個物品拿來進行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那C就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。

(4) 因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一起來說說看。(貼上箭頭)

(5) 教師示范記錄表。

2、幼兒操作。

(1) 請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。

(2) 教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。

(3) 找出不一樣的檢測一次。

(4) 其實我們生活中也有很多東西可以比較輕重,我們一起去找找吧。

幼兒園大班數學活動教案2

9的減法游戲

【活動目標】

1、學習9的減法。

2、體驗減法游戲的樂趣。

3、培養幼兒團結合作的意識。

【活動準備】水彩筆、數字罐、筆、數字卡片。

【活動過程】

一、游戲:減筆接力

將幼兒分成9人一組,玩“減筆接力”游戲,體驗減法變少的含義。

師:第一個小朋友從裝有9支筆的杯子里拿出一支,并說9-1=8,再把杯子傳下去,在再拿出1支筆,說出8-1=7,這樣一直減到1-1=0,比一比,看哪組傳的塊,減得準。

活動指導:以“游戲”導入,激發幼兒興趣。

二、游戲:看誰算得快

(1)根據生活情境,口述應用題,引導幼兒寫出算式。

(2)引導幼兒根據情境,自編9的減法應用題,一人編題,其它幼兒列算式。

三、游戲:青蛙跳水

教師出題,幼兒列式計算,共同玩“青蛙跳水”游戲。

活動延伸:組織幼兒玩“找朋友”的游戲。

活動反思:

幼兒對本次活動比較感興趣,通過游戲的方法,達到了教學目標。有的游戲環節,幼兒沒聽清游戲要求就要開始動手操作了,有點亂。下次再組織數學活動時,我一定會注意!

活動評析:

教師為幼兒提供了大量的數學操作用具,幼兒以小組為單位,分組進行分類實踐活動,幼兒根據自己的認知經驗和學到的知識進行操作,激發幼兒求知的興趣,通過不斷探索,體驗到成功的樂趣。在活動中,教師運用游戲法、同伴評價法,充分發揮幼兒的主體地位,培養幼兒合作意識,順利地完成了教學任務。

幼兒園大班數學活動教案3

教學目標:

1.讓學生在拼擺的過程中去感受8的組成。

2.引導學生通過聯想,看到一組組成,會想到另一組組成。

3.讓學生在參與學習中提高觀察能力和動手操作的能力;增強小組合作交流的意識。

教學內容:教科書第55頁。

教具、學具準備:

多媒體課件一套,1~8的數字卡片;學生每人準備8個小五星,1~8的數字卡片。

教學設計:

一、復習導入

1.復習:同學們,請你們想一想,上節課我們認識了哪兩個數?請你打手勢表示下面各題圓圈中該填什么符號。

7○8 8○9 8○6 9○5

2.引入:下面我們再來猜一猜。

a.一個數比9小,這個數可能是幾?

b.一個數,它既比9小,又比7大,你知道這個數是幾嗎?

c.上節課,我們不但認識了8,而且還學會了8的寫法。這節課就讓我們來進一步認識8,了解8是怎樣組成的。

(板書課題:8的組成)

二、創設情境,探究新知

1.創設情境(課件演示)。

星期六,老師要帶我們一(1)班的學生去綠城廣場踢足球,準備帶8個小足球去,可是用一個網兜又裝不下,于是呀,老師就把它們分別裝在兩個網兜里。你知道老師可能會怎樣分裝這8個小足球嗎?

[從現實生活入手,創設情境,提出要解決的問題,由問題的刺激引起學生的學習興趣,使學生能夠較好地利用自己已有的知識經驗去解決新問題。再者教師創設這種情境,是有意識地拉近抽象的數學問題和生活實際兩者的距離,使數學走進生活的同時,也讓學生充分感受到生活中處處有數學問題。另外,學具具有可操作性,把抽象的數學知識建立在形象思維之上,把靜態的數學知識建立在動態的思考之中,可以較好地幫助學生理解知識。]

2.動手操作,探究新知。

a.請你拿出8個小五星來代替8個小足球,按照不同的分法把它們分成兩堆。分分看,并把分的結果記錄下來。

b.以四人小組為單位,把你分的結果在小組里匯報,教師巡視,聽取匯報。

c.請小組選一名代表向全班同學匯報本組意見,其他小組做補充。(學生邊回答,教師邊用多媒體課件展示)

d.根據學生匯報,教師板書如下:

e.讓學生根據板書,再把8的組成完整地擺一遍。

[教學中以學生為主,教師只是起到了引導的作用,不包辦代替學生,而是放手讓學生自己觀察,使學生的思維不受限制和約束。無論從創設情境的課堂引入,還是學生動手操作,小組合作學習、交流都體現了教師要使學生成為學習的主人的基本框架,這也正是我們小學數學課堂教學模式改革的方向。]

3.小組討論,鞏固新知。

a.剛才,同學們通過分五角星,知道了8的組成有這么多,可是要把這么多的組成都記下來,可真不容易。請同學們再觀察一下黑板上的內容,你能想辦法減少一些記憶的內容嗎?同桌互相說一說。找幾個學生說一說自己的想法,教師要引導學生說出:看一個,記兩個,看到就想到。這樣只記住4個即可:

b.通過大家的一致努力,同學們知道了1和7、2和6、3和5、4和4組成8。由1和7組成8,想到7和1組成8,由2和6組成8,想到6和2組成8,由3和5組成8,想到5和3組成8。我們只要記住1和7組成8、2和6組成8、3和5組成8、4和4組成8就可以了。你們覺得這樣記憶好嗎?請四人小組合作一下,試著用這個辦法來迅速記住8的組成,看誰最先會背。

c.請幾位最先舉手的小朋友來背8的組成,背完后,教師問:你是怎樣記的?

d.指導學生看書答疑:這節課所學的知識在書上55頁,請同學們看一下,還有什么問題嗎?

三、反饋練習

1.師生舉數字卡片來對8的組成。(如,師舉1,生舉7。)

2.同桌兩人打手勢來對8的組成。

3.填空。

[教師設計開放性的題目,給學生一個比較充分的思考空間,培養學生肯于鉆研、善于思考的科學態度,同時也使不同的學生得到不同的發展。]

四、課堂小結

這節課,通過同學們自己的努力,找到了8是怎樣組成的,并且學會只要記住一組,就會聯想到另外一組。

教學設計說明:

本節課是在認識8、9的基礎上進行的。在新課引入時,我采用了創設一個生活情境,讓學生去思考,其目的是讓學生充分感受到數學就在我們身邊,并提出問題,激發學生學習的興趣。在探究知識時,我本著以學生為主體,教師為主導的原則,由原來單一的教師講、學生聽轉向小組合作學習、討論、動手操作等多種形式進行教學。新授部分中,我設計了三個教學環節即動手操作,探究新知;小組討論,鞏固新知;反饋練習,強化新知。在第一個教學環節中,我采用了讓學生邊動手操作邊記錄的方法,讓學生自己去發現8是怎樣組成的,培養了學生的動手操作能力和口頭表達能力。在第二、三的教學環節中,我采用了啟發、引導學生討論的方法,通過組織四人小組討論、同桌互相交流等方式,營造了民主和諧的學習氣氛,使學生人人都動口、動腦參與學習,在探求知識的過程中,領悟到了好的學習方法,培養了學生自主學習的意識。

活動反思:

活動按事先預定的有條不紊地進行著。孩子們興致濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進行操作,也能用他們喜歡的方式記錄下結果?;顒咏Y束后,我對這次活動進行了反思。認為有幾個比較成功的地方:1、提供的操作材料豐富且易于操作。2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴他們答案,而是讓他們在操作中通過對比、討論,來發現問題,解決問題。3、給幼兒與同伴足夠交流、解決問題的機會。每當孩子遇到困難,我都會讓他們先自己想辦法,大膽去嘗試。4、重視區域活動?;顒咏Y束后,重視活動延伸的指導,在區域活動中,讓幼兒自由操作并做好記錄。整個活動,盡力體現以孩子為主,教師為主導的和諧師生關系。大多數孩子能主動去學、愿學、樂學,達到預期的目的。

幼兒園大班數學活動教案4

《對稱》

活動目標

1.初步認識軸對稱現象,能在對稱圖形身上找出對稱軸。

2.通過操作,創作表現對稱美,在操作中探索發現。

3.感受周圍事物的對稱美,提高審美意識、體驗創造操作的樂趣。

活動準備

1.圖片:蝴蝶24,剪刀。

2.長方形,正方形紙若干。

活動過程

一、理解對稱概念,初步感受對稱美

1.出示圖片:蝴蝶,感知理解對稱。

教師:今天老師帶來一些圖片給小朋友看,你們想看嗎?

你覺得這些圖片好看嗎?你發現這些圖片奇妙的地方了嗎?

(幼兒互相議論。)

2.教師小結:原來,這些圖案的左邊和右邊都是一模一樣的,像這種左右兩邊形狀、大小、顏色

都一樣的,我們就叫它“對稱”。

3.教師出示一張圖片,演示圖形對折。

(1)教師:那么把這些對稱的圖形對折,會怎么樣呢?對折后一樣齊的,我們叫做“重合”--出示字卡"重合

(2)重合后,我們發現中間有一條折線,它也有一個好聽的名字,叫“對稱軸”

4.觀察生活中的實物圖片,感受對稱美

(1)出示蝴蝶風箏、、面具(臉譜)、飛機等感知對稱,尋找對稱軸。

提問:它們對稱嗎?你從什么地方看出它們是對稱的?對稱軸在哪里?)

(2)為什么人們要把這些東西造成是對稱的呢?看起來對稱的東西怎么樣?

(平衡感、整齊、美觀)

二、尋找身邊的對稱物品,鞏固理解對稱含義。

1.出示實物若干(望遠鏡、梳子、衣服、鏡子等)

提要求:選一件對稱的物品。

2.幼兒介紹自己的物品,說說為什么自己覺得它是對稱的?

對稱軸在哪里?

(引導幼兒發現對折后能重合,即是對稱)

三、幼兒操作,創作表現對稱美。

1.出示作品(眼鏡)

教師:你們看這是什么?它對稱嗎?

你們知道還有什么是對稱的嗎?

2.幼兒操作,探索用紙片折疊對稱圖形。

四、結束

教師總結:今天,我們班里的小朋友都很能干,不但認識了解了對稱,還能自己動手折疊對稱的圖形,

在我們身邊還有好多好多對稱的物品,今天我們也回家找一找,還有哪些東西是對稱的,

明天來告訴老師好嗎?

幼兒園大班數學活動教案5

“石頭剪刀布”是孩子們熟悉和喜愛的游戲。在這個活動中,我們把原本由兩個幼兒玩的游戲變為由一群幼兒兩兩結對輪流玩的游戲,并以雪花片為游戲“籌碼”,提高活動的挑戰性。隨著游戲輸贏結果的產生,幼兒手上的雪花片的數量在不斷變化,于是,這個活動就自然而然地與“數運算”核心經驗的學習結合起來了。

該活動的重點是每輪游戲后的推理過程,即讓幼兒推理“輸完了”和“贏得最多”兩種極端情況形成的過程,并用語言表述自己的推理過程。這個推理過程涉及對三個方面關系的思考:即游戲前的雪花片數量、游戲輸贏規則、游戲后的雪花片數量。例如,幼兒原本擁有3片雪花片,每輸一次失去一片,每贏一次得到一片。如果某幼兒三次游戲后所剩雪花片數量為0,那么他應該是連輸了三次。如果某幼兒三次游戲后雪花片數量為6片,那么就要先去掉他原先擁有的3片雪花片,其余的3片雪花片就是他贏得的,根據每次贏1片的游戲規則就能推斷出他贏了3次。

該活動分為三個環節。首先是介紹玩法和規則,并試玩一次,以幫助幼兒理解規則;其次是開展兩輪游戲,每輪游戲后引導幼兒進行判斷推理和表述,并用磁性黑板上的磁鐵塊表征雪花片數量的變化過程,幫助幼兒直接感知和驗證。對大班幼兒來說,他們在推理過程中會自然運用“分解與組合”這一數學核心經驗,但對“三個方面關系”的思考需要幼兒先在頭腦中表征出這三個方面的關系,再用語言加以表述,這對大班幼兒的判斷推理能力提出了挑戰,有利于促進幼兒數學思維能力的發展。

目標:

1.在游戲中感知雪花片數量變化的過程,嘗試根據雪花片數量結果,推導出雪花片數量與游戲輸贏結果以及游戲規則之間的關系。

2.提高判斷推理能力,發展數學思維能力。

準備:

雪花片三筐(數量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數量為幼兒人數的數倍)。

過程:

一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規則

1.回憶熟悉的游戲。

(1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規則。

提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規則?

(說明:教師可以根據幼兒的回答梳理“玩法”,強調“規則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)

(2)介紹新的游戲玩法。

提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變為集體游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

2.試玩新的集體游戲。

(1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

(2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

(3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

(4)幫助幼兒理解新規則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

(說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關系做好鋪墊。)

3.了解增加雪花片后的新玩法。

(1)講解新的玩法和規則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸的小朋友要給贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。

(2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理

1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。

(1)請幼兒進行第一次游戲。游戲中教師提問:現在有小朋友手上只剩下兩(一)片雪花片了,他還能玩幾次游戲?

(2)游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

(3)請幼兒進行第二次游戲。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

(說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上雪花片數量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)

2.游戲后分享交流,展示推理過程。

(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規則”。

(說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態。)

(2)請大家一起來嘗試推理。

提問:大家來猜猜,他的3片雪花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他輸了,那么他一共輸了幾次?為什么是輸了3次?

(說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結果與雪花片數量之間的關系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數量與“每次輸贏1片”的游戲規則之間建立起聯系。)

(3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?

(4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變為6片的過程。

提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的雪花片怎么會變成6片的呢?如果是因為他們贏了,那他們每人贏了幾次?為什么?

(說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環節中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

(5)幼兒作出推理后,教師呈現磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

(說明:教師在這個環節中可先向幼兒A提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒A在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒A每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結果或推理出錯的幼兒B在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環節要重點關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)

三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理

1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。

(1)調整規則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸的人給贏的人2片雪花片。

(2)請幼兒游戲一次。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?‘你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

2.游戲后分享交流,展示推理過程。

(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規則”。

(2)請大家一起來嘗試推理。

提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的6片雪花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他們輸了,那么他們每人輸了幾次?為什么?

(說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸掉2片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)

(3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

(說明:教師可請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒A上來,根據輸完6片雪花片的幼兒B的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒B提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒B在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒B每描述自己輸了一次,幼兒A就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)

(4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變為12片的過程。

提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的雪花片怎么會變成12片的呢?如果是因為他們贏了,那么他們每人贏了幾次?為什么?

(說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環節中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

(5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

(說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環節中要關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數量、游戲輸贏規則、游戲后的雪花片數量這三方面的關系。)

(6)根據本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環節的活動。

提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?

為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?

你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?

如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?

(說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環節活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關系。)

延伸活動:

提問:你們覺得用2片雪花片換一張粘紙或用3片雪花片換一張粘紙,哪種方法能換到更多雪花片?如果2片雪花片可以換取一張粘紙,那你手里的雪花片可以換到幾張粘紙?

(說明:游戲結束后,教師拋出這個問題,不是急于要求幼兒給出正確答案,而是旨在再次給予幼兒嘗試推理的機會,鼓勵幼兒直接用自己手里的雪花片探索、擺放。幼兒如能擺放出正確答案,可讓幼兒用贏得的雪花片換取粘紙等小獎品。)

61449