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幼兒園英語教案主題

時間: 新華 幼兒園教案

教案是教師根據教學所要達成的目標,將師生活動和教學資源事先加以計劃,以便實施教學的具體方案。要怎么寫幼兒園英語教案主題呢?下面給大家分享一些幼兒園英語教案主題,供大家參考。

幼兒園英語教案主題篇1

(一)1、開火車:小朋友每人戴一個動物頭飾,教師充當火車頭,開到一名小朋友面前,提問:“whatareyou?”,小朋友用句型“i’ma?”回答。然后老師說“hello,?”,請該小朋友上火車,兩人開火車。又開到一名小朋友面前,提問:“whatareyou?”,小朋友用句型“i’ma?”回答,火車上的老師和小朋友一起說:“hello,?”請該小朋友上火車,三人繼續開火車。游戲反復進行,直至全體小朋友都上火車為止。可以開著火車到戶外進行游戲。

2、獵人與動物:老師扮演獵人,小朋友們扮演各種小動物。播放一段輕快的音樂,小動物們隨音樂模仿自己所扮演的動物做動作。當音樂停止時,小動物們要保持音樂停止前的最后一個動作不能動。“獵人”走到各個小動物面前,提問:“whatareyou?”,小朋友用句型“i’ma?”回答,回答正確可以坐下,若回答錯誤則被“獵人”

捉走。游戲可以反復進行。

3、超級打手:將字母aa、bb、cc、dd、ee、ff的卡片貼在黑板上,請2至3名小朋友站到集體前,每人手中拿一個塑料錘子,背對黑板站好。教師說一個字母,小朋友迅速轉身,用塑料錘子擊中老師所說的字母,并重復說出字母。游戲可以反復進行數遍,多請一些小朋友

參與游戲。

(二)4、過小河:教師手中拿aa至ff字母卡片,請兩名小朋友相距六至八步站好,面對面站著猜拳,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,認讀出字母并說出字母的韻律兒歌,若說對就可以奮力向前跳一大步。若說不對,則換對面的小朋友說。若后者能正確說出,則可以往前跳。然后重新猜拳,誰先跳到河對面,誰就或勝。

5、機器人:請全班小朋友扮演機器人,當老師發出動作指令時,小朋友模仿機器人僵硬、直挺挺的樣子做出動作,可以做得有趣一些。

6、teddysays:先由老師帶小朋友們進行此游戲。老師手持teddy的手偶,向小朋友介紹游戲規則:“當聽到teddy的聲音請小朋友們做一個動作時,小朋友們請按照teddy的話做出動作;但是當聽到老師的聲音請小朋友們做一個動作時,就不要做出動作。”然后老師同時扮演老師和teddy兩個角色發指令,小朋友迅速做出反應。當小朋友熟悉此游戲后,可以請不同的小朋友到集體前扮演自己和teddy來發指令,發指令的速度可以越來越快,逐步提高游戲的難度。

(三)7、跳舞毯:請一名小朋友站在集體前,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍。教師說一個單詞,這名小朋友用一只腳踩在相應單詞的圖片上,同時說出英文單詞。教師說單詞的速度可以越來越快,小朋友踩圖片,就好象跳跳舞毯的動作一樣。

8、協作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,老師發出類似于“twoshoulders.”、“fourknees”的指令,請小朋友們開動腦筋,自己按照英文數量做出相應的動作,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個膝蓋頂在一起等。看誰能用最快的速度做出動作。

9、老狼老狼幾點了:一名小朋友或老師扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“wolf,whattimeisit?”,老狼任意回答一個時間,當12點時,老狼就要去抓其他小朋友,而其他時間則沒有任何事情發生,小朋友可以繼續跟在老狼身后提問時間。

(四)10、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個洞,當作“傳聲筒”,準備兩個“傳聲筒”,將小朋友分為兩隊站成兩排,請站在隊尾的兩位小朋友到教師面前,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,悄悄的說出一個單詞或一句話,這兩位小朋友回到隊伍中,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說的單詞或句型,并把傳聲筒傳給他們,請他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,站在隊首的小朋友聽到后,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,同時說出內容,迅速且準確的一隊獲勝。

11、相鄰數游戲:全班小朋友排好隊或圍成一個大圓圈報數,老師任意說出一個數字,與該數字相臨的兩個數字需要馬上蹲下,反應慢的小朋友被罰下。

(五)12、心心相印:請一名幼兒看圖片,之后該小朋友用表情、動作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。

13、報時比賽:在地上貼出一個鐘表的樣子,并貼好1——12的時間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊,每隊小朋友報數,獲得一個號碼。大家一起用句型“whattimeisit?”提問,老師用句型“it’s?o’clock.”回答,并叫一個號碼,則兩隊該號碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數字處,并大聲用句型“it’s?o’clock.”報出時間,迅速且正確的小朋友得分,最后分數高的隊伍獲勝。

幼兒園英語教案主題篇2

活動目標

1、感受學習英語的樂趣,喜歡學英語。

2、初步學會青蛙(frog),斑馬(zebra),鹿(deer),袋鼠(kangaroo)的單詞發音。

3、幼兒能夠融入到英語游戲之中,并能配合教師積極參與到英語活動之中。

4、聽懂并理解老師的一些簡單英語指令,樂于模仿。

活動準備

(一)物質準備

(1)幼兒已經學會的動物詞卡,以及本次課程要教授的新的動物的詞卡。

(2)涉及本次課程內容的PPT課件。

(3)幼兒已學會的動物手指偶若干。

(4)青蛙(frog),斑馬(zebra),鹿(deer),袋鼠(kangaroo)的頭飾。

(5)青蛙(frog),斑馬(zebra),鹿(deer),袋鼠(kangaroo)的玩偶。

(二)經驗準備

(1)幼兒已經學會一些動物單詞,例如:dog,giraffe,elephant等。

(2)幼兒會玩一些簡單的互動游戲,例如《BumbleBee》,《LondonBridge》等。

重點、難點

重點:幼兒能夠通過活動初步學會青蛙,斑馬,鹿和袋鼠的單詞的發音。

難點:幼兒能夠學會發音,對于音節較長的單詞(kangaroo)的發音能夠基本準確,能夠在第一時間反應出圖音的對應。

活動實錄

(一)活動結構與目標的關系

在整個活動中,教師通過各種游戲與孩子之間進行互動,讓孩子們在游戲中學習英語單詞,每一個游戲都緊緊的圍繞著本節課讓幼兒學習的4個單詞進行,孩子在活動中既能夠非常高興的玩兒游戲,也能夠在游戲中學會了4個對他們比較陌生的動物的單詞。

(二)活動中哪些環節體現了教師對孩子的觀察

整個語言活動中,都離不開教師對于幼兒的觀察,教師所進行的每一項進程都應該根據幼兒的反應來進行隨機的應變。

1、例如,在進行單詞第一次認讀的時候,教師要充分注意到每個孩子在讀單詞時候的反應,對于幼兒掌握比較不好的動物的單詞多重復幾次,讓孩子能夠對新單詞的第一次認識較深刻,對于孩子可能在之前就有了前認識的單詞就可以快速的略過;

2、再如,在進行小動物找家的游戲的時候,在找第一個斑馬動物的時候,有兩個小朋友反應都很快的把斑馬的小卡片送到大卡片的下面,有一個小朋友并沒有反應過來,在看到這個情況的時候,我又重新的重復了一次斑馬的讀音,讓孩子們有反應的過程,并用眼神提醒了手里拿著斑馬小卡片的小朋友,這時,這個小朋友看到了已經“回家”的小斑馬,又聽到了我再一次的發音,這個時候意識到了自己拿著的卡片就是“zebra”,然后用最快的速度把他手里的卡片放回到了大卡片的下面。

3、還有,在進行猜猜我是誰的游戲的時候,在我悄悄的點到張浩然小朋友的時候,發現他上來以后好像對每個小動物的單詞都不是太熟悉,站在那兒有點不知所措,為了讓游戲能夠順利進行下去,因此我小聲音的詢問了他想說哪個小動物,讓他用手指給我我再小聲音的告訴他,這樣,游戲能夠順利的進行下去,對于他所想認識的單詞他也能夠比較清楚的認識,事實也證明,在之后的游戲中,每當我提到他給我指的動物的時候他總是第一個反應出來它的正確讀音。

(三)活動中如何激發師幼互動,有哪些具體表現

1、在活動中,教師運用多次激勵性語言激勵幼兒對于老師問題或者活動的參與。

例如,在活動中,當我讓孩子們上前進行游戲的時候,每個小朋友上來進行游戲之后我都會運用不同的方式對其的參與進行鼓勵,比如運用英語兒歌的方式請全班小朋友對其進行贊揚,還運用請小朋友為他鼓掌,或者我用手勢或者語言上的鼓勵進行激勵,孩子在得到了激勵性語言后在之后的活動中更加積極的參與到我的活動中,使整個課堂的氣氛活躍起來。

2、在活動中,加入了多個可以讓幼兒能夠親身經歷的游戲,讓幼兒自身加入到活動中來,讓老師能夠更清晰的看到每個孩子的掌握情況。

這節課程中,基本上我設計的每一個環節都是能夠讓孩子們共同參與進來的活動,孩子們通過說,跟讀,接觸,聽,找等各種方式,親身經歷到每個環節中,盡量讓每個孩子能夠玩一到兩個游戲,讓他們對于這節課的4個單詞能夠有更深的印象和理解,加深他們的記憶。

3、運用孩子們喜歡的游戲的方式,始終貫穿于整個活動,讓孩子們在游戲中學習。

整個的活動再設計的時候,我就先是找到了一些孩子們在平時的上課的時候比較喜歡玩的英語游戲,也是他們掌握的比較好的英語游戲來貫穿整個的游戲,在設計課程的時候,也是由孩子的興趣點出發,將課程的新單詞定位到了他們比較感興趣的動物上,加上他們平時比較喜歡玩的幾個游戲,寓教于樂,讓孩子們在玩的同時就學會了本節課的重點及難點。

教學反思

1、活動中的優點

(1)物質準備比較豐富,孩子們可以通過看圖像,看卡片,看動物玩偶等多種方式認識這節課老師所要教的單詞動物,孩子們能夠較直接的認識動物。

(2)課程的設計出于幼兒的興趣點,從孩子們感興趣的動物單詞入手,加上孩子們喜歡玩的游戲,讓孩子們在學習的過程中不枯燥,樂于學習英語。

(3)在整個環節中,始終讓孩子能夠加入到老師的.課程中來,注重與孩子間的互動,使每個孩子能夠接觸到老師的教具。

(4)在活動中,我的提問和語言敘述運用的是比較童趣,符合他們年齡的一些言語,讓孩子們聽了比較親切,易懂。

2、活動中的不足及分析

(1)整個活動沒有設計在一個比較完整的情境中,每個環節和環節之間的過度顯得比較生硬,轉折比較大,可能對于孩子來說需要反應一段時間才能跟上我的下一個環節的活動。

3、改進預想及措施

設計一個情景,老師帶著小朋友到動物園去參觀,看到了一些已經認識的小動物,作為對于之前所認識的動物單詞的復習,再走到另一個區域,是這節課要認識的動物,再通過和小動物們玩各種游戲一遍一遍的讓幼兒進行充分的認知,學會4個單詞。

幼兒園英語教案主題篇3

游戲類型:角色游戲

適合年齡:5-6歲

游戲時間:8-10分鐘

游戲目的:訓練兒童的聽力以及動作協調能力;培養兒童養成良好的道德習慣

游戲準備:所有兒童必須掌握各種口令;兒童穿上代表各種小動物的服裝

游戲規則:

①一名兒童做領隊,其他兒童站成一排,領隊面向大家。

②當領隊說做某某動作而沒有說SimonSays時,大家就站著不動。如果有人做了動作,就被淘汰。

③當領隊說完SimonSays后,又說做某某動作時,大家就必須做這一動作。做到最后,一直做得對的兒童獲勝。

④領隊可以讓大家連續做同一動作,口令可快可慢。

游戲過程:

老師說:Hi,Children!今天我帶領大家做運動。你們說好不好?兒童可以說:OK.

老師扮成領隊,可以說:Simonsays,handsup.兒童一起舉起雙手,如有人不做動作,就被淘汰。教師只說:Handsup.時,如有人做動作,則被淘汰。

Teacher:Areyouready?

Student:Yes.

Teacher:Simonsays,standup.

Teacher:Sitdown,please.

Teacher:Simonsays,sitdown,please.

Teacher:Turnleft.

Teacher:Simonsays,turnleft.

可供選擇的口令:

Turnleft.Turnright.Turnaround.Sitdown.Standup.Raiseyourhands.Raiseyourarms.Clapyourhands.Standononeleg.Bendyourknees.Waveyourarms.

幼兒園英語教案主題篇4

一、活動目的:

1、通過在游戲中復習學過的單詞,如:apple、pear、orange、banana、等等。

2、學習新單詞:“strawberry”(草莓)、“cherry”(櫻桃)。

3、初步運用“Whatsthis?”“Itsa/an……”的句型。

二、活動準備:

準備各種水果(圖片)、水果頭飾、

錄音機、磁帶

三、活動過程:

1、老師以“魔術師”的身份邊出示蛋糕邊唱生日歌來激發幼兒對英語活動的興趣。

“HappyBrithdaytoyou┉┉大家好,我是魔術師,今天是我的生日,我帶來了很多很多好吃的東西來送給大家,請大家和我一起過生日,好嗎?

2、出示魔術棒,玩變魔術游戲,復習鞏固學過的水果單詞。

“小朋友看這是一根魔術棒,這根魔術棒可厲害啦,今天我們就來一起用這根變出好吃的東西,現在請小朋友跟魔術師一起來變。

要求:a、跟魔術師一起變的時候要輕輕地走,不要大聲說話。

b、不要擠來擠去。

(1)變出水果并提問:

T:Whatsthis?

S:Itsanapple。

T;Verygood!appleappleItsanapple。

(小朋友可真棒,現在魔術師就把這個蘋果送給你們)

(2)變出橘子并提出問題。

T:Whatsthis?

S:Itsanorange。

T:Readafterme,orangeorange。

(3)現在請小朋友再看看魔術師還能變出什么?(梨子)

T:Whatsthis?

S:Itsapear。

T:pear,pear,pear。

pig

大班英語教學What’sthis?

幼兒園英語教案主題篇5

活動目標:

1、感知單詞onetofive與數字1-5的對應。

2、能夠標準發出單詞onetofive.

3、樂于參與活動游戲,體驗獲得新知識的快樂。

活動準備:

布做的小魚五條一組(5份)

活動重難點:

重點:

感知單詞onetofive與數字的對應,及在新知識的獲得中感受到快樂。

難點:

活動的宗旨在于讓幼兒感受英語情景中學英語,而不是刻意要求幼兒記住單詞,所以要幼兒記住每次數字單詞和阿拉伯數字的對應關系不簡單的。

活動過程:

1、導入活動,引發幼兒興趣。

導入語:"goodmining,mybabies.Look,whatisit?"

幼兒:"魚"(英語情境教學中,要求教師盡量是全英語,讓幼兒感知英語的情境,但幼兒可以用母語回答。)

師:"Yes,youareright.Itisonefish

教師再放一個一條小魚,",Now,twofish,加小,three,four,five.

請幼兒跟讀。師"followme,onetwothreefourfive."(教師在發單詞時可以用手指來表示相對應的數字)

2、教師用身體語言,讓幼兒感受單詞與數字的對應。

One教師站直,教師做個數字2的形狀(手向前,腿向后,)

two.求幼兒展開想象,用身體表現數字,教師說出英語單詞。后面的可以請幼兒來想象模仿。

3、鞏固單詞。

一條小魚油過來,念道onefish.又一條小魚游來,咬住前一條小魚的`尾巴,"twofish."又來了一條小魚,咬住了前一條的尾巴,"threefish."……依次到5條小魚,然后五條小魚咬前面的小魚在水里游泳,背景配上英文數字歌。(印地安小孩改編)請幼兒跟讀。"Followme.

4、幼兒玩小魚接龍,并且要求大膽發出單詞。

將小魚分到每個組上,(小魚設計很巧妙,小魚的尾巴上有個鈕洞,小魚的眼睛是一粒紐扣。)

師:"Nowweareplayagame,playcoectthesefishes.Dscoverssmallfish&39;ssecret,Thenlinksthesmallfish."(現在我們來玩個小游戲,小魚接龍,仔細觀察,去發現小魚的秘密,然后把它們連起來,并且每連一條魚,請念出相應的單詞,教師可以適當指導)幼兒自由操作,教師下去觀察,指導。

5、玩游戲,在游戲中感受單詞與數字的對應。

游戲規則:

四小凳子排成一排,請5個小朋友上來,教師數到5,然后喊到開始,小朋友們圍著凳子轉,教師說停,幼兒找到一個凳子坐下,站著的回座位。

師:"Wehavefourchairs,and,havefivechildren.WhenIsaystart,pleasewalkaroundthechair.WhenIsaystop,yousitdownrapidly.Theboywhoarestandmustgoback."挑選幼兒來游戲,教師用英語數數。最后勝利者得到小魚獎品。(這個活動和這個游戲的結合非常貼切,每完成一輪,就數下人數和椅子,數字與英語單詞的對應關系變得非常明顯又有趣。)

幼兒園英語教案主題篇6

篇一:教案3外語one-two-three

篇二:幼兒英語數字教案onetofive

英語數字教案:onetofive

活動目標:

1,感知單詞onetofive與數字1-5的對應。

2,能夠標準發出單詞onetofive.

3,樂于參與活動游戲,體驗獲得新知識的快樂。

活動準備:

卡紙做的小魚五條一組一份,圓形卡紙五個一組四份

活動過程:

1,導入活動,引發幼兒興趣。

導入語:“goodmining,mybabies.look,whatisit?”

幼兒:“魚”(英語情境教學中,要求教師盡量是全英語,讓幼兒感知英語的情境,但幼兒可以用母語回答。)

師:“yes,youareright.itisonefish教師再放一個一條小魚,now,twofish,three,four,five.

請幼兒跟讀

師“followme,onetwothreefourfive.”(教師在發單詞時可以用手指來表示相對應的數字)

2,鞏固單詞。

一條小魚油過來,念道onefish.又一條小魚游來,咬住前一條小魚的尾巴,“twofish.”又來了一條小魚,咬住了前一條的尾巴,“threefish.”??依次到5條小

魚,然后五條小魚咬前面的小魚在水里游泳。

請幼兒跟讀。“followme.”

3,幼兒玩小魚接龍,并且要求大膽發出單詞。

將小魚分到每個組上,(小魚設計很巧妙,小魚的尾巴上和小魚的眼睛是一組紐扣。)師:“nowweareplayingagame,toconnectthesefishfromonetofive.(現在我們來玩個小游戲,小魚接龍,按順序從one連到five,并且每連一條魚,請念出相應的單詞,教師可以適當指導)

幼兒自由操作,最后請每組選一個代表展示成果,并念出單詞。誰最快完成又全部念對的有獎品。4.單詞寫找數字

教師在黑板上貼出一組阿拉伯數字,每組找一名學生到講臺上來,教師發給他們打亂次序的單詞卡片,在教師宣布開始后,他們要盡快按阿拉伯數字的次序把單詞貼在黑板上,貼得最快最準確的組獲勝。

5.玩游戲,在游戲中感受單詞與數字的對應。

游戲規則:四小凳子排成一排,請5個小朋友上來,教師數到5,然后喊到開始,小朋友們圍著凳子轉,教師說停,幼兒找到一個凳子坐下,站著的回座位。

師:“wehavefourchairs,and,havefivechildren.whenisaystart,pleasewalkaroundthechair.whenisaystop,yousitdownrapidly.theboywhoarestandmustgoback.”

挑選幼兒來游戲,教師用英語數數。最后勝利者得到小魚獎品。(這個活

動和這個游戲的結合非常貼切,每完成一輪,就數下人數和椅子,數字與英語單詞的對應關系變得非常明顯又有趣。)

6.念謠數字歌

1,2,3,4,5,我們會數數,

one,two,three,four,five,從一數到五。

one,two,three,four,five,

one,two,three,four,five,我們會數數,

one,two,three,four,five,從一數到五,

yi,ye.

that’sallfortoday.classisover.bye-bye.boysandgirls.

幼兒園英語教案主題篇7

活動名稱:《FFish》

活動目標:

1、在游戲活動中讓幼兒反復聽、說、讀、練,掌握英語字母:“F”、單詞:“Fish”的正確發音及譯義,理解短語:“Sing!Sing!Singalong.!”的實際譯義

2、激發幼兒用英語進行對話的欲望

活動準備:準備手偶Amy、CoCo;字母卡F一張;錄音機及《陽光幼兒英語》音樂磁帶。

活動過程:

1、活動開始師幼例行問候,引起幼兒學習英語的興趣,使幼兒進入英語活動狀態。

2、在音樂的伴奏下表演律動《Goodmoring》,激起幼兒的活動欲望。

3、復習、檢查上節課所學內容,獎勵復習出色的幼兒,并介紹本節課將要學習內容的重點

4、教授新字母及新單詞:“F”“Fish”。

(1)教師利用肢體語言,教授字母“F”的正確發音

(2)教師利用Amy、COCO釣魚的游戲,教授單詞“Fish”正確發音及譯義,通過讓幼兒進行反復練習及強化,逐漸掌握單詞“Fish”的正確發音及譯義.

(3)貼片游戲:《誰的“Fish””》鞏固練習。

5、表演律動“《Goodmoring》”

6、教師小結,獎勵表現積極及有進步的幼兒。叮囑幼兒:“回家要看VCD,回家要聽錄音機,回家要當Melody!”

幼兒園英語教案主題篇8

Ⅰ活動目標(TeachingAim)

1(a)能聽懂、會說apple,banana,pear.

(b)當看到卡片時幼兒能認讀單詞apple,banana,pear.

2教學難點:apple,banana,pear的正確發音。

Ⅱ活動準備(TeachingAids)

1教具準備:ards,教師自制教具。

2經驗準備:幼兒在日常生活中對水果有所了解。

Ⅲ活動過程

Step1Greetings(問候)

教師和孩子相互問候。

T:Hello,Kids.S:Hello,Nancy.

T:Ho:

pear,pear,pearpear,pear,pearanana,banana.

1教師根據《TwoTigers》的調把單詞編成歌

2教師先邊唱邊做動作

3教幼兒唱這首歌

4一起唱

Step7Goodbye(再見)

1師生相互告別

T:Goodbye,Kids.

S:Goodbye,Nancy.

幼兒園英語教案主題篇9

活動目標:

1、積極參加各種英語游戲活動,學習單詞roof,ground,river,cave。

2、初步理解歌曲內容,樂意跟著歌曲進行表演。

活動準備:

單詞卡片;制作雪人、圣誕老人面具;歌曲磁帶;游戲錘子。

活動過程:

一、WarmUp(熱身活動)

1、英語歌曲律動:“HappySong”

“Areyouhappytoday?Let’ssinganddance。”

二、Words(運用TPR教學法學習新單詞)

1、房頂“roof”:“Let’scolortheroof。”

2、地“ground”:“Let’sjump/walk/runontheground。”

3、小河“river”:“Let’sswimintheriver。”

4、山洞“cave”:“Let’sgothroughthecave。”

三、Games(運用各種英語游戲,復習鞏固單詞)

1、What’sMissing。(誰不見了)

2、HammerGame。(錘子游戲)

3、HappySquat。(蹲蹲樂)

4、BombGame。(炸彈游戲)

四、Let’sSing。(理解歌曲內容,參加歌曲表演)

1、教師講述中英文故事,激發幼兒興趣,幫助幼兒理解歌曲內容。

2、教師帶領幼兒學習歌曲表演。

五、Game(激發幼兒表演興趣,鞏固歌曲表演)

1、幼兒扮演SantaClaus,表演歌曲。

2、圣誕老人送禮物給每個幼兒,體驗幫助別人的快樂。

幼兒園英語教案主題篇10

活動目標

1、通過活動復習五種水果單詞:appleorangepearbananapomelo

2、進一步學習句型:Ilike……

3、鞏固幼兒對秋天幾種水果的認識,培養幼兒對英語活動的`興趣,鼓勵幼兒大膽開口表達。

4、幼兒能夠融入到英語游戲之中,并能配合教師積極參與到英語活動之中。

5、幼兒能夠感受到英語學習的快樂。

活動準備

五種水果及其水果卡片若干,籃子一個,小猴手偶一個。

環境創設

結合室外墻面秋天的主題,在“樹”上貼上各種水果圖片

在活動室地面上畫五個大水果

將實物水果洗凈,在活動室一角布置成水果店

活動重難點

活動重點:注意糾正幼兒單詞的發音

活動難點:引導幼兒用Ilike……表達自己喜歡的水果

活動過程

一、出示手偶,引入活動。

“Goodmorning,boysandgirls.Look!Who&39;scoming?”(幼:小猴)

小猴:“我有一片很大的果園,現在果子都成熟了。我想請小朋友們幫忙摘水果。Canyouhelpme?”

二、摘水果(帶幼兒到“果園”)

1、小朋友摘水果。

“Look,Therearemanyfruits.Pleasepluckthem.”

2、收水果(onebyone)

“Now,pleasegivemeyourfruit.”

老師邊收水果邊問:“What&39;sit?”(幼兒必須說出水果名字老師糾正幼兒發音)

3、小結:有這么多水果,我們來看看都有些什么?apple……

三、Games:Ilike……

“Look!Therearemanyfruitsonthefloor.whatdoyoulike?”引導幼兒用Ilike……句型說出自己喜歡的水果單詞。

玩法:幼兒找自己喜歡的水果,說出水果的名稱,并說Ilike……

例:appleapple,Ilikeapples.說完幼兒跳進水果圖形。

四、取水果。

“Oh,I&39;mweary.pleasehavearest.”與幼兒休息。

“水果店主”:“Whowantsit?Whowantsit?……”

老師走過去:(示范)“Ilikeapple.”買得一個蘋果。

玩法:幼兒必須說出“Ilike……”,否則買不到水果。

五、吃水果。教師個別描述,鼓勵幼兒用“Ilike……”句型進行交流;活動自然結束!

幼兒園英語教案主題篇11

活動內容:

1.ZooFarm

2.Afteryou!

班級:

大三班人數:33人

時間:

課時:30分鐘

教師:

活動目標:

1.理解詞語含義,發音準確,幼教大班英語教案:動物園。

2.喜歡玩游戲,用英語玩角色游戲。

準備:圖片、汽車方向盤、售票員。

活動過程:

一.出示圖片

1.T:Morningkids.

C:Morning

2.T:Todayit’sasunnyday?

Let’splaytogetherok?

C:Ok!

二.老師帶領幼兒一同出去玩。走到圖片A處

T:Oh,what’sit?

C:pandafoxdog……

T:為什么它們都到這里來了,我們應該把它們送到哪里呢?

C:動物園,幼兒教案《幼教大班英語教案:動物園》。

T:Yeszoo.

C:Zoo.

老師帶領幼兒一起Gotothezoo.

T:Ok,Thisiszoo.Gotothezoo.

C:Gotothezoo.

三.老師和幼兒又來到圖片B處。

T:Whatthis?

C:pigdogsheep……

T:咱們把它們送到那里去呢?

C:Farm!

T:Yes,farm.

C:Farm.

老師帶領幼兒Gotothefarm.

T:Ok,Thisisfarm.Gotothefarm.

C:Gotothefarm.

四.游戲:Bus!

T:我們一起Gotothehome!

C:Ok!

A:Afteryou!

B:Thankyou.

C:Afteryou!

D:Thankyou.

E:……

活動結束。

課后小結:通過本次活動,我班幼兒基本掌握了:

Goto…..Gotothe….Afteryou!等簡單的對話。活動過程中幼兒對送小動物回家特別感興趣,活動積極性也很高。在最后的Bus!游戲中對幼兒的禮貌用語也進行了培養。以后的活動里我會盡量用日常對話來進行,也能很好的養成幼兒的.語言環境和英語的對話能力。

幼兒園英語教案主題篇12

1、復習掌握學過的動物單詞比如tiger,elephant,dog,cat

2、學習新的動物名稱:dolphin,peacock,penguin

3、理解問句:whatsmissing

4、教學重點:學習新的動物的單詞,并可以將圖和單詞對應

5、教學難點:讓幼兒記住新的動物單詞同時能理解老師問的問題whatsmissing?

教具準備:各種動物卡教學過程:

1、Warmup熱身(手指兒歌:everybodycanyoushowmeyourhands?

讓小朋友把兩只手各伸出一只食指,互相敲敲并唱:onefingeronefingertaptaptap,twofingerstwofingerstaptaptap,threefingersthreefingerstaptaptap,fourfingersfourfingerstaptaptap,fivefingersfivefingers.....clab.........大家一起很快的拍手,老師說onetwothreestop.大家停下。

2、Greeting問候時間:

T:hello,boysandgirlshowareyou?Kids:Imfineandyou?T:引入主題todayIbringmanyfriends,canyouguesswhoarethey?Ok,letscountonetwothree...theyarecoming.

3、Review復習:

老師以快速閃卡的模式依次出示學過的動物卡片,并讓小朋友說出動物的英文名字。老師觀察看那個小朋友說的最快最準確并擊掌鼓勵。

4、Newlesson新授課程:

老師繼續引出新的動物出來:Nowihavethreenewanimalscomeout.Doyouwantknowwhoarethey?Ok,wecountfivene,two,three,four,five.Look,whatsthis?Kids:海豚。T:yes,itsdolphin.Itswiminthesea.oknextonewhatsthis?K:孔雀。T:good,itspeacock.Itsverybeautifulyeah?Ok,thelastone,whatsthis?K:企鵝。T:yes,itspenguin.Itslivesverycoldplaces,對,它生活在很冷的的地方。介紹完新的動物,讓孩子跟老師讀一遍。

5、Chat練習:

老師將新的動物圖片粘在黑板上,然后每次請兩名幼兒到黑板的對面,當老師問:whichoneis....?動物的時候,兩個幼兒要快速跑到黑板前正確并很好的用手指出圖片,然后回來擊掌(這個環節是檢驗學習新單詞,可以每組進行兩輪)

6、Games游戲環節:

老師先告訴幼兒游戲規則。Now,letsplayagame.Thenameiswhatsmissing?誰不見了?Fristputthreeanimalsontheblackboardandonekidstandhere.Lookthemandremember.首先我將三張卡片放在了黑板上,請一名幼兒上前面來站在這并看記住這些動物Thenturnaroundanditakeawayacard.Whentheteachersay:turnbackandyoucanguesswhatsmissing.老師叫孩子轉過去并拿走一張圖片,然后說轉過來的時候,幼兒猜guesswhatsmissing?如果猜對了,老師問大家right?其他孩子會說yes,老師可以擊掌或獎勵給予鼓勵。老師作完示范,請每次請兩名幼兒來玩,一個放卡片,一個猜,猜完后再互換位置,都猜對了都有獎勵。

7、最后再復習一遍所有動物,并強調新的動物跟它們說byebye。以唱兒歌形式走向衛生間洗手結束課程(handsandshoulders)

幼兒園英語教案主題篇13

活動目標:

1、理解并掌握candy一詞,發音較準確。

2、在活動中能認真地傾聽故事,并愉快地參與游戲。

活動準備:

pig、rabbit、fox、tiger、ox、horse、candy圖片。

活動過程:

1、《Littlepigs》歌曲,要求幼兒情緒愉快地歌唱,表現littlepigs的可愛和快樂。

2、復習部分動物單詞。

教師:Pigs還有很多的friends呢!你知道有誰嗎?

逐一出示rabbit、fox、tiger、ox、horse動物圖片,

教師提問“What’sthis?”幼兒回答“It’s__.”

3、教師導入story,激發幼兒的興趣。

“這些小動物之間啊,發生了一個好聽的story,你們想不想聽啊?”“故事的名字叫《Tiger拔牙》。

4、教師操作圖片并配合體態動作講述story,提醒幼兒認真傾聽。

有一天,fox去找rabbit和pig玩,可是他們倆都在傷心地哭著,原來兇狠的tiger把他們的daddy、mummy啊嗚一口吃掉了!(Tiger壞不壞?你們怕它嗎?)可是fox說:“哼!我才不怕它呢!我還要把它的牙都拔光!讓它不能再吃小動物!”于是它就回家準備了。

第二天,fox就捧著一盒CANDY來到tiger家。它說:“大王!我給您送好東西來啦!”tiger就問:“是什么好東西啊?”Fox說:“這是CANDY!可好吃了!”Tiger一嘗,果然很好吃!(你們說CANDY好吃嗎?它是什么味道的?請幼兒嘗CANDY。)所以啊,tiger就抱著CANDY吃起來,吃了又吃,吃了還想吃,躺著吃,sleep的.時候也要含著,而且還不刷牙。

直到有一天,tiger突然牙疼起來。(牙疼是什么樣子?牙疼要找誰?)它就去找醫生ox,ox一見它就跑。他又去找醫生horse,horse也一見到它就逃。這時(出示圖片“誰來啦?”)Fox來啦!它帶了一把大大的鉗子說:“大王!我來幫你!”它看看tiger的牙,說:“沒關系!只要把牙都拔光就不疼了!”于是Fox就用大鉗子為Tiger拔牙,one,two,three,four,five……不一會兒,tiger的牙就被拔光啦!它的牙還疼不疼啦?它還對fox說;“Thankyou!Thankyou!”Fox說什么啊?“Mypleasure!”

5、提問:

(1)Tiger為什么要拔牙?

(2)它吃了很多的什么?CANDY!幼兒回答,教師指導并糾正發音。

(3)進行衛生習慣教育。Tiger吃了很多CANDY,那它有沒有刷牙?我們小朋友剛剛也吃了,我們來刷刷牙。(食指當牙刷作刷牙狀)。

6、歌曲《兩只tiger》。

Tiger的牙都被拔光了,不能吃小動物了,你們高興嗎?我們來唱一首快樂的歌慶祝吧!

幼兒園英語教案主題篇14

一、活動目標

1、復習數字1---3,及I’mhere。Ilike……

2、新授數字4、5、6,能連貫熟練的數數。

3、能積極參與游戲,聽清老師的指令,并能運用學過的數字進行數來寶表演。

二、活動準備

數字卡片1---6各兩張,數字圈,翻翻樂數字卡片1—6,炸彈卡片若干。

三、活動過程

(一)Greeting

Hello,goodmoringeveryone。Nicetoseeyou!

(二)Warmup

T:Eluna,ElunaWhereareyou?(請3到4個小朋友回答)

C:I’mhere。

T:Peter,Whatdoyoulike?

C:Ilike______

(三)新授數字4---6

出示數字1—3復習數字,出示數字4—6

Whatnumberisit?

(四)Game

1、Listeninggame

Look,Ihavesomenumbersinthisshapes。Let’ssaytegether。Hereisnumber4(5、6、1、2、3).Listencarefully,whenIsaynumber4,youmustjumpinthisshapes。

2、Speackinggame

Ihavesomecads,bulecard、redcard.Whatcolourdoyoulike?Thanyoucanguss,what’sinit?ForexampleIlikered,let’shavealook,what’sinit?

(五)Dance

Listentothemuic,let’ssaythechant《one、two、three》anddance。

四、活動結束

1、

2、

幼兒園英語教案主題篇15

教學目標:聽懂、會說單詞“orange”、“pizza”和“hamburger”。

語言點:orangepizzahamburgerIlike…

教具準備:故事動畫光盤;蘋果、桔子、比薩餅和漢堡包的實物及圖片;大骰子一個(六面貼有實物圖片,詳見游戲部分)。

教學過程:

(一)熱身活動:

表演歌曲《GoodMorning》及改編歌曲《GoodNight》。

(二)卡通動畫學習:

播放本課故事動畫片一遍,然后老師提問:“Teddy、Kitty、Puppy、Nicky他們都在干什么呢?Teddy說他喜歡吃什么啊?”請小朋友試著回答一下,小朋友可能回答得出“honey”。接著老師請小朋友帶著問題再觀看動畫片一遍,仔細聽一聽這些食物的英文名稱。

(三)單詞學習:

老師拿出“orange”、“pizza”和“hamburger”的實物或圖片,分別介紹它們的英文名稱,請小朋友模仿老師說出英文單詞,“hamburger”發音比較難,老師要給與一定的耐心,多帶小朋友念幾遍,并可詢問小朋友是否品嘗過等。

(四)游戲:

《尋寶》。游戲時請全體小朋友閉上眼睛,老師悄悄藏起一種食品的實物或圖片,然后請小朋友睜開眼睛,讓小朋友猜猜看老師藏的是哪種食品。如果小朋友猜對了,小朋友一邊跟老師反復朗讀被藏起的食品的英文名稱,一邊在教室尋找,看一看誰能先找到。

(五)句型操練:

因為小朋友以前學過“Ilike…”的句型,建議老師先啟發。老師可拿著蘋果,做出很喜歡蘋果的表情和動作,然后假裝咬一口,我們以前是不是學過“Ilike…”,小朋友們也許回答出“apple”(如果小朋友忘記了,老師可以說出來),接著再問問他們這句話什么意思。當小朋友回答后,老師總結“Ilikeapples”,就是“我喜歡吃蘋果”的意思。接著,老師可以指著“oranges的實物或圖片,請小朋友們試著說一說“我喜歡吃…”應該怎樣說,以此類推,提問“pizza””和“hamburgers”。老師和小朋友一起邊做動作邊說句型“Ilikeoranges.”、“Ilikepizza”、“Ilikehamburgers”。拍一拍自己表示I,微笑著飛吻一下表示like,邊做動作邊說出這三個句子。

幼兒園英語教案主題篇16

英語教學游戲穿插

1、開火車

玩法:教師充當火車頭,開到一名幼兒面前,提問“what’syourname?”,幼兒回答“mynameis~~”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續問該問題,該幼兒回答對后上車,繼續開,直至成一列長火車為止。

2、五體投地

老師先將幾張閃卡放在地上,說出任意一張閃卡內容,小朋友可以用任何一個身體部位touch,摸到后就不許變化或移動,老師再說出另一張卡片內容,小朋友再用其他的身體部位去觸碰,看誰摸到的卡片最多。

3、找朋友

準備:閃卡

玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple,boy.2名幼兒則移動身體將apple,boy.這2張卡片面對面貼在一起。注意事項:將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。

4、廢墟尋寶

玩法:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。

注意事項:可配合句型“whereisthe-----?”

5、紙箱尋寶

準備:兩個大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內,但紙箱內分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內,兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

注意事項:其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

6、數字游戲

玩法:教師說:“groupof”和一個數字,“5”或“8”。娛樂圈子幼兒們必須跑動起來并且按教師說的數字跟其他幼兒組成一個與這個數字相同人數的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數圈子的人數。

注意事項:此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內進行,或者分組進行。

游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“groupof”和一個單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動,否則出局。

7、小手黏黏

玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“hand,hand,whereareyou?”,教師發命令,例如說“apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當下一個發命令的人,以此類推玩下去。

注意事項:此游戲適宜人數較少的班級,若人數較多可改為請部分幼兒進行。可將卡片貼在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。

9、看圖猜詞大家答

教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,請一名學生到前面猜,猜的學生面對全班,再請另一名學生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:“isitaplan(ship,bike)?”等,全班學生答:“yes.”或“no.”猜對后可以換另一位學生繼續猜。

10、缺了什么

這是訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然后說:“peaseguesswhatismissing?”猜的學生要在10秒鐘內用英語把缺的東西說出來。

11、找對子

教師將單詞的圖片貼在黑板上,另外將對應的單詞卡扣著放在講臺上,然后讓參賽的兩組學生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學生們看,然后把黑板上相應的圖摘下來并將單詞讀出來。

12、聽單詞做動作

這個游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketboll等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行.13、看圖猜人

這個游戲可以用來練習說fat,thin,tall,short等形容詞。教師事先準備好4張畫片:tom又胖又高,jim又胖又矮,mike又瘦又高,bob又瘦又矮。然后讓一位學生上來,用一分鐘看這4張畫片,然后面對全班站立,另找一名學生站在他身后,抽一張畫高舉過頭,并說“whoishe?pleaseguess.”猜的學生可以問“ishetall?”“ishefat?”等,全班學生用“yes.”或“no.”回答。猜的學生經過分析判斷后可說“oh,iismike

14、猜袋中物

這個游戲可以用來練習說“isthis...?”“arethese...?”“,arethere...?”等問句。方法是讓兩位學生上前來,一位背過臉去,另一位向學生們借一件或一些東西,如一本書,兩枝鉛筆等,并將這些東西放入一只袋子。然后讓那位學生轉過臉來并問他:“whatisinthebag?”猜的學生可問“isthisapen?”“arethesepencils?”全班學生用“yes.”或“no.”回答。這個游戲還可以用來問東西的數目,如可以問猜的學生“howmanypencilsarethereinthebag?”猜的學生可問“aretherethreepencilsinthebag?”等

把一個實物藏在一個紙袋或布袋中。把袋子地給一個學生。問他:what&39;sthis?他摸著這個東西,猜他是什么。如果他沒能踩出來,就說:idon&39;tknow.把袋子傳給另一個同學,同時問他:what&39;sthis?如果這個學生猜出袋子的東西,教師就獎勵。

15、聽和做(listenanddo)a、教師下指令并示范,學生模仿教師做動作。把學生分成兩組并給他們起名,如:boys/girls,apples/bananas.給小組下不同的指令。如:boyssitdown.girls,standup.兩組聽到指令后同時做動作。b、對不同的個別學生發出不同的指令。教師用卡片幫助記住所有的指令。

16、蒙眼畫像

目的:訓練學生的口語.

步驟:(1).學生a被蒙上眼睛,站在黑板前邊,用粉筆(可用彩色粉筆)在黑板上為自己畫像。

(2)一邊畫一邊用英語說出自己畫的是什么。如:thisismyhead.thesearemyismynose……

(3)畫畢由其它人用英語問學生a:where&39;syourhead(nose,mouth?)?whereareyourarms(legs,eyes?)?學生a用手去指,然后用英語回答it&39;shere.(theyarehere)

17、拋繡球

目的:練習使用“what’syourname?””i’m?”以及一些學過的句子。道具:沙包或是玩偶

方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手后轉身面對學生。2.誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續游戲。3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。

18、猜顏色

目的:顏色的表達。

道具:用這各種顏色的彩紙,做可以戴在手指上的小帽子。可以多準備幾套作為給學生的獎品。

方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子

19、supermemory難度較大

在黑板上寫下幾個所學的單詞,然后迅速的隨機擦掉一個,讓學生搶答被擦掉的單詞,又對又快者勝。

20、frozencard/monstercard在單詞中將個別單詞規定為冰凍卡或怪獸卡,學生見到這些單詞必須做出相應的規定動作。出錯者要受到懲罰。

21、釣魚游戲

準備:磁鐵數個,拴上繩子,綁在筷子上,回形針數個別在閃卡上

玩法:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“catchthe__.”幼兒根據指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。注意事項:未參與的幼兒需在位置上重復說教師指定的單詞。

22、小小繪畫家準備:黑板,粉筆

玩法:教師事先畫好一個簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個一個按照教師的動作說單詞或句子強答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規定的作品獲勝。

注意事項:需事先規定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。

游戲延伸:也可改為教師規定一個作品后請2組分別派代表來畫,其余學生在底下幫忙說句子或單詞,先完成的獲勝。

23、打擊魔鬼(點名游戲)準備:空氣錘一個,閃卡

玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個閃卡上的單詞,否則被使者打敗。注意事項:游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

建議游戲中由教師當使者,這樣可以控制(kongzhi)游戲進行,并且避免意外。

24、環游世界準備:閃卡

玩法:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導游,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據教師說出的單詞,導游需帶領隊員走到不同的閃卡前。

注意事項:教師注意選取較活潑機靈的幼兒開火車做導游

25、蘿卜蹲

準備:單詞閃卡或頭飾

玩法:按照單詞數選出同樣數目的幼兒到臺前來,教師發給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游

戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“appledown,appledown,appledownthenbananadown”并做蹲的動作,接下來由banana做同樣的動作并制定下一個蹲的幼兒。

游戲延伸:可以將蹲改為不同的動作,例如搖擺,跳之類的。

26、支持前線

玩法:將全班分成幾組,聽教師指令搜集東西,全班幼兒問教師“whatdoyouwant?”教師回答“iwant3shoes,2coats,2hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。

注意事項:指定的東西可以改成教室內物品或是文具等。

游戲延伸:教師可根據教學內容要求幼兒收集教學單詞小卡。

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